Gothic 3 M1 Macbook Air - Meine Erfahrung / Frage
Hallo zusammen,
ich dachte vielleicht hilft es wem und vielleicht habt ihr noch Tipps. Ich habe gesehen dass es seit kurzem den Universe Patch gibt und dachte ich probier nochmal mein Glück auf einem M1 MacBook Air mit 16GB RAM aus 2020.
Vorbereitet wurde eine VM in Parallels Desktop 17 mit Windows 11 on ARM. Alle Installation liefen als Admiistrator ab.
Installiert wurde Gothic 3 von GoG
Danach der Community Patch, der Zusatz zum Community Patch, der Parallel Universe Patch und der Waste Data patch:
- Gothic_3_EE_Patch_v1.75.14_Int_Full
- Gothic_3_EE_v1.75_Int_Update_Pack_v1.04.11 (Nur Main Data)
- Gothic_3_Parallel_Universe_Patch_v1.0.3
- G3WD_V20
Es kam beim Start die Fehlermeldung:
"Die Ausführung des Codes kann nicht fortgesetzt werden, da
msdbi.dll nicht gefunden wurde. Durch eine Neuinstallation des
Programms kann das Problem möglicherweise behoben werden."
Die genannte msdbi.dll fehlte im gesamten System und ich konnte Sie auch nicht per manueller VCredist Installation finden. Also leider auf einer DLL Downloadseite danach gesucht. Das würde ich eigentlich nicht empfehlen, aber der Virustotal Scan war unauffällig und die md5 entspricht der auf exedb.com genannten: b63588548e8a8c76343d15bba49a0c4b
Es wär schön wenn noch mal jemand bei sich schauen könnte ob das wirklich die richtige md5 ist.
Im Anschluss startete Gothic3 ohne Probleme, auch ohne Kompatibilitätsmodus etc. Die Performance ist leider nicht so gut. In den höchsten Einstellungen dümpelt es bei 20fps mit Rucklern im Bereich von 12fps. Details auf Mittel und Auflösung auf 1050p (16:10) reduziert läuft bei ~30fps, aber auch hier wieder Ruckler knapp unter 20ftp bei schnellen Kamerawechseln und wenn viel los ist.
Ausgelastet werden dabei nur 2 CPU Kerne bei ~60% und 4GB RAM (ich habe der VM 8 gegeben). Die Temperatur dümpelt bei 70°C also es gibt noch kein thermal throtteling. Insgesamt scheint es also irgendwo an den Ressourcen zu haken, da theoretisch mehr Leistung zur Verfügung steht. Falls jemand weiß wie man alle CPU Kerne ansprechen kann, oder dem Spiel generell mehr Ressourcen geben kann nur her damit. Ggf. würde es auf einem M1 Pro/Max/Ultra oder M2 schon besser aussehen, aber ggf. sind es auch einfach zu viele Virtualisierungsinstanzen durch die die Daten da gehen müssen.
Grüße
Geändert von g3onm1 (02.09.2022 um 16:50 Uhr)