Portal-Zone Gothic-Zone Gothic II-Zone Gothic 3-Zone Gothic 4-Zone Modifikationen-Zone Download-Zone Foren-Zone RPG-Zone Almanach-Zone Spirit of Gothic

 

Ergebnis 1 bis 3 von 3
  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Provinzheld
    Registriert seit
    May 2014
    Ort
    Malchow
    Beiträge
    235
     
    dragonkiller1995 ist offline

    neuer drache unbesiegbar

    Hallo ich habe einen neuen drachen ins spiel eingebaut und aus gründen die ich nicht verstehen kann ist er unbesiegbar das will ich ändern ich möchte das man ihn von anfang an töten kann hier ist das script wo ist der fehler ?
    PHP-Code:
    //****************************//    Firedragon Prototype        //****************************
    PROTOTYPE Mst_Default_Dragon_Fire2(C_Npc)            {    name                            "Feuerdrache";    guild                            GIL_none;       id                                       =  12345;    level                            500;    bodyStateInterruptableOverride TRUE;            //----- Attribute ----        attribute    [ATR_STRENGTH]        =    150;    attribute    [ATR_DEXTERITY]        =    200;    attribute    [ATR_HITPOINTS_MAX]    =    1000;    attribute    [ATR_HITPOINTS]        =    1000;    attribute    [ATR_MANA_MAX]         =    1000;    attribute    [ATR_MANA]             =    1000;        //------ Protections ----        protection    [PROT_BLUNT]        =    75;    protection    [PROT_EDGE]            =    100;    protection    [PROT_POINT]        =    80;        protection    [PROT_FIRE]            =    IMMUNE;    protection    [PROT_FLY]            =    70;        protection    [PROT_MAGIC]        =    50;        //------ Damage Types ----        damagetype                         =    DAM_FIRE|DAM_FLY;//    damage        [DAM_INDEX_BLUNT]    =    0;//    damage        [DAM_INDEX_EDGE]    =    0;//    damage        [DAM_INDEX_POINT]    =    0;    damage        [DAM_INDEX_FIRE]    =    149;    damage        [DAM_INDEX_FLY]        =    1; //Opfer fliegt für Fire+Fly//    damage        [DAM_INDEX_MAGIC]    =    0;
        //----- Kampf-Taktik ----        fight_tactic    =    FAI_Dragon;      Equipitem (self, ItRu_InstantFireball);            EquipItem (self, Itru_transfly);    //----- Sense & Ranges ----        senses            =    SENSE_HEAR | SENSE_SEE | SENSE_SMELL;    senses_range    =    PERC_DIST_DRAGON_ACTIVE_MAX;
        
    aivar[AIV_MM_FollowTime]    = FOLLOWTIME_MEDIUM;    aivar[AIV_MM_FollowInWater] = FALSE;
        
    //aivar[AIV_MaxDistToWp]        = 700;    aivar[AIV_OriginalFightTactic]     = FAI_DRAGON;        //----- Daily Routine ----    };

    //******************//    Visuals//******************
    func void B_SetVisuals_Dragon_Fire2(){    Mdl_SetVisual            (self,    "Dragon.mds");    //                                Body-Mesh                Body-Tex    Skin-Color    Head-MMS    Head-Tex    Teeth-Tex    ARMOR    Mdl_SetVisualBody        (self,    "Dragon_FIRE_Body",        DEFAULT,    DEFAULT,    "",            DEFAULT,      DEFAULT,    -1);};//*****************//    Firedragon//*****************
    INSTANCE Dragon_Fire2    (Mst_Default_Dragon_Fire2){    name                =    "Wilder Drache";    flags                =     NPC_FLAG_IMMORTAL;    B_SetVisuals_Dragon_Fire2();    Npc_SetToFistMode(self);}; 

  2. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von MatteoAT
    Registriert seit
    Jul 2005
    Beiträge
    2.962
     
    MatteoAT ist offline
    Vermutlich wegen der Flag :

    Code:
    flags                =     NPC_FLAG_IMMORTAL;

    Versuchs mal mit

    Code:
    flags	 	=		0;
    Nett und zuvorkommend...

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Provinzheld
    Registriert seit
    May 2014
    Ort
    Malchow
    Beiträge
    235
     
    dragonkiller1995 ist offline

    Dankeschön

    Problem gelöst^^

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
Impressum | Link Us | intern
World of Gothic © by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are © by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide