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Gothic II - Greg Questbug?
Hallo zusammen,
zurzeit spiele ich Gothic 2 DnDR L'Hiver Edition DE.
Ich habe für Greg alle Ausgrabungen gemacht und alles beisammen.
Das Amulett trage ich nicht, jedoch kann ich bei ihm die Quest nicht abgeben..
Da kommt nur die Option zu sagen: ''Ich habe gerade nicht alles dabei''.
Wisst ihr was ich falsch mache?
Liegt das evtl. daran, dass er zuerst Dexters Lager aufmischen muss? Er weiß
nämlich schon wo sich das Lager befindet.
Danke im Voraus.
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Hallo @Swaftu.
Erstmal herzlich willkommen hier in World of Gothic.
Den Greg gibt es nur in DNdR (Die Nacht des Raben). Somit bist Du hier im falschen Forum.
Leider kann ich Dir nicht helfen, da ich grundsätzlich ohne Mods spiele und mich daher damit nicht auskenne.
Aber sicher gibt es hier Leute, die eventuell Rat wissen.
Vielleicht schiebt Dir einer der Moderatoren deine Frage in den richtigen Thread.
"Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist" Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
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Der klassische Fehler ist, das man versehentlich etwas davon verkauft hat. Die Mod hab ich zwar noch nicht gespielt, aber das ist mir auch in der Vanilla schon passiert.
Falls der Inhalt seiner Schätze nicht geändert wurde, solltest du folgendes im Inventar haben:
Lederbeutel (25 Gold), Silberne Schale, Lederbeutel (100 Gold), Goldener Kelch und Amulett der Eichenhaut. Die Lederbeutel muss man nicht zwingend im Inventar haben, dann jedoch genug Gold dabei haben.
In der Vanilla ist es auf jeden Fall so, das man ihm das Zeug geben sollte bevor man Dexters Lager aufmischt. Bin mir jedenfalls relativ sicher, das er sein Zeugs danach nicht mehr haben möchte, aber so entgehen einem die XP fürs zurückgeben.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
- 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001
Geändert von Homerclon (20.08.2022 um 07:30 Uhr)
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Faszinierend!
Zitat von Homerclon
In der Vanilla ist es auf jeden Fall so, das man ihm das Zeug geben sollte bevor man Dexters Lager aufmischt. Bin mir jedenfalls relativ sicher, das er sein Zeugs danach nicht mehr haben möchte, aber so entgehen einem die XP fürs zurückgeben.
Oder man vertröstet Greg und gräbt seine Schätze erst im 5. Kapitel aus, das ergibt dann (in der Vanilla) die meisten XP.
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Dann nimmt er es wohl doch noch an, nachdem man Dexters Lager aufgemischt hat. Wie kam ich dann darauf das er es nicht annimmt?
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Faszinierend!
Zitat von Homerclon
Dann nimmt er es wohl doch noch an, nachdem man Dexters Lager aufgemischt hat. Wie kam ich dann darauf das er es nicht annimmt?
Nein, du hast dich nicht getäuscht, er nimmt seine Schätze nur an, solange er in Dexters Lager rumlungert. Ist er wieder in Jharkendar angekommen, wirft er es dir u. U. vor, dass du ihn um seine Schätze betrogen hast, nimmt sie allerdings nicht mehr an.
Dennoch bekommt man die meisten XP, da das Ausgraben der Schätze kapitelbahängig Erfahrung bringt.
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Zitat von smiloDon
Nein, du hast dich nicht getäuscht, er nimmt seine Schätze nur an, solange er in Dexters Lager rumlungert. Ist er wieder in Jharkendar angekommen, wirft er es dir u. U. vor, dass du ihn um seine Schätze betrogen hast, nimmt sie allerdings nicht mehr an.
Dennoch bekommt man die meisten XP, da das Ausgraben der Schätze kapitelbahängig Erfahrung bringt.
so spät die Erfahrungen aufzuschieben macht doch kein Spaß und unterm Strich ist man da eher weniger drauf angewiesen.
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Ist schon richtig, aber manche versuchen sich an "Max-XP-Runs". Dabei geht es nur um die Herausforderung bzw. das Ziel, nicht darum sich irgendwas leichter machen zu wollen. Der Spaß wird dann dadurch erreicht, wenn man es geschafft hat ein paar XP mehr zu sammeln als in früheren Versuchen, oder andere die sich an einem solchen Max-XP-Run versucht haben.
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Faszinierend!
Zitat von Foodin
so spät die Erfahrungen aufzuschieben macht doch kein Spaß und unterm Strich ist man da eher weniger drauf angewiesen.
Ich gebe dir insofern Recht, wenn es darum geht, Quests auf Akils Hof bis ins 5. Kapiteln hinein zu verschieben, aber im Falle von Greg geht dies auch spieltechnisch in Ordnung, da es auch entsprechende Dialoge für das von mir beschriebene Vorgehen gibt.
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Was passiert eigentlich, wenn man erst im dritten Kapitel zu Dexter geht? Weil ja dann auch die Suchenden rumlungern. Ist Dexter dann tot?
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Nein. Da steht nur ein Suchender an der Brücke rum, der sich mit den Banditen offenbar gut verträgt.
In Gothic 2 Classic erzählt Dexter einem auch, dass es ein Suchender war, der ihn dazu gebracht hat, das Kopfgeld auf den Helden auszusetzen.
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Faszinierend!
Zitat von Thorwyn
Nein. Da steht nur ein Suchender an der Brücke rum, der sich mit den Banditen offenbar gut verträgt.
Und der steht nur da, wenn man zuvor mit Torloff über die Kapuzenmänner gesprochen hat.
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Den gleichen Fehler hatte ich aber auch gerade, das scheint ein Bug der LHiver DE sein und ich bin grade direkt alle Kreuze abgerannt.
Wo müsste der Kelch denn zu finden sein? Bei den Lurkern am Wasserfall oder bei Bengar?
Mit einem korrupten Speicherstand ist nicht zu spaßen. Sicherheitshalber würde ich die beiden Slots über und unter dem korrupten besser auch frei lassen. Man weiß ja nie. - Matteo
[Bild: downloadvpk5n.gif]
Geändert von Nobbi Habogs (30.08.2022 um 10:49 Uhr)
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Zitat von Nobbi Habogs
Wo müsste der Kelch denn zu finden sein? Bei den Lurkern am Wasserfall oder bei Bengar?
Hinter Bengars Scheune.
Mondgesaenge.de hat eine Karte, bei dieser ist auch vermerkt was man wo findet.
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Zitat von Homerclon
Hinter Bengars Scheune.
Mondgesaenge.de hat eine Karte, bei dieser ist auch vermerkt was man wo findet.
Hier der Link, der da anscheinend verlorengegangen ist: http://mondgesaenge.de/G2ADB/content...ap.js&index=43
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