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Ergebnis 1 bis 9 von 9
  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Abenteurer
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    thirteen pinguins ist offline

    Probleme mit G3dit

    Hallo liebe Modder Gemeinde,

    1. jedes Mal, wenn wir neue Positionsangaben für NPC´s
    in G3dit eingeben und das Project_compiled wieder
    zurückspielen, werden alle unsere neuen Quests, vom
    Spiel nicht mehr erkannt.

    2. Wir können den Fehler kopieren, und vermuten, das wir das G3dit
    falsch benutzen.

    Frage: Wer kann die Pinguine wieder zurück auf den richtigen Pfad
    lenken.

    Wir haben noch ein pdf.file angehängt, in dem hoffentlich gut zu sehen ist,
    wie wir das G3dit benutzen.

    Viele freundliche Grüße

    von euren 13. Pinguinen
    Angehängte Dateien

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Moderator Avatar von MadFaTal
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    MadFaTal ist offline
    Primäres und Sekundäres Verzeichnis müssen auf das Data Verzeichnis zeigen, in welchem die ausgepackten Dateien liegen.
    Im Primären muss das Data Verzeichnis der Dateien liegen, welche du modifizieren möchtest.
    Im Sekundären muss das Data Verzeichnis aller ausgepackten originalen Gothic3 + ggf. Mods liegen.

    Bei mir heißen die Pfade z.B.:
    Primäres Data Verzeichnis Alias CSP: S:\CSP\Online\Technik\Data\
    Sekundäres Data Verzeichnis Alias G3: S:\CSP\Org\Data

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Abenteurer
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    thirteen pinguins ist offline

    Smile Probleme mit G3dit Hallo liebe Modder Gemeinde

    Hallo liebe Modder Gemeinde,

    Hallo MadFaTal,

    Danke für die erste Unterstützung!

    Es funktioniert nicht!

    Bevor wir alles wieder plattbügeln und anschließend
    neu aufspielen, um eventuell Glück zu haben, eine ganz
    andere Frage:

    Wir benötigen den g3dit eigentlich nur für die Positionsbestimmung
    der NPCs. (die templates funktionieren in unserem g3dit komischerweise)

    Gibt es für diese Positionsbestimmung nicht zufällig noch ein anderes
    Tool als g3dit?

    (Bitte nicht DeathKnight und der Tiny Hexer) Der Übersteigt eindeutig
    alle Pinguinfähigkeiten.

    Jetzt hoffen wir auf ne gute Antwort

    ​Eure 13 Pinguine

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    General Avatar von tombom81
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    tombom81 ist offline
    Zitat Zitat von thirteen pinguins Beitrag anzeigen
    Hallo liebe Modder Gemeinde,
    ...

    Wir benötigen den g3dit eigentlich nur für die Positionsbestimmung
    der NPCs. (die templates funktionieren in unserem g3dit komischerweise)

    Gibt es für diese Positionsbestimmung nicht zufällig noch ein anderes
    Tool als g3dit?

    (Bitte nicht DeathKnight und der Tiny Hexer) Der Übersteigt eindeutig
    alle Pinguinfähigkeiten.

    Jetzt hoffen wir auf ne gute Antwort

    ​Eure 13 Pinguine
    Hallo, die beste Antwort wird euch wahrscheinlich George geben können.

    Mit "Positionsbestimmung" mit ihr ja offensichtlich "Positionsfestlegung", also Neueingabe.

    Ihr ändert die Koordinaten des FreePoints
    Thorus_Stand_Wassergraben
    in der Datei
    G3_Myrtana_01_Trelis_Dynamic_Objects_01_SHyb.node

    und dann werden eure Quests nicht mehr erkannt? Sehr seltsam.

    Wenn ihr eure geänderte .node-Datei wieder in G3dit ladet, sind die Änderungen wie gewünscht?
    (Gehe ich mal von aus; denn G3dit ist ein ziemlich "robustes" tool, afair.)

    Wenn ihr die Project_compiled ohne eure Quests, aber mit der geänderten .node erstellt, geht Thorus dann an die neue Position?

    (Ja, etwas mühsam. Aber ohne eine gezielte Fehlereingrenzung bleibt alles nur Spekulation.)

    (Wenn das ein von euch neu erstellter FreePoint ist, braucht man natürlich einen Dialog, um den zu aktivieren. In dem Fall müsstest ihr die Positionsänderung mal an einem vorhandenem FreePoint testen.)
    "in der Erkundung dieser weiten und wunderbaren Welt" (post #70, höre link unten)
    TAS for Elex 2 at ELEX II Nexus - Mods and Community (nexusmods.com)
    Tuvok, scannen Sie den Planeten nach Mikroplastik!
    "Hört mir bloß auf mit "Stormson".
    "In Toussaint wird schon für kleinere Schmähungen als diese Satisfaktion verlangt."
    Genug der "Blumensträuße". Ich WILL MadBob! Beugt die Realität!

  5. Beiträge anzeigen #5 Zitieren
    Moderator Avatar von George
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    George ist offline
    Zitat Zitat von thirteen pinguins Beitrag anzeigen
    1. jedes Mal, wenn wir neue Positionsangaben für NPC´s
    in G3dit eingeben und das Project_compiled wieder
    zurückspielen, werden alle unsere neuen Quests, vom
    Spiel nicht mehr erkannt.
    Ich nehme an mit Quests meint ihr Dialoge?

    Deine Beschreibung hört sich so an als würdet ihr beim Packen/Kopieren von Project_compiled ins Gothic 3 Data-Verzeichnis etwas falsch machen, d.h. es hat nichts mit g3dit zutun.

    Und zwar ist meine Vermutung, dass die zurückgespielte Projects_compiled eine Datei namens compiledinfos_G3_World_01.bin enthält. Diese Datei enthält binäre Versionen der Dialog-Dateien aus dem Infos-Verzeichnis. Wenn die Datei vorhanden ist, werden die Dateien im Infos-Verzeichnis ignoriert. Gleiches gilt für die Datei stringtable.bin im Projects_compiled-Verzeichnis, welche die binäre Version der Stringtable.ini aus dem Strings-Verzeichnis ist. Im Modder-Handbuch das dem Community Patch beiliegt wird das Problem ebenfalls beschrieben (siehe Kapitel 1.1.4 Zusätzliche Informationen: Was zu beachten ist, wenn man Dialoge modifiziert).

    TLDR: Stellt sicher das die Projects_compiled, die ihr ins Gothic 3 Data-Verzeichnis zurückspielt, weder eine Datei namens compiledinfos_G3_World_01.bin noch eine Datei namens stringtable.ini enthält.
    Geändert von George (30.07.2022 um 22:55 Uhr)

  6. Beiträge anzeigen #6 Zitieren
    Abenteurer
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    thirteen pinguins ist offline

    Smile Probleme mit G3dit

    Hallo Tombom81, Hallo George,

    es funktioniert, es funktioniert![Bild: icon_11.gif]

    Wir haben das Problem mit eurer Hilfe einkreisen können

    Dann haben die dreizehn Pinguine fleißig, die
    compiledinfos_G3_World_01.bin und die stringtable.ini
    von den Eisschollen (aus der Projects_compiled) geschoben,
    und die Positionsangaben konnten, mittels g3dit, Problemlos wieder ins
    Spiel gebracht werden!

    Vielen Dank für eure Hilfe

    1. Jetzt hätten wir aber 6 Quests, die wir unter die Modder verteilen würden.
    Wo könnten wir die hinspielen?

    2. Zudem sind die 13 Pinguine neugierig geworden:
    [Bild: B55lm2zr3yyYAAAAAElFTkSuQmCC]
    Wie können wir Gothic 3 erreichen? Gibt es dazu einen Link?

    Vielen Dank und viele Grüße

    Eure 13 Pinguine

  7. Beiträge anzeigen #7 Zitieren
    Abenteurer
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    thirteen pinguins ist offline

    Probleme mit G3dit

    Hallo liebe Modder Gemeinde,

    dann spielen wir die 7 Quests für Threlis mal hierhin:

    1) Damit wären die 7 Quests im Netz und somit für jeden frei zur Verfügung.

    2) Würden uns freuen, wenn das CSP Team den einen oder anderen Quest
    für sich entdecken würden.

    3) Vielen Dank für die Hilfe beim g3dit

    Alle 13 Pinguine haben mitgewirkt und wünschen allen viel Spaß!

    Viele Grüße

    Eure 13 Pinguine
    Angehängte Dateien

  8. Beiträge anzeigen #8 Zitieren
    Moderator Avatar von MadFaTal
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    MadFaTal ist offline
    Warum erstellst du kein neues Thema mit einem aussagekräftigen Titel?
    Niemand wird eine Mod in einem Thema "Probleme mit g3dit" vermuten.
    Dort kannst du auch einen Link auf die Quest-Reihe in Reddock und KapDun verlinken.

    PS:
    Zu deiner letzten Frage im Thema Reddock und KapDun:
    Im Editing Forum findest du einen Link zum Editing-Wiki, so du Informationen zum NSIS Installer findest.

    Oder setzte dich mit dem Gothic3 ModStarter.
    Dieser scheint mir eher geeignet deine neuen Quest in beliebige Gothic3 Mods zu integrieren.

  9. Beiträge anzeigen #9 Zitieren
    Abenteurer
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    thirteen pinguins ist offline

    Probleme mit G3dit

    Hallo MadFaTal, Hallo liebe Modder Gemeinde,

    du hast Recht! Das macht Sinn!

    Dann werden wir Pinguine uns mal ins Zeug legen
    und den Fisch schruppen!


    Hat jemand zufällig nen Pinguin Icon?

    Viele Grüße

    Die dreizehn Pinguine

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