Es gibt vermutlich einfach drei Arten von Spielern:
1) will die Hauptgeschichte erleben und erkundet deswegen nur wenig/nicht alles
2) will erkunden und die Hauptgeschichte erleben, aber nicht zu stark werden und erkundet deswegen nur wenig/nicht alles
3) will wenn möglich alles erkunden, hat zwar Interesse an der Hauptgeschichte, aber legt keinen Wert darauf zu stark zu sein o.ä.
Ich gehöre da zu den Spielern aus Punkt 3 und bin deswegen wohl auch immer so langsam was die Hauptgeschichte in Spielen angeht, sofern man die Spielwelt frei erkunden kann.
Das war natürlich ein Grund, wieso ich mit meinem Main in Stormveil schon Stufe 60 war.
Man muss dazu sagen, dass ich es liebe wenn ich in Spielen sehr stark bin, d.h. die Erkundung hat für mich einen doppelten Reiz: ich finde neues/besseres Zeug und werde parallel dazu stärker - das schmälert zwar die Herausforderung, aber damit kann ich gut leben.
Ich mag es deswegen z.B. auch nicht, wenn Gegner mitleveln/skalieren. Ich will merken, dass sich meine Erkundung lohnt. Das ich den Schwierigkeitsgrad auch anders erhöhen kann, merke ich ja aktuell, in dem ich auf die Geister und NPCs verzichte wenn es gegen Bosse geht.