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  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Deus Avatar von lucigoth
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    lucigoth ist offline

    saves

    Hebe nun einen schönen Speicherstand anzubieten- gibt es da eine Seite, wo ich den hochladen kann?
    Mache das erstmal hier:
    [Bild: Ende_Kapitel_1.JPG]
    vwqr9qYsavegame20.7z
    Bin Ende Kapitel eins und bin Söldner und Armbrustschütze.

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Deus Avatar von lucigoth
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    lucigoth ist offline
    Scheint hier nicht so gut anzukommen.
    Kann jemand das vielleicht verschieben, wo es "gebraucht" werden könnte?
    DANKE!
    Geändert von lucigoth (29.07.2022 um 21:25 Uhr)

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Deus Avatar von lucigoth
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    lucigoth ist offline
    Nun gehe ich ins Minental:
    Save:
    NLAR4BHu7savegame18.7z
    Skillung:
    [Bild: Skillung_vor_Minental.JPG]
    150 Stärke ohne Amulette o.ä.
    Ist das genial?

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Springshield  Avatar von Homerclon
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    Homerclon ist offline
    Kapitel 2?

    Also ich würde nicht mit 10% in Armbrust kämpfen wollen müssen, auch wenn die 233 Schaden mit der Armbrust nicht schlecht sind. Aber für einen Ork-Krieger braucht es dennoch 4 Treffer, wenn dieser jedoch quasi bereits in Nahkampfreichweite heran gekommen sein muss um ihn (verlässlich) treffen zu können, find ich das nicht mehr so witzig.

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  5. Beiträge anzeigen #5 Zitieren
    Deus Avatar von lucigoth
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    lucigoth ist offline
    Zitat Zitat von Homerclon Beitrag anzeigen
    Kapitel 2?

    Also ich würde nicht mit 10% in Armbrust kämpfen wollen müssen, auch wenn die 233 Schaden mit der Armbrust nicht schlecht sind. Aber für einen Ork-Krieger braucht es dennoch 4 Treffer, wenn dieser jedoch quasi bereits in Nahkampfreichweite heran gekommen sein muss um ihn (verlässlich) treffen zu können, find ich das nicht mehr so witzig.
    Mit welcher Skillung gehst du denn ins Minental?
    Bin bis dato mit der 120/ 150ger Armbrust in die Gefängnisskolonie gegangen.
    Nun habe ich alles viel leichter- Snapper usw- ein Schuß nur noch; die Punkte sammel ich und bin nun auf 39% Armbrust.
    Orkkrieger machen mir nun viel weniger Probleme.

  6. Beiträge anzeigen #6 Zitieren
    Springshield  Avatar von Homerclon
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    Homerclon ist offline
    Mit Armbrust hab ich noch nicht gespielt, wenn Fernkämpfer dann Bogen - oder Magier. Die Armbrust würde ich als Zweitwaffe wählen, hab ich auch meistens angelegt wenn ich Nahkämpfer spiele, kann mich aber nicht erinnern diese jemals genutzt zu haben, außer zum aktivieren der Schalter auf Jharkendar.

    Aber beim Bogen wird es eigentlich erst ab ca. 50% Waffenskill interessant. Darunter ist die effektive Reichweite sehr ärgerlich, weil viel zu viele Pfeile daneben gehen. Aber ich weiß, das manch einer komplett auf Geschick geht, und erst später den Bogenskill nachzieht. Der Unterschied beim Bogen zur Armbrust ist jedoch, das man keine Stärke braucht um den Bogen anlegen zu können. Dadurch erreicht man schneller höhere Schadenswerte.
    Ist die Trefferchance in niedrigen Skillbereich mit der Armbrust denn höher?

    Ich weiß nicht mehr, welche Werte ich erreicht hatte bevor ich zum ersten mal ins Minental ging. Ist zu lange her. Zuletzt hatte ich zudem mit Mod gespielt, und das als Magier.

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  7. Beiträge anzeigen #7 Zitieren
    Deus Avatar von lucigoth
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    lucigoth ist offline
    Dex und Magie habe ich natürlich auch schon gespielt.
    Hat auch Spaß gemacht.
    Bei Dex benötigt man keine Stärke- wie killt man da Golems?
    Ich benötige also eher Stärke, damit ich mit dem Schwert (stumpfe Waffe) einen Golem killen kann.
    Bin nun bei Armbrustskillung von 49.
    Ich skille die noch hoch auf 64 und werde danach die Steintafeln Armbrust noch lesen, das reicht mir dann.
    Danach skille ich auf DEX.
    Ob Bogen oder Armbrust eine unterschiedliche Trefferquote haben, weiß ich nicht.
    1 Orkelite kille ich derzeit so.
    Und damit die Suchenden keine Chance haben, räume ich das Minental erstmal leer von Monstern.

  8. Beiträge anzeigen #8 Zitieren
    Springshield  Avatar von Homerclon
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    Homerclon ist offline
    Entweder nutzt man für die Golems Magie, oder man braucht Geduld und verlässt sich allein auf den Mindestschaden.

    Allerdings kommt man durch Str. Boni ja auch an bis zu 75/80 Str. Dann kann man noch Gürtel, Amulett und Ringe anlegen, und so weitere 29 Stärke erreichen.
    Im 2. Kapitel in Jharkendar muss man zwar mit weniger auskommen, aber als Stärke-Char geht man normalerweise ebenfalls noch nicht mit 150 Stärke das erste mal ins Minental. * Allerdings kann man, bevor man das erste mal gegen einen Golem antreten muss, +28 Str. durch den Schmuck zusammenbekommen. Erst ab dem 3. Kapitel kommt man auf die 29.

    Auf jeden Fall kommt man an genug Boni - egal ob dauerhafte oder temporär -, um den Kampfstab des Rings des Wassers (60 Schaden, 30 Str.) nutzen zu können. Damit kann man zumindest schon mal die Steinwächter (40 Schutz) klein bekommen. Wenn einem 1Händer besser liegen, gäbe es auch noch die Nagelkeule (40 Schaden, 30 Str.).
    Der Stab übertrifft auch den Schutzwert des Steingolems (50).


    *Wenn es dir - oder sonst jemand - jedoch so Spaß macht, dann gönne ich dir den auch.

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  9. Beiträge anzeigen #9 Zitieren
    Deus Avatar von lucigoth
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    lucigoth ist offline
    Hier nun save vom Ende Kapitel2:
    yyr03JmSDOu1bcywIsavegame19.7z
    Dazu die Skillung:
    [Bild: Skillung_Ende_Kapitel_2.JPG]
    Nun haben die Suchenden keine Chance mehr.
    Wäre ich erst ins Minental gegangen, anstatt zuerst nach Jharkendar; dann hätte Hero nun Probleme.

  10. Beiträge anzeigen #10 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Xerxes
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    Xerxes ist offline
    Stufe 35 und 10% im Nahkampf?
    Krasses Save.

  11. Beiträge anzeigen #11 Zitieren
    General Avatar von Nobbi Habogs
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    Nobbi Habogs ist offline
    Vorallem macht die extrem hohe Stärke keinen Sinn, wenn er primär Fernkampf spielen möchte.
    Am sinnvollsten ist es wegen der Schadensberechnung beide Werte parallel hochzuziehen, jedenfalls stufenweise auf 60/90/120/150 Stärke und Geschick.
    Mit einem korrupten Speicherstand ist nicht zu spaßen. Sicherheitshalber würde ich die beiden Slots über und unter dem korrupten besser auch frei lassen. Man weiß ja nie. - Matteo
    [Bild: downloadvpk5n.gif]

  12. Beiträge anzeigen #12 Zitieren
    Corak  Avatar von Schnurz
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    Schnurz ist gerade online
    Zitat Zitat von Nobbi Habogs Beitrag anzeigen
    Vorallem macht die extrem hohe Stärke keinen Sinn, wenn er primär Fernkampf spielen möchte.
    Am sinnvollsten ist es wegen der Schadensberechnung beide Werte parallel hochzuziehen, jedenfalls stufenweise auf 60/90/120/150 Stärke und Geschick.
    Sie Stärke ist auch für die Armbrust gut.
    "Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist"
    Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)

  13. Beiträge anzeigen #13 Zitieren
    Springshield  Avatar von Homerclon
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    Homerclon ist offline
    Aber nur in dem Sinne, das die Stärke zum Anlegen benötigt wird.
    Und da sind 150 Stärke die Anforderung für die Drachenjägerarmbrust, die stärkste Armbrust im Spiel.

    Der Schadensmodifikator ist auch bei der Armbrust das Geschick.

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  14. Beiträge anzeigen #14 Zitieren
    General Avatar von Montefiore
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    Montefiore ist offline
    Och Leute lasst den Luci doch seinen Char leveln wie er will. Ich wär froh, könnte ich noch so leveln, ohne unbedingt das Beste und Effektivste rausholen zu wollen.

    Damals waren die Kämpfe spannender.
    "Dei a volta ao mundo, dei a volta à vida...
    Só achei enganos, decepções, pesar...
    Oh, a ingénua alma tão desiludida!...
    Minha velha ama, com a voz dorida
    Canta-me cantigas de me adormentar!..."

    Guerra Junqueiro

  15. Beiträge anzeigen #15 Zitieren
    Corak  Avatar von Schnurz
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    Schnurz ist gerade online
    Zitat Zitat von Homerclon Beitrag anzeigen
    Aber nur in dem Sinne, das die Stärke zum Anlegen benötigt wird.
    Und da sind 150 Stärke die Anforderung für die Drachenjägerarmbrust, die stärkste Armbrust im Spiel.

    Der Schadensmodifikator ist auch bei der Armbrust das Geschick.
    Hast Recht. Das hatte ich mir mal notiert:

    [Zitat] von @Windmacht:
    Für den Fernkampf gilt immer:
    Waffenschaden + Geschick - Rüstungschutz des Gegners = Gesamtschaden

    Für den Nahkampf gilt:
    kritischer Treffer (Volltreffer):
    Waffenschaden + Stärke - Rüstungschutz des Gegners = Gesamtschaden
    Normaler Treffer:
    (Waffenschaden + Stärke - Rüstungschutz des Gegners - 1 )/ 10= Gesamtschaden.

    Es wird allerdings immer ein Mindestschaden von 5 angerichtet, auch wenn der Rüstschutz höher als der angerichtete Schaden ist.

    Heißt also, dass auch bei dexbasierten Nahkampfwaffen die Stärke in den Schaden einfließt (bzw. bei Armbrüsten, die Stärke benötigen, Geschick in den Schaden einfließt).
    Und die Unterscheidung zwischen kritischen und normalen Treffern gibt es nur im Nahkampf. [/Zitat Ende]
    "Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist"
    Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)

  16. Beiträge anzeigen #16 Zitieren
    Deus Avatar von lucigoth
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    lucigoth ist offline
    Ich will Stärke noch auf 160 skillen, dann kommt Dex dran.
    Solange meine Armbrust trifft, solange brauche ich noch kein Geschick.
    Lese es immer wieder, das Stärke/ Armbrust nur in Verbindung mit DEX gut sein soll.
    Meine Tötungsquote sagt mir aber was anderes.
    Nun lande ich im 4. Kapitel- der save davor:
    0kAOoteL03Kcm8G9Rsavegame18.zip
    Und natürlich auch die Skillung dazu:
    [Bild: Skillung_Ende_3.JPG].
    Ist nicht viel mehr geworden, da Kapitel 3 nicht viel zu bieten hatte.
    Nahkampf bin ich nun besser, habe die Bücher gelesen.
    Und passende Steintafeln sind noch im Inventar.
    Benötige ich als Armbrustschütze aber nicht.

  17. Beiträge anzeigen #17 Zitieren
    Springshield  Avatar von Homerclon
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    Homerclon ist offline
    Zitat Zitat von lucigoth Beitrag anzeigen
    Solange meine Armbrust trifft, solange brauche ich noch kein Geschick.
    Dann wirst du nie Geschick brauchen, denn Geschick hat in G2 kein Einfluss darauf ob man trifft. In G1 beeinflusst Geschick die Trefferwahrscheinlichkeit im Fernkampf. In G2 wird die Trefferwahrscheinlichkeit durch den Fernkampfskill bestimmt.

    Mit Geschick kannst du deinen SCHADEN erhöhen - das hatten wir doch schon mal -, und kannst somit Bolzen sparen.

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  18. Beiträge anzeigen #18 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Xerxes
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    Xerxes ist offline
    Geh auf Zweihänder und Armbrust, durch Bennet bekommst du die Erzwaffen, die auch nochmal % bringen usw.
    Brauchst auf jeden Fall gut Bolzen.
    Hau rein

    PS: Bei genügend DEX ist beim Söldner eig. immer Taschendiebstahl ne Option. Brauch man aber im Idealfall 120 im 2. Kapitel. Mit temporären Boni natürlich.
    Geändert von Xerxes (24.10.2022 um 01:06 Uhr)

  19. Beiträge anzeigen #19 Zitieren
    Deus Avatar von lucigoth
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    lucigoth ist offline
    Bin nun nächstes Kapitel.
    Save kurz davor:
    A77e7rREvtD0Yt6savegame17.zip
    und natürlich die Skillung:
    [Bild: Skillung_Ende_4.JPG]
    Punkte konnte ich bis dato nicht loswerden, denn keiner bringt mir Armbrust (nein, auch Dragomir nicht) mehr bei.

  20. Beiträge anzeigen #20 Zitieren
    Springshield  Avatar von Homerclon
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    Homerclon ist offline
    Als Drachenjäger kannst du erst im 6. Kapitel über 75% Armbrust lernen. Dazu musst du Wolf (bis 100%) oder Girion (bis 90%) mitnehmen.
    Dragomir kann nur bis 75% unterrichten. Als Paladin gäbe es Lehrer bis 90%, nämlich der Milizionär Ruga.

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