Nein, aktuell plane Ich das nicht.
An welchem Teil des Codes hättest du denn Interesse?
Nein, aktuell plane Ich das nicht.
An welchem Teil des Codes hättest du denn Interesse?
An keinem speziellen. Ich wollte nur wissen, ob irgendwas in der Richtung geplant ist.
V0.21
* Hauptmenü schöner gemacht
* Neue Spiel-grösse eingefügt
* Waffenfabrik erfunden, damit denn Göttern Waffen als Opfergaben gegeben werden können
* Weitere Interne UI und Objekt-Status Verbesserungen eingefügt
Upcoming
* Linke Spalte mit der Gebäudeauswahl Verbessern für bessere Auswahl und neue Funktionen
* Speichern/Laden/Neues Spiel Buttons einbauen als Hauptmenü Startseite, um eine Map zu Speichern und Laden
* AI Kann mit der Waffenfabrik und co. umgehen (Aktuell hat die AI damit mühe)
* Verbesserungen im Materialtransport und Transporthandling
* Verbesserungen bei der AI, damit dieser sich aus mehr Situationen befreien kann
* Gebäudeplazierungen vorschau anpassen, insbesondere für grossen Karten
Bekannte Bugs:
* Manchmal finden die Bauarbeiter keinen Pfad zum Gebäude
V0.22
* Hauptmenü bepflanzt
* Linke Spalte mit der Gebäudeauswahl Verbessern für bessere Auswahl und neue Funktionen
* Bauarbeiter haben weniger Probleme Gebäude zu bauen
* Der gleiche Seed erzeugt neu immer die gleiche Insel
* Die Buttons im Spiel auf der rechten Seite durch schönere ersetzt
Upcoming
* Speichern/Laden/Neues Spiel Buttons einbauen als Hauptmenü Startseite, um eine Map zu Speichern und Laden
* AI Kann mit der Waffenfabrik und co. umgehen (Aktuell hat die AI damit mühe)
* Verbesserungen im Materialtransport und Transporthandling
* Verbesserungen bei der AI, damit dieser sich aus mehr Situationen befreien kann
* Gebäudeplazierungen vorschau anpassen, insbesondere für grossen Karten
Bekannte Bugs:
* Es wurden Abstürze gemeldet
V0.23
* Ingame Menü eingebaut (aufrufbar via Esc Taste)
* Beim abreissen von Gebäuden werden die Materialien hinterlassen, auch im Transport befindliche
* Der Arbeiter eines abgerissenen Gebäude bleibt seinen Typ
Upcoming
* Soldaten Slimes
* Speichern/Laden/Neues Spiel Buttons einbauen als Hauptmenü Startseite, um eine Map zu Speichern und Laden
* AI Kann mit der Waffenfabrik und co. umgehen (Aktuell hat die AI damit mühe)
* Verbesserungen im Materialtransport und Transporthandling
* Verbesserungen bei der AI, damit dieser sich aus mehr Situationen befreien kann
* Gebäudeplazierungen vorschau anpassen, insbesondere für grossen Karten
V0.24
* Gebäude Informationen/Details verbessert
* Buttons unterstützen auf dem Desktop jetzt auch Mouse-hover
* Kaserne als Gebäude eingefügt und den Förster neu gezeichnet
* FPS Limiter eingefügt für Pausierte Spiele (60) und zur Laufzeit (360)
* Arbeiter im Gebäude behalten beim Abreissen ihren Arbeitstyp
* ESC schliesst nun auch das Baumenü
* Item Transport und Transport-Locks verbessert
Upcoming
* Speichern/Laden/Neues Spiel Buttons einbauen als Hauptmenü Startseite, um eine Map zu Speichern und Laden
* AI Kann mit der Waffenfabrik und co. umgehen (Aktuell hat die AI damit mühe)
* Soldaten Slimes
* Verbesserungen bei der AI, damit dieser sich aus mehr Situationen befreien kann
* Gebäudeplazierungen vorschau anpassen, insbesondere für grossen Karten
V0.25
* Für die Grosse und sehr Grosse Karte eine neue, schnellere Methode für die Bau Positionen eingefügt (noch nicht überall exact)
* Tutorial Dialoge eingebaut für die Gebäude
* Startmaterial angepasst (NPC's mit vordefinierten Jobs)
* Hilfe Dialog verschönert
* Mit dem Slime im Himmel ausgehandelt das auch Tempel abgerissen werden dürfen
Upcoming
* Speichern/Laden/Neues Spiel Buttons einbauen als Hauptmenü Startseite, um eine Map zu Speichern und Laden
* Soldaten Slimes
* Gebäudeplazierungen vorschau verbesser