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    d4ddel ist offline

    savegames nach patch fehlerhaft

    Hey zusammen,

    ich spiele Velen 2.0 seit Anfang der Woche. Geile Mod, soviel steht fest!
    Nach dem heutigen Patch kann ich allerdings meine Savegames nicht mehr laden. Spiel stürzt immer ab.
    Kann man das beheben, oder ist das nach Patches normal?

    VG
    Daddel

    EDIT: Das ist die Fehlermeldung:
    ======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
    ======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
    Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
    User: , CPUType: 586, Mem: 0 MB total, 0 MB free
    Startup Options:-game:2786598470_Velen_2-0_English.ini
    =============================================== CALLSTACK : ==============================================================
    0023:0071E683 (0x000005FD 0x0C192620 0x00526DC5 0x0C192620) Gothic2.exe, oCMobInter::Reset()+499 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oMobInter.cpp, line 1103+3 byte(s)
    0023:00722457 (0x0C192620 0x00000001 0x0D378018 0x0C192620) Gothic2.exe, oCMobInter::Unarchive()+167 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oMobInter.cpp, line 2104+10 byte(s)
    0023:00526DC5 (0x00000000 0x006266B0 0x0C192620 0x00002FAF) Gothic2.exe, zCArchiverGeneric::ReadObject()+2149 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zArchiverGeneric.cpp, line 1274
    0023:00526DFE (0x0C192620 0x00002FAF 0x00000000 0x0D37803C) Gothic2.exe, zCArchiverGeneric::ReadObject()+14 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zArchiverGeneric.cpp, line 1282
    0023:006266B0 (0x0D37803C 0x00000000 0x0D378018 0x0C192620) Gothic2.exe, zCWorld::UnarcTraverseVobs()+320 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zWorld.cpp, line 2350+13 byte(s)
    0023:0062696C (0x00000000 0x00000000 0x0C192620 0x0082E6F0) Gothic2.exe, zCWorld::UnarcTraverseVobs()+1020 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zWorld.cpp, line 2442+12 byte(s)
    0023:00626D91 (0x0C190000 0x0C192620 0x00890A8A 0x0D378018) Gothic2.exe, zCWorld::Unarchive()+961 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zWorld.cpp, line 2535
    0023:0077F88A (0xFFFFFFFF 0x005252B0 0x0C192620 0x25AE44E0) Gothic2.exe, oCWorld::Unarchive()+42 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oWorld.cpp, line 380
    0023:007FD9E9 (0x25AE44E0 0x00000000 0x00000001 0x00000000) Gothic2.exe, SetFileAttributesA()+106021 byte(s)
    0023:0051A1E7 (0xFFFFFFFF 0x00526DFE 0x0D378018 0x006271F0) Gothic2.exe, zCArchiverFactory::CreateArchiverRead()+199 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zArchiver.cpp, line 296
    0023:007FDBB8 (0x00000001 0x0135F770 0x0D378018 0x00000000) Gothic2.exe, SetFileAttributesA()+106484 byte(s)
    0023:006271F0 (0x0135F53C 0x00000001 0x0C7D05E8 0x00000000) Gothic2.exe, zCWorld::LoadWorld()+288 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zWorld.cpp, line 2647
    0023:0077FDDD (0x0135F76C 0x00000001 0x0135F9AC 0x0C7D05E8) Gothic2.exe, oCWorld::LoadWorld()+669 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oWorld.cpp, line 447+13 byte(s)
    0023:006CA4CD (0x0135F9D0 0x0082E6F0 0x0DC190B8 0x0C7D05E8) Gothic2.exe, oCGame::LoadWorldDyn()+589 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oGame.cpp, line 3182
    0023:006C9435 (0xFFFFFFFF 0x0135F9A8 0x0082E6F0 0x0135FC90) Gothic2.exe, oCGame::LoadWorld()+901 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oGame.cpp, line 2932
    0023:006C6BEB (0xFFFFFFFF 0x00000001 0x0135FC90 0x00000001) Gothic2.exe, oCGame::LoadSavegame()+1051 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oGame.cpp, line 2237
    0023:0042A282 (0x00000001 0x0082E6F0 0x00000000 0x0135FC90) Gothic2.exe, CGameManager::Read_Savegame()+578 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_bert\oGameManager.cpp, line 1557
    0023:00429D02 (0x00000000 0x00400000 0x01397314 0x0135FEB4) Gothic2.exe, CGameManager::Menu()+2610 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_bert\oGameManager.cpp, line 1492
    0023:00425C35 (0x0082F0EC 0x00000001 0x000F0CC0 0x0C7D05E8) Gothic2.exe, CGameManager::Run()+1029 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_bert\oGameManager.cpp, line 713
    0023:0078188B (0x0000002C 0x00000005 0x00000004 0x00000000) Gothic2.exe, MainProg()+75 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\Phoenix.cpp, line 111
    0023:00503270 (0x00400000 0x00000000 0x01397314 0x0000000A) Gothic2.exe, HandledWinMain()+928 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_carsten\zWin32.cpp, line 1169
    0023:00502DFD (0x0135FEB8 0x00000000 0x01397314 0x0000000A) Gothic2.exe, WinMain()+141 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_carsten\zWin32.cpp, line 1054+17 byte(s)
    0023:007D43F8 (0x00000004 0x0000FFFF 0x000000B8 0x00000000) Gothic2.exe, WinMainCRTStartup()+224 byte(s)
    Geändert von d4ddel (18.05.2022 um 19:11 Uhr)

  2. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Team Velen
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    Beiträge
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    Bloodfly91 ist offline
    Hey,

    das liegt daran, dass das neue Update leider nicht mit älteren Spielständen kompatibel ist. Das ist aber kein Problem, du kannst entweder ein neues Spiel mit der neuen Version beginnen oder wieder zurück auf eine vorherige Version, dann läuft auch der Spielstand wieder, und nur die überarbeiteten Sounds und Sprachausgabe des neuen Updates verwenden: https://forum.worldofplayers.de/foru...1#post26984289

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