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Hab vor paar Tagen auch mit der Mod begonnen , gefällt mir bisher sehr gut
Momentan lauf ich im Tal der Ahnen herum und suche diesen Irwin um über die Heilung der Tollwut zu sprechen , aber irgentwie find ich den Kerl nicht . Und das herumlaufen mit Level 5 ist im Tal ist gar nicht so gesund.
Könnte mir jemand eventuell sagen wo der gut Mann sich aufhält ?
Die beiden angesprochenen Scavanger stehen mitten im Weg , ist echt nicht leicht da vorbeizukommen , hab sie dann mit je einem Feuerball Zauber erlegt.
"Always look on the bright side of life .............You came from nothing , you gone back to nothing so what have you loose ?
NOTHING !!!!!!!!!"
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Kann es sein, dass du im falschen Thread gelandet bist? Im Epilog (Teil 2) kann man doch nicht ins Tal der Ahnen!
Versuch es doch einmal hier.
Und übrigens: Hier in dem Destiny- Thread habe ich eine Karte mit der Position von Irwin gepostet.
Geändert von Roland54 (05.12.2022 um 17:35 Uhr)
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Ja ist offensichtlich falsch hier , sorry.
Danke für die Karte , ich werde aber neu beginnen , ich hab irgentwie viel zu früh meine Nase ins Tal der Ahnen gesteckt , außerdem hängt mir andauernd Mirella am Rockzipfel und die krieg ich einfach nicht mehr los. Beim Neubeginn werd ich das Mädel bestimmt nicht mehr ansprechen und mich von tollwütigen Tieren erstmal fernhalten
Sollten sich noch Fragen ergeben , poste ich dann im richtigen Thread.
"Always look on the bright side of life .............You came from nothing , you gone back to nothing so what have you loose ?
NOTHING !!!!!!!!!"
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Ein Tipp: Mirella wird man los, wenn man im Hafen mit allen spricht.
Ein weiterer Tipp: Meide tollwütige Tiere, versuche erst, in und um die Stadt herum zu leveln, ehe du in das Tal der Ahnen gehst. Viele Quests sind wie im normalen Gothic2 DNdR.
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Abenteurer
Hallo zusammen. Ich hänge leider in den Endzügen der Mod fest.
Ich habe die Kaserne befreit und zuletzt mit Mortis gesprochen. Nun geht es aber nicht weiter. Habe bereits mit allen NPCs versucht zu sprechen.
Vorab lieben Dank für die Hilfe!
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da müsste man erst einmal wissen, welche Quests noch offen sind und wie weit die offenen Quests sind.
Dazu kommt: Du musst bestimmt auch noch die Oberstadt befreien. Und dafür brauchst du drei Novizen und drei Bücher.
Und sonst... Raten ist da nicht wirklich hilfreich.
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Abenteurer
Straße im Dunkeln: das Gespräch mit Marbach gibt Hoffnung, dass ein besserer Morgen....
Verschlungene Pfade des Schicksals: Immer noch erster Eintrag
Das Gesetz und die Faust: Ich habe Mortis aus dem Kasernengefängnis befreit. Der, der ihn verraten hat, war vermutlich Peck.
Leute von Ehre: Erster Eintrag (Midlas glaubt, dass die Jäger dem Orden nicht standhalten können. ....)
Neue Ordnung: Dimitri hat einen schlauen Plan entwickelt. Ohne den Dunklen Orden....)
Schlüssel zur Wahrheit: Jetzt muss ich nur noch den Schlüssel von Garwig bekommen.
Deserteur: Bromor willigte ein. Frage nach einem Bauernoutfit
Dies sind noch die offenen Quests.
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Abenteurer
Die Oberstadt muss noch befreit werden. Drei Novizen und drei Bücher sind abgeschlossen. (Segen von Ulthar erhalten)
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Straße im Dunkeln: Sind die Wassermagier schon in der Stadt?
Verschlungene Pfade... Hast du denn überhaupt einmal mit dem alten Seemann im Hafen gesprochen? Der will doch auch, dass die Stadt vom Joch der Dunklen Ordnung befreit wird.
Gesetz und die Faust: du solltest einen Eintrag bekommen, dass die Oberstadt befreit werden soll. Dazu musst du mit Wulfgar reden.
Leute von Ehre: Hast du die anderen Jäger in der Nähe der Stadt gefunden? Die sollst du irgendwann zurückbringen.
Neue Ordnung: Dann stehen die Orksöldner immer noch vor dem Pass? Und die Orks sind noch nicht angekommen? Hast du Dimitris Auftrag nicht weiterverfolgt?
Schlüssel zur Wahrheit: Kannst du weitermachen, musst du nicht, nicht entscheidend.
Deserteur: Dann besorge doch die Bauernkleidung. Im Hafen ist jemand, der nicht mehr Bauer sein will.
Mir scheint, dass die Piraten auch die schwarze Fregatte noch nicht erobert haben?
Es gibt noch sehr viel zu tiun für dich. Sprich immer wieder die Leute an.
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Abenteurer
Wassermagier stehen noch in der Nähe der Taverne.
Der Seemann sagt immer, dass ich noch nicht soweit bin.
Bei Wulfgar habe ich keine Gesprächsoption. Bin auch davon ausgegangen, dass es dort weitergeht.
Die anderen Jäger stehen am Tor (kein Gesprächsoption)
Orksöldner stehen am Pass und ich weiß auch nicht was in dieser Quest gemacht werden muss. --> Dachte es müsste der Bauernhof befreit werden. Das ist er schon seit Ewigkeiten.
Gut nach der Bauernkleidung hatte ich noch garnicht gesucht.
Die Fregatte ist bereits von den Piraten eingenommen.
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Abenteurer
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Wenn ich mich recht entsinne, dann sollte Dimitri oder so dich mit einem Ring zu den Orks schicken, die in Khorinis einfallen. Ich weiß aber nicht, was du da vorher alles erledigen musst. Da war ein Amulett, das Dmitri haben wollte, und das du in der Stadt abgeben solltest.
Hast du bei Wulfgar mit dem Richter geredet? Vermutlich jas, sonst hätten die Piraten das Schiff nicht übernommen.
Stehen die drei Novizen denn mit ihren Büchern vor der Oberstadt?
Es ist fast ein Jahr her, dass ich die Mod gespielt habe. Vielleicht weiß ja jemand Anderes noch mehr dazu.
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Zitat von Chinchilla88
Wo finde ich Ekhart?
Ohne Gewähr...geht ja nur mit Gedächtnis....
Draußen auf dem Weg-Pfad zu Akils Hof...da greift er an...?
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Abenteurer
Die Novizen stehen noch nicht vor der Oberstadt, jedoch ist die Quest abgeschlossen. Fprtuno ist noch bei den Wassermagiern nähe Taverne, der dunkle Novize steht beim Tempelplatz und Elvrich hakt fröhlich Holz
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Irgendwie hatte ich einen Logeintrag, dass die Kaserne befreit oder erobert ist und dass ich jetzt mit Wulfgar reden muss. Ist die Kaserne restlos befreit?
Die Sache mit den Orksöldnern und den Orks solltest du unbedingt erledigen, dann kommen auch die Orkjäger ins Spiel.
Hast du mit dem Dunklen vor der Oberstadt (dein Freund) gesprochen( Der schickt dich doch auch noch los zu Onars Hof.
Geändert von Roland54 (14.12.2022 um 14:22 Uhr)
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Abenteurer
Ja die Kaserne ist völlständig befreit.
Der alte Mann ist schon seit langer Zeit weg.
Ein Dunkler Baron ist noch bei Harad im Haus aber hat auch keine Dialogoption mehr.
Dimitri habe ich jetzt die Karte der Stadt gebracht.
Geändert von Chinchilla88 (14.12.2022 um 14:52 Uhr)
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Warst du in der Krypta bei Onars Farm? Dort sollst du jemanmden treffen.
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Abenteurer
Ja mit Gedar habe ich auch alles erledigt und er hat ebenfalls keine Gesprächsoption mehr.
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Ist Till wieder auf seinem Hof? Hast du den Dunklen dort getötet? Und wie gesagt, die Sache mit den Orksöldnern am Pass und den Orks musst du erledigen!
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Abenteurer
Zitat von Roland54
Ist Till wieder auf seinem Hof? Hast du den Dunklen dort getötet? Und wie gesagt, die Sache mit den Orksöldnern am Pass und den Orks musst du erledigen!
Till ist mit seiner Mutter wieder auf den befreiten Hof.
Okay dann liegt es vielleicht tatsächlich an der Orkquestreihe, dass sich da nichts tut.
Ich habe hier zuletzt von Arnild die Karte bekommen nachdem ich Ekhard gekillt habe. Diese habe ich Dimitri gebracht. Im tagebuch steht nur Geld für Schnaps und Frauen. Dimitri will mich wohl nicht dabei haben. Wie geht es dort weiter?
Berechtigungen
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