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Dark Souls III

  1. #1 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Mahlzeit,

    wie hier sicherlich schon alle mitbekommen haben, hat Elden Ring mich zu einem (kleinen) Souls-Fan gemacht und obwohl ich noch nicht durch bin, spiele ich bereits mit dem Gedanken, mir Dark Souls III zu kaufen. Das Spiel bekam für die XBOX Series X einen Patch, sodass man es dort mit 60 FPS spielen kann.

    Wie sehr ähneln sich die beiden Spiele? Ich habe bereits mitbekommen, das DS3 wohl am ehesten mit Elden Ring zu vergleichen ist - wirklich viel von dem Spiel habe ich aber bisher nicht gesehen, weil ich Spoiler gerne meiden würde. Ich habe mir gestern die ersten 15 Minuten angeschaut und empfand das, was ich gesehen habe, als ziemlich gut - beim ersten Kampf im Video habe ich mir dann gleich das Moveset gemerkt und geschaut, wann wo wie viele Attacken möglich sind - wirkte auf jeden Fall machbar und sah nach Spaß aus.

    Ich selbst habe vor Elden Ring nur den ersten Teil (ca. 30-60 Minuten) sowie Bloodborne (ca. 120 Minuten) gespielt, beide Titel gefielen mir aber nicht besonders (DS1 war/ist mir zu träge und bei BB mag ich das Setting nicht). DS2 schaue ich mir aktuell auf einem Youtube-Kanal an, allerdings wirkt das auf mich ebenfalls etwas altbacken und scheint daher ungeeignet zu sein. Soulslikes habe ich in den letzten Jahren ebenfalls angespielt, u.a. Fallen Lords, Surge und Nioh - mit diesen Titeln wurde ich aber absolut nicht warm.

    Meine Frage ist:
    Glaubt ihr, ich hätte mit DS3 Spaß? Elden Ring begeistert mich wirklich und mittlerweile spornt mich jede Niederlage an, dass das möglich ist, hätte ich vor ER ehrlich gesagt nie geglaubt - ich besitze zwar eine recht hohe Frusttoleranz, mag es aber trotzdem nicht ein und den selben Kampf zig Mal wegen Kleinigkeiten zu wiederholen - das ist bei ER irgendwie anders, auch wenn ich bisher nie mehr als 5-8 Versuche gebraucht habe (wenn überhaupt).

    Vielen Dank vorab für eure Beiträge und euer Feedback!
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  2. #2 Zitieren
    Halbgott Avatar von Progrinator
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    Waffenart gab es glaube ich indirekt auch aber nicht direkt austauschbar. Gameplay bis auf das springen ist gleich. Es ist kein Openworld spiel wie elden ring.

    Die Waffenart in DS3 war nicht in dem Ausmaß da, wie in Elden Ring.
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  3. #3 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Zitat Zitat von Progrinator Beitrag anzeigen
    Waffenart gab es glaube ich indirekt auch aber nicht direkt austauschbar. Gameplay bis auf das springen ist gleich. Es ist kein Openworld spiel wie elden ring.

    Die Waffenart in DS3 war nicht in dem Ausmaß da, wie in Elden Ring.
    Das DS3 kein Open-World-Spiel ist, weiß ich - das kam ja erst mit Elden Ring, damit habe ich aber kein Problem, die Areale sind ja trotzdem relativ groß und es tut gut im Anschluss nicht schon wieder in eine riesige Spielwelt geworfen zu werden, sonst verliere ich mich nur wieder in der Erkundung.

    Das man nicht springen kann, hatte ich schon befürchtet - das ging in den Vorgängern ja auch nicht bzw. nur an bestimmten Stellen und teilweise ziemlich ungenau (wenn ich an das DS2-LP von Hänno denke, wird mir schlecht ).
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  4. #4 Zitieren
    Halbgott Avatar von Progrinator
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    Zitat Zitat von Defc Beitrag anzeigen
    Das DS3 kein Open-World-Spiel ist, weiß ich - das kam ja erst mit Elden Ring, damit habe ich aber kein Problem, die Areale sind ja trotzdem relativ groß und es tut gut im Anschluss nicht schon wieder in eine riesige Spielwelt geworfen zu werden, sonst verliere ich mich nur wieder in der Erkundung.

    Das man nicht springen kann, hatte ich schon befürchtet - das ging in den Vorgängern ja auch nicht bzw. nur an bestimmten Stellen und teilweise ziemlich ungenau (wenn ich an das DS2-LP von Hänno denke, wird mir schlecht ).
    du kannst aber nur aus dem rennen heraus. Du rennst drückst dann noch mal die Sprung taste und er springt. aber das ist nur da um Abgründe zu überwinden.
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  5. #5 Zitieren
    Mythos Avatar von OuterHaven
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    Ich denke schon, dass dir DS3 auch gut gefallen würde. Musst halt nur bedenken, dass es ziemlich linear ist und du nicht ganz so viel erkunden kannst wie in ER (aber gibt trotzdem genug zu erkunden). Wenn man bei DS3 an einem Boss stecken bleibt muss man sich da meist durchkämpfen und kann nicht wirklich wie bei ER erst mal woanders hin gehen und dann später wieder kommen. Man kann halt höchstens die selben Gegner immer und immer wieder farmen bis man stärker wird, aber das wars mehr oder weniger. Das bedeutet auch, dass man idR nie overleveled gegen die meisten Bosse kämpfen wird. Wenn du aber gut durch ER kommst und das Kampfsystem schon beherrschst dann wirst du da nicht so große Probleme haben. Einige der Bosse in ER sind viel aggressiver als die meisten in DS3.
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  6. #6 Zitieren
    Halbgott Avatar von Progrinator
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    Zitat Zitat von OuterHaven Beitrag anzeigen
    Ich denke schon, dass dir DS3 auch gut gefallen würde. Musst halt nur bedenken, dass es ziemlich linear ist und du nicht ganz so viel erkunden kannst wie in ER (aber gibt trotzdem genug zu erkunden). Wenn man bei DS3 an einem Boss stecken bleibt muss man sich da meist durchkämpfen und kann nicht wirklich wie bei ER erst mal woanders hin gehen und dann später wieder kommen. Man kann halt höchstens die selben Gegner immer und immer wieder farmen bis man stärker wird, aber das wars mehr oder weniger. Das bedeutet auch, dass man idR nie overleveled gegen die meisten Bosse kämpfen wird. Wenn du aber gut durch ER kommst und das Kampfsystem schon beherrschst dann wirst du da nicht so große Probleme haben. Einige der Bosse in ER sind viel aggressiver als die meisten in DS3.
    in Dark souls 1 hatte man sogar mehere Optionen wo lang man geht. da konnte man tatsächlich zu einen gewissen grad erkunden.
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  7. #7 Zitieren
    Mythos Avatar von OuterHaven
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    Zitat Zitat von Progrinator Beitrag anzeigen
    in Dark souls 1 hatte man sogar mehere Optionen wo lang man geht. da konnte man tatsächlich zu einen gewissen grad erkunden.
    Ja das stimmt. Finde die verschachtelte und verknüpfte Welt von DS1 auch genial gemacht. Das ist auch einer der Gründe warum ich DS1 mit Abstand am besten finde von den 3 Dark Souls Spielen
    OuterHaven ist offline

  8. #8 Zitieren
    Halbgott Avatar von Progrinator
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    Zitat Zitat von OuterHaven Beitrag anzeigen
    Ja das stimmt. Finde die verschachtelte und verknüpfte Welt von DS1 auch genial gemacht. Das ist auch einer der Gründe warum ich DS1 mit Abstand am besten finde von den 3 Dark Souls Spielen
    das muss ich auch sagen. Daher ist es auch bisher mein meist gespieltest SPiel von Fromsoftware.-
    Progrinator ist offline

  9. #9 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Habe den dritten Teil inklusive aller DLCs heute im Sale gekauft, morgen geht es dann los. Leider bin ich ab Donnerstag für 4-5 Tage komplett unterwegs, aber vielleicht schaffe ich morgen ja ein paar Steps.

    Habe auf jeden Fall richtig Bock.
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  10. #10 Zitieren
    End of Humanity Avatar von Atticus
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    Dark Souls 3 ist schon richtig geil. Technisch das beste Souls-Game, der Aufbau der Welt war in Tei 1 aber besser.
    Atticus ist offline

  11. #11 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    DS1 hat mich einfach traumatisiert, auch wenn es mittlerweile als Remaster draußen ist und DS2 sah im LP von Hänno zwar nett aus, aber irgendwie hat mich das trotzdem 0 angesprochen. DS3 hat halt viele Ähnlichkeiten zu ER und das gefällt mir.
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  12. #12 Zitieren
    Mythos Avatar von OuterHaven
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    Zitat Zitat von Defc Beitrag anzeigen
    DS1 hat mich einfach traumatisiert, auch wenn es mittlerweile als Remaster draußen ist und DS2 sah im LP von Hänno zwar nett aus, aber irgendwie hat mich das trotzdem 0 angesprochen. DS3 hat halt viele Ähnlichkeiten zu ER und das gefällt mir.
    Nach DS3 solltest du DS1 noch mal eine Chance geben. Oder Bloodborne, falls du noch deine PS4 haben solltest. Ich glaube du hattest das ja mal kurz ausprobiert. Bloodborne ist einfach das beste Spiel überhaupt
    OuterHaven ist offline

  13. #13 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Ich habe jetzt gerade das erste, etwas stärkere Vieh gelegt. War eine Art Kristall-Eis-Salamander?

    War tatsächlich nicht so schwer, solang man aufgepasst hat. Hab zwei relativ starke Hiebe getankt, weil ich am Anfang immer nur 1 Schlag im Opening geballert habe.
    Schnell merkte ich dann aber, das 3 durchaus klar gehen.
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  14. #14 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Ich habe gestern noch bis zum ersten Boss gespielt und den auch gleich beim ersten Versuch erledigt, auch wenn dabei all meine Flakons draufgegangen sind. Das Moveset war recht einprägsam und die zweite Phase wirkte optisch zwar leicht erschreckend, war aber am Ende halb so wild. Ich hab am Anfang erstmal ein wenig gewartet und geschaut, welche Attacken der Kerl so fährt und mir dabei gemerkt, wo es Openings gibt, alles danach war eine Mischung aus Konzentration und Unterdrückung meiner greedyness.

    Das Spiel gefällt mir bisher sehr gut und ich glaube das meine ER-Experience mir auf jeden Fall geholfen hat, die ersten Kämpfe relativ problemlos zu bestehen. Das Kampfsystem ist im Grunde 1:1 das, was auch in ER zum Einsatz kommt, nur scheint es afaik keine Abwehrkonter zu geben, aber das ist nicht so schlimm. Das man nicht springen kann, ist bisher kaum ins Gewicht gefallen, die Gebiete lassen sich auch so gut erkunden und bieten ein paar Ecken, in denen es Gegenstände (und Gegner) gibt.

    Jetzt bin ich erstmal bis Sonntag-Abend unterwegs, habe aber auf jeden Fall richtig Bock weiterzuspielen.
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  15. #15 Zitieren
    Neuling Avatar von Wolfshield
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    DS3 würde mir auch gefallen.
    Wolfshield ist offline

  16. #16 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Es ging endlich mal weiter... also zumindest für etwa 30 Minuten.
    Ich hab mich im Hub um diesen Katanaschwinger gekümmert, der mir erstmal ordentlich zugesetzt hat, vor allem weil ich einfach zu dumm für das parieren bin - hat dann aber doch geklappt und es gab gleich mal das Uchigatana, welches ich ja schon aus Elden Ring kenne. Da ich das Teil in ER schon mochte, werde ich es wohl auch in DS3 nutzen.

    Im Anschluss habe ich mir den Hub ein wenig angeschaut und bin dann zu den Mauern gereist, dort habe ich aber noch nichts weiter gemacht, nur eine Brücke mit relativ vielen Gegnern gesehen. Da ich eventuell am Freitag und Samstag etwas mehr Zeit haben werde, spiele ich da wohl endlich mal weiter und das auch mal länger als 30 Minuten.

    Ich bin nach wie vor sehr angetan von DS3, wäre da nicht mein akuter Zeitmangel.
    Defc ist offline

  17. #17 Zitieren
    Mythos Avatar von OuterHaven
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    Zitat Zitat von Defc Beitrag anzeigen
    Es ging endlich mal weiter... also zumindest für etwa 30 Minuten.
    Ich hab mich im Hub um diesen Katanaschwinger gekümmert, der mir erstmal ordentlich zugesetzt hat, vor allem weil ich einfach zu dumm für das parieren bin - hat dann aber doch geklappt und es gab gleich mal das Uchigatana, welches ich ja schon aus Elden Ring kenne. Da ich das Teil in ER schon mochte, werde ich es wohl auch in DS3 nutzen.

    Im Anschluss habe ich mir den Hub ein wenig angeschaut und bin dann zu den Mauern gereist, dort habe ich aber noch nichts weiter gemacht, nur eine Brücke mit relativ vielen Gegnern gesehen. Da ich eventuell am Freitag und Samstag etwas mehr Zeit haben werde, spiele ich da wohl endlich mal weiter und das auch mal länger als 30 Minuten.

    Ich bin nach wie vor sehr angetan von DS3, wäre da nicht mein akuter Zeitmangel.
    Parieren ist im 3. Teil auch schwerer als in den anderen. Zumindest schwerer als in den Vorgängern und ich glaube auch ein bisschen schwerer als in Elden Ring, aber bin mir nicht sicher. Das Fenster für eine Parade ist bei normalen Schildern enger geworden sodass man am besten einem kleinen Schild was extra für Parries ausgelegt ist benutzt. Hab auch immer so meine Probleme damit beim 3.
    OuterHaven ist offline

  18. #18 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Zitat Zitat von OuterHaven Beitrag anzeigen
    Parieren ist im 3. Teil auch schwerer als in den anderen. Zumindest schwerer als in den Vorgängern und ich glaube auch ein bisschen schwerer als in Elden Ring, aber bin mir nicht sicher. Das Fenster für eine Parade ist bei normalen Schildern enger geworden sodass man am besten einem kleinen Schild was extra für Parries ausgelegt ist benutzt. Hab auch immer so meine Probleme damit beim 3.
    Ich konnte in ER auch nicht parieren, hab da immer den Abwehrkonter benutzt, ehe ich dann auf zwei Waffen wechselte. Ich dodge dann doch lieber, das ging auch ganz gut, der Kampf war trotzdem sehr nervig.
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  19. #19 Zitieren
    Relentless Nightmare Avatar von Defc
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    Ich habe gestern ein wenig weitergespielt, bin aber immer noch auf dem Wall/den Mauern unterwegs.
    Hier mal 2 Fragen:

    -> gibt es irgendeine Taktik, wie ich die Speer- und Schildträger schnell erledigen kann? Das Moveset von denen habe ich halbwegs auf dem Schirm, aber sobald mehrere Gegner da sind, wird es nicht nur hektisch, sondern auch unübersichtlich und ich kriege heftig auf den Sack. Wenn ich gegen einen alleine kämpfe, reicht das eigentlich schon, vor allem weil die ein paar Attacken haben, die mich ziemlich in Bedrängnis bringen.

    -> erkennt man Gegner, die sich so merkwürdig verwandeln, schon vorher? Ich bin gestern in eine Horde von diesen Skeletten/Zombies gelaufen und da war mal wieder ein Viech dabei, welches mutiert ist und gegen diese Gegner habe ich fast keine Chance. Ich schaffe es nicht schnell genug den Gegner zu erledigen (bevor er mutiert) und im Anschluss blieb mir dann nichts anderes übrig als sie zu cheesen (erhöhte Position + Bogen ). Da ich befürchte, dass diese Gegner später noch in größerer Anzahl oder ggf. als Boss auf dem Wall/der Mauer vorkommen werden, frag ich besser mal jetzt.

    Ich bin aktuell auf Stufe 14 oder 15, meine Klasse ist Ritter mitsamt seiner Standard-Rüstung, dem Standard-Schild und dem Uchigatana als Waffe (die habe ich aber noch nicht ausprobiert, weil ich gestern vor dem offline gehen erst die nötigen Attribute erhöht habe - vielleicht klappt es mit dem Katana ja besser).

    Obwohl ich jetzt schon einige Male gestorben bin, macht das Spiel weiterhin Spaß und frustriert mich nicht, aber mir ist sofort aufgefallen das die Bonfires deutlich spärlicher verteilt worden sind als die Gnaden in Elden Ring... das sorgt natürlich für mehr Nervenkitzel, macht die Angelegenheit aber auch schwieriger.
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  20. #20 Zitieren
    Mythos Avatar von OuterHaven
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    Zitat Zitat von Defc Beitrag anzeigen
    Ich habe gestern ein wenig weitergespielt, bin aber immer noch auf dem Wall/den Mauern unterwegs.
    Hier mal 2 Fragen:

    -> gibt es irgendeine Taktik, wie ich die Speer- und Schildträger schnell erledigen kann? Das Moveset von denen habe ich halbwegs auf dem Schirm, aber sobald mehrere Gegner da sind, wird es nicht nur hektisch, sondern auch unübersichtlich und ich kriege heftig auf den Sack. Wenn ich gegen einen alleine kämpfe, reicht das eigentlich schon, vor allem weil die ein paar Attacken haben, die mich ziemlich in Bedrängnis bringen.

    -> erkennt man Gegner, die sich so merkwürdig verwandeln, schon vorher? Ich bin gestern in eine Horde von diesen Skeletten/Zombies gelaufen und da war mal wieder ein Viech dabei, welches mutiert ist und gegen diese Gegner habe ich fast keine Chance. Ich schaffe es nicht schnell genug den Gegner zu erledigen (bevor er mutiert) und im Anschluss blieb mir dann nichts anderes übrig als sie zu cheesen (erhöhte Position + Bogen ). Da ich befürchte, dass diese Gegner später noch in größerer Anzahl oder ggf. als Boss auf dem Wall/der Mauer vorkommen werden, frag ich besser mal jetzt.

    Ich bin aktuell auf Stufe 14 oder 15, meine Klasse ist Ritter mitsamt seiner Standard-Rüstung, dem Standard-Schild und dem Uchigatana als Waffe (die habe ich aber noch nicht ausprobiert, weil ich gestern vor dem offline gehen erst die nötigen Attribute erhöht habe - vielleicht klappt es mit dem Katana ja besser).

    Obwohl ich jetzt schon einige Male gestorben bin, macht das Spiel weiterhin Spaß und frustriert mich nicht, aber mir ist sofort aufgefallen das die Bonfires deutlich spärlicher verteilt worden sind als die Gnaden in Elden Ring... das sorgt natürlich für mehr Nervenkitzel, macht die Angelegenheit aber auch schwieriger.
    Zur ersten Frage: wenn du den Stick nach vorne lenkst und gleichzeitig R1 (also normaler Angriff drückst) machst du einen Kick. Mit dem Kick kannst du Schilder beiseite treten und die Gegner sind dann offen für einen kritischen Angriff. Bei manchen Schild Gegnern muss man mehrmals kicken, aber bei vielen reicht auch schon ein Kick. Den Move auszuführen ist leider ein bisschen fummelig und man braucht ein bisschen bis man den drauf hat, aber lohnt sich.

    Zur zweiten Frage: die Typen sehen immer gleich aus: sie sind Oberkörperfrei und tragen eine dunkle Hose. Da auch manche normale so aussehen hilft die Info nicht immer, aber man kann sie während der Transformation töten. Wenn sie sich transformieren stehen sie auf, gucken einen an und eine dunkle Aura kommt um sie auf. In dem Moment kann man sie noch mit einem Hit töten.

    Ansonsten ein paar Tipps um gegen sie zu kämpfen: Feuer ist enorm effektiv gegen die. Sobald du einen Feuerball oder eine Feuerbombe auf sie wirfst werden sie gestunnt und du kannst ein paar Hits reindrücken. Das kannst du immer wieder machen, du musst nur ein bisschen warten bis es wieder funktioniert. Da ist sozusagen ein kurzer Cooldown bevor du sie wieder mit Feuer stunnen kannst. Es reicht übrigens auch sie mit einer Fackel zu schlagen, die man auf der linken Hand tragen kann. Hauptsache irgendwas mit Feuer. Ansonsten würde ich mich immer rechts von denen halten. Die haben einen langen Move der immer nach vorne geht, wenn du also nach links ausweicht hast du ein Opening (um z.B. einen Feuerangriff zu machen). Ich fand die Gegner auch immer schwer, das beste ist es wirklich sie mit Feuer zu besiegen.

    Übrigens droppen sie beim ersten Kill immer einen Upgrade Stein, die je nach Gebiet auch hochwertiger werden. Wenn man sie vor der Transformation killt droppen die nichts. Kann sich also durchaus lohnen jeden ein mal transformiert zu killen falls man mal welche braucht. Kann man ja aber auch später machen wenn man stärker ist. Für die am Anfang ist das auch noch nicht soooo wichtig, aber die späteren droppen schon sehr gute Upgrade Steine die sonst recht teuer sein können
    OuterHaven ist offline

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