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Wie einige vielleicht wissen, gab es zu ELEX (1) Zeiten einen vielversprechenden Ansatz für einen ELEX Quest- und Info-Editor. Den ich testen durfte.
Leider im Sande verlaufen, wohl, nach 3 Jahren.
Insofern wollte ich etwas Motivationshilfe leisten, indem ich den aktuellen Stand für ELEX 2 mitteile (eine info von Tausenden):
Code:[Info] Name=WEIDMANNI5_00861 SortID=18136 Owner=Bahadur Parent=WEIDMANNI5_00858 Quest ConditionType=General InfoType=gEInfoType_Info GoldCost=0 CondOwnerNearEntity Folder=Magallan/ InfoScript_Commands= Say player INFO_WEIDMANNI5_00003352, Es war mir eine Ehre, Khan in Raavacs Umarmung zu schicken. RunScript OnInfo_AddLoyaltyAmount gEOtherType_Entity 0 "bad", RunScript OnInfo_AddSoulAmount gEOtherType_Entity 1 "", Say Bahadur INFO_WEIDMANNI5_00003354, Es freut mich, das zu hören. SetGameEvent Bahadur_Choice_03_a, CPK=PlayerNotKnows Bahadur_Choice_03_a
Erstmal schlicht, Hauptsache, funktioniert (einen Editor kann und will ich aber nicht daraus machen):
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)(ja, tatsächlich ein VS2010-Projekt, allerdings von 2019)
andere geplante Aktivitäten:
- savegame modifier, done
- Hütte + NPC am Weltenherz
- Domino Explosions-Fässer
- overlay IMGUI
- dynamic Teleport (done für ELEX (1))
- Inhalt aller Kisten listen
- Worldwaitingroom besuchen
- sh aktivieren"in der Erkundung dieser weiten und wunderbaren Welt" (post #70, höre link unten)
TAS for Elex 2 at ELEX II Nexus - Mods and Community (nexusmods.com)
Tuvok, scannen Sie den Planeten nach Mikroplastik!
"Hört mir bloß auf mit "Stormson".
"In Toussaint wird schon für kleinere Schmähungen als diese Satisfaktion verlangt."
Genug der "Blumensträuße". Ich WILL MadBob! Beugt die Realität!Geändert von tombom81 (15.03.2022 um 22:55 Uhr)
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Ja, Mensch, tombom, du alter Loser! Hatte den post janz vergessen. Das QIC-Projekt tatsächlich weitergeführt, bis es am 26.7.2022 wieder versandete. Hier 2 Bilderchen der Anleitung (als ich noch hoffnungsfroh war):
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
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Nur für den Fall, dass sich eine verlorene Seele hierher verirrt. Die Ambitionen waren da.
(Mit 3 Monaten Abstand ist der code ein bisschen fremd; habe ihn auch nur reaktiviert, weil ich eine gameevent Liste für den E2-savegame modifier brauche (E2SGmodifier, s. Nexus))
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update 11.4.23: (hmm, 5 Monate später. So richtig "drive" krieg ich nicht rein.) Aber für das Quest-Katalogprojekt konnte ich den code gut nutzen zum Loggen der "infos per quest", Beispiel Quest Tilas_WhereIsSid:
("p:" bedeutet Parent-info)
Code:Quest Tilas_WhereIsSid 800 IKENI7_02400_Tilas.info IKENI7_02401_Tilas.info p: IKENI7_02400_Tilas IKENI7_02402_Tilas.info p: IKENI7_02400_Tilas IKENI7_02403_Tilas.info p: IKENI7_02400_Tilas IKENI7_02408_Tilas.info p: IKENI7_02403_Tilas IKENI7_02409_Tilas.info p: IKENI7_02403_Tilas IKENI7_02410_Tilas.info p: IKENI7_02403_Tilas IKENI7_02416_Yasma.info IKENI7_02417_Yasma.info IKENI7_02418_Yasma.info p: IKENI7_02417_Yasma IKENI7_02419_Yasma.info p: IKENI7_02417_Yasma IKENI7_02420_Yasma.info p: IKENI7_02417_Yasma IKENI7_02421_Mick.info IKENI7_02424_Sid.info IKENI7_02425_Sid.info p: IKENI7_02424_Sid IKENI7_02426_Sid.info p: IKENI7_02424_Sid IKENI7_02427_Sid.info p: IKENI7_02424_Sid IKENI7_02438_Baxter.info
Allerdings hängt es auch von diversen GameEvents (flags) ab, ob im jeweiligen Durchlauf auch alle aufgeführten NPCs was zu der Quest zu sagen haben."in der Erkundung dieser weiten und wunderbaren Welt" (post #70, höre link unten)
TAS for Elex 2 at ELEX II Nexus - Mods and Community (nexusmods.com)
Tuvok, scannen Sie den Planeten nach Mikroplastik!
"Hört mir bloß auf mit "Stormson".
"In Toussaint wird schon für kleinere Schmähungen als diese Satisfaktion verlangt."
Genug der "Blumensträuße". Ich WILL MadBob! Beugt die Realität!Geändert von tombom81 (11.04.2023 um 20:55 Uhr)