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Abenteurer
Zu schwach um Tamora zu befreien
Hallo nochmal ich direkt
Bin in Kap. 4 direkt nach Tamora wegen der Buddler (Hatte auch nur die Option Bei Lord Baldwin).
Kriegstrolle und Schiffe waren kein Problem.
Nur die Orks in der Stadt sind zu stark für mich da es so viele sind.
Irgendwelche Tipps ?
Wenn ich auf das Schiff zurück gehe und wieder nach Tamora, ist die Quest einfach erledigt und keine Orks mehr in der Stadt.. Will das aber natürlich nicht abusen, brauche ja die EXP.
Spiele auf Normal (Kein Gohic Profi für viele wahrscheinlich noch zu einfach )
Aktuell Lvl 49 - 24 LP übrig (Kann aktuell nicht aufs Schiff um zu lernen)
Stg: 149
Dex: 84
HP: ca. 750
Einhand: 50%
Armbrust: 35%
Und ein paar zusätzliche Attribute gelernt
Hab das Gefühl das mir in Kap 1 & 2 einiges entgangen ist, obwohl ich schon probiert habe alles zu clearen. Khorinis ist entvölkert worden, da habe ich glaube ich das Maximum rausgeholt.
Gruß
Ragnnarr
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Zitat von Ragnnarr
Hallo nochmal ich direkt
Bin in Kap. 4 direkt nach Tamora wegen der Buddler (Hatte auch nur die Option Bei Lord Baldwin).
Kriegstrolle und Schiffe waren kein Problem.
Nur die Orks in der Stadt sind zu stark für mich da es so viele sind.
Irgendwelche Tipps ?
Wenn ich auf das Schiff zurück gehe und wieder nach Tamora, ist die Quest einfach erledigt und keine Orks mehr in der Stadt.. Will das aber natürlich nicht abusen, brauche ja die EXP.
Spiele auf Normal (Kein Gohic Profi für viele wahrscheinlich noch zu einfach )
Aktuell Lvl 49 - 24 LP übrig (Kann aktuell nicht aufs Schiff um zu lernen)
Stg: 149
Dex: 84
HP: ca. 750
Einhand: 50%
Armbrust: 35%
Und ein paar zusätzliche Attribute gelernt
Hab das Gefühl das mir in Kap 1 & 2 einiges entgangen ist, obwohl ich schon probiert habe alles zu clearen. Khorinis ist entvölkert worden, da habe ich glaube ich das Maximum rausgeholt.
Gruß
Ragnnarr
Das muss ein Bug sein. Eigentlich sollte man aufs Schiff gehen können und dann wieder zurück, ohne dass die Orks verschwinden. Ich würde sagen, dass du eigentlich ganz gute Stats hast. Ich habe bei meinem letzten Durchlauf die Orks in der Stadt nachts einzeln erledigt, hatte allerdings auch auf Fernkampf geskilled.
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Zitat von Ragnnarr
Hallo nochmal ich direkt
Bin in Kap. 4 direkt nach Tamora wegen der Buddler (Hatte auch nur die Option Bei Lord Baldwin).
Kriegstrolle und Schiffe waren kein Problem.
Nur die Orks in der Stadt sind zu stark für mich da es so viele sind.
Irgendwelche Tipps ?
Wenn ich auf das Schiff zurück gehe und wieder nach Tamora, ist die Quest einfach erledigt und keine Orks mehr in der Stadt.. Will das aber natürlich nicht abusen, brauche ja die EXP.
Spiele auf Normal (Kein Gohic Profi für viele wahrscheinlich noch zu einfach )
Aktuell Lvl 49 - 24 LP übrig (Kann aktuell nicht aufs Schiff um zu lernen)
Stg: 149
Dex: 84
HP: ca. 750
Einhand: 50%
Armbrust: 35%
Und ein paar zusätzliche Attribute gelernt
Hab das Gefühl das mir in Kap 1 & 2 einiges entgangen ist, obwohl ich schon probiert habe alles zu clearen. Khorinis ist entvölkert worden, da habe ich glaube ich das Maximum rausgeholt.
Gruß
Ragnnarr
Kannst du denn Schaden bei ihnen anrichten?
Falls ja, könnten Eisblock und Eiswelle helfen. Im Notfall Feuerregen oder Gewitter, wobei das ein paar der Überlebenden treffen könnte.
Ein Schreibpult findest du im Innos-Schrein. Ich hoffe, du hast genug Ressourcen dafür zurückgelegt. Wahlweise könnte es sinnvoll sein, sich in die Burg zu teleportieren und bei Telem einzukaufen.
Manche nutzen auch große Armeen von beschworenen Viechern. Golems bieten sich hier an. Auch Verwandlungen könntest du prüfen.
Nach meiner Wahrnehmung geht ab Kapitel 3 nichts mehr ohne Magie, wenn es hart wird.
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Abenteurer
Zitat von VV0ll3
Das muss ein Bug sein. Eigentlich sollte man aufs Schiff gehen können und dann wieder zurück, ohne dass die Orks verschwinden. Ich würde sagen, dass du eigentlich ganz gute Stats hast. Ich habe bei meinem letzten Durchlauf die Orks in der Stadt nachts einzeln erledigt, hatte allerdings auch auf Fernkampf geskilled.
Hm okay, habs gerade aber nochmal probiert, sobald ich auf dem Schiff bin und Baldwin sage das ich nochmal nach Tamora zurück muss, sind alle Orks weg und die Bewohner wieder normal in der Stadt..
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Abenteurer
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Welche Angriffsspells kannst du denn schreiben?
Meist lerne ich Eisblock und Eiswelle selbst. Die sind auch recht günstig hergestellt. Zwei Orks rauslocken, einen vereisen, entweder den anderen erledigen oder weiter weglaufen und diesen auch vereisen.
Insgesamt würde ich sagen, Fernkampf nicht zu können ist nicht schlimm. Spruchrollen sind weitaus wichtiger.
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Zitat von Ragnnarr
Ja der Schaden sieht ganz gut aus, mit den kritischen Treffern natürlich.
Eiswellen leider alle in Khorinis verbraucht.
Aber danke für den Tipp mit Gewitter, hatte ich gar nicht mehr auf dem Schrim probiere ich mal aus.
Auch eine Möglichkeit, da hat Telem sogar noch ein paar von.
Danke. ich schau mal was ich damit anfangen kann
Du könntest auch überlegen an einer Löwen-Spruchrolle. In Kapitel 2 ist sie völlig fern jeder Realität, die Orks dort werden onehitted, während man selbst kaum Schaden nimmt. Gibts auch bei Telem.
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Zitat von Ragnnarr
Hm okay, habs gerade aber nochmal probiert, sobald ich auf dem Schiff bin und Baldwin sage das ich nochmal nach Tamora zurück muss, sind alle Orks weg und die Bewohner wieder normal in der Stadt..
Ich habe es überprüft. Es ist ein Bug. Beim Weltwechsel wird man in die Tamorawelt des 2. Kapitels teleportiert. Darum fehlen die Orks. Diese Dialogauswahl daher nicht nutzen.
"Glaubensikone Hänno kennt den Weg" - Die Zeugen Spandaus
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Abenteurer
Zitat von Marto
Du könntest auch überlegen an einer Löwen-Spruchrolle. In Kapitel 2 ist sie völlig fern jeder Realität, die Orks dort werden onehitted, während man selbst kaum Schaden nimmt. Gibts auch bei Telem.
Ja hab es mit einer Kombination aus den verschiedenen Ideen endlich geschafft
Danke!
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Zitat von Alain Dufont
Ich habe es überprüft. Es ist ein Bug. Beim Weltwechsel wird man in die Tamorawelt des 2. Kapitels teleportiert. Darum fehlen die Orks. Diese Dialogauswahl daher nicht nutzen.
Das bedeutet, in der 2.7.1. kann man in Kapitel 4 nicht von Tamora aufs Schiff und wieder zurück?
Was ist der Workaround, um in Kap4-Tamora zu bleiben?
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