da man im G3-Techsupp Forum immernoch nichts hochladen kann,
hier wieder eine neue Version des Quicksave-Watchers...
Nachdem der SmartHeap-Bug auch mit Patch2 nicht behoben scheint werde ich wieder ein bisschen drann verbessern...
Verbesserungen:
- das Tool liest nun die Infos der gespeicherten Dateien beim Start/NeuStart aus. Es wird nach einem Neustart der "ältesteste" Slot zum weiterspeichern ausgewählt
Known Bugs:
- nach einiger Zeit scheint die Datei-Überwachung nicht mehr zu gehen. Warum ist mir noch nicht klar - bei mir tritt das Problem nicht auf... Man merkt es aber weil das Tool dann nicht mehr "bellt" - dann bitte Neustarten
Bisher hatte ich noch keine Probleme mit der Vorgängerversion (zweite Version, wenn das jetzt hier die dritte ist), also keine Aussetzer, funktioniert einwandfrei bei mir. Ich spiele meist maximal 3h.
Fettes Danke also. *Top*
Eine Idee dazu: Könnte man nicht noch eine RAM überwachung einbauen, das z.B. das Tool einen Beep (Mööööp) von sich gibt, wenn sagen wir mal nur noch xxx MB Hauptspeicher frei sind (xxx vom User einstellbar). So hätte man einen Anhaltspunkt, wann man letztmalig speichern und sicherheitshalber profilaktisch neustarten sollte.
Heute früh ist mir Gothic auch wieder beim Speichern abgeschmiert, dabei haben ich bei mir folgendes festgestellt: Ich spiele mit Kopfhörer, wenn alles glatt geht höre ich (vom Gamesound mal abgesehen) nichts, sobalt ich aber solche typischen Datentransfergeräusche höre (ist sehr leise aber man hört es) heißt es o-ha und beten. Wenn's gut geht, Glück gehabt ... wenn ich dann aber nochmal speichere dann ist es 100%ig sicher, daß Gothic beim Speichern abschmieren wird.
Mud
_
Geändert von Gothic_I_MUD (30.10.2006 um 11:35 Uhr)
ich habe heute die neue Version getestet,2 1/2 lief es ohne Probleme, danach blieb der Hund stumm ..., das mit den Bellen war jedenfalls eine gute Idee.
ich habe heute die neue Version getestet,2 1/2 lief es ohne Probleme, danach blieb der Hund stumm ..., das mit den Bellen war jedenfalls eine gute Idee.
Hmm... Vielleicht muss ich die Dateiüberwachung nach jedem erfolgten Quicksave "einfach" nochmal antreten... Könntet ihr mal ein wenig darauf achten, ob der "Zeitraum" bis zum Versagen immer ähnlich ist ?
Oder ob die Anzahl oder der Abstand der Quicksaves etwas damit zu tun hat ?
Wo kann man denn diesen Quicksave-Watcher downloaden?
Der Link von DeepBlue23 geht nämlich nicht.
Wenn man auf den Link auf seiner Seite klickt, passiert nischt, also es startet kein Download.
Danke an alle, die sich all diese Mühe machen, die Krankheiten dieses Spieles erträglicher zu gestalten.
Gruß,
Micha
meine best of games:
Dark Souls Series
Baldurs Gate II Series
Gothic I, II, DNdR, (3x gespiellt) Gothic III
Morrowind
KotoR I und II
Oblivion, The Witcher, Risen, (Risen 2)
Fallout 1 bis 3, Skyrim
Dragon Age
Two Worlds 1+2
angeödet von reinen Action-Rollenspielen aller Art (wie Sacred oder Dungeon Siege)
Das mit dem Tool ist ne verdammt gute Idee... und dazu noch einfach und leicht verständlich umgesetzt... dafür gibts von mir ein "Daumen hoch"...
...da ich seit dem neuen Patch auch schon 3 mal Opfer des Out of Memory Bugs geworden bin, kommt so ein Tool gerade recht und beruhigt ungemein beim spielen, so dass man sich mal wieder aufs Wesentliche konzentrieren kann....
...und nicht jedes mal denkt, naja wird der Quicksave diesmal funktionieren bzw. wenn man gerade auf F5 drückt... wann hab ich eigentlich das letzte mal nen neuen Spielstand angelegt... *grübel*
Habs gestern mal so um die 2 Stunden (eventl. auch etwas länger) im Hintergrund laufen gehabt und es hat jedesmal beim saven vorbildlich gebellt... ich hab auch ziehmlich oft die Quicksave-Funktion benutzt...
...wenn mir etwas auffällt melde ich mich... ich nutze es auf jeden Fall weiter... THX nochmal...
PS: Könntest vielleicht noch ne kleine ReadmE verfassen und die an den Download hängen. Ich könnte mir vorstellen, dass nicht so versierte User nicht wirklich wissen, was sie mit dem Tool anfangen sollen. Viel gibt es zwar eigentlich nicht zu sagen aber es wäre schon ganz nett, wenn die selbstverständlichen Infos irgendwo stehen würden.....
Ich weiß jetzt nicht ob ich deine letzte Version getestet hab, aber mir ist aufgefallen, dass er auch ungültige Speicherstände sichert.
Wenn ich speichere kommt es ab und zu vor, dass ich ne Windowsmeldung bekomme dass Speicher fehlt. Ich drücke auf Wiederholen und er speichert normal weiter und gut ist. Nur dein Tool scheint diesen Zwischenstand auch abzusichern (da wo er fragt).
Könnte man nicht z.B. auf die Dateigröße achten. Sie darf nie kleiner als der letzte Speicherstand sein. (was nie der Fall ist wie ich Spiele kenne ^^)
Könnte man nicht z.B. auf die Dateigröße achten. Sie darf nie kleiner als der letzte Speicherstand sein. (was nie der Fall ist wie ich Spiele kenne ^^)
...muss nicht sein... ich glaube die G3-Savegames sind alle um die 4,... MB groß. Da aber die defekten deutlich kleiner sind könnte man ja einen Schwellenwert einbauen... allerdings braucht man das meiner Meinung nach nicht... da man ja die letzten 6 Quick-Savegames gesichert hat...
Wie man sieht hab ich nur 3 Spielstände die funktionieren würden.
Dies ist aber noch von ner alten version. Könnte nun nicht mehr so sein. Bei meiner gabs noch kein Sound.
Werd mal die neue Version testen.
Wie man sieht hab ich nur 3 Spielstände die funktionieren würden.
Dies ist aber noch von ner alten version. Könnte nun nicht mehr so sein. Bei meiner gabs noch kein Sound.
Werd mal die neue Version testen.
Aehm... Bist du sicher, dass du MEIN Tool nutzt ?
Ich frage jetzt mal, weil es nur Spielstände von 1 bis 6 geben dürfte ?!?
Und sie heissen alls "1_" oder "2_" ...
Ferner erstellt mein Tool einen Backup-Ordner mit anderem Namen...
Zitat von Micha369
Wo kann man denn diesen Quicksave-Watcher downloaden?
Der Link von DeepBlue23 geht nämlich nicht.
Wenn man auf den Link auf seiner Seite klickt, passiert nischt, also es startet kein Download.
Danke an alle, die sich all diese Mühe machen, die Krankheiten dieses Spieles erträglicher zu gestalten.
Gruß,
Micha
Hehe... Notfalls hängts ja auch noch an diesem Thread...
Einfach mal den obersten Post ansehen...
Geändert von Chicolino (02.11.2006 um 11:07 Uhr)
Grund: Doppelpost
er nutzt mein tool siehe faq nummer 31
es ist nun auch ne neue version drin
@big kid
mit was programmierst du und wie bist du uf die idee für das tool gekommen
vielleicht kann ich dir ja helfen bei deinem problem wenn du es noch nicht behoben hast -->filesystemwatcher
Geändert von Nachtwanderer (07.11.2006 um 22:34 Uhr)
mit was programmierst du und wie bist du uf die idee für das tool gekommen
vielleicht kann ich dir ja helfen bei deinem problem wenn du es noch nicht behoben hast -->filesystemwatcher
Hallo...
die Idee hatte ich, als ich vor ein paar Wochen auf der Arbeit über genau diesem FileSystemWatcher gestolpert bin...
Ich nutze den Framework 1.1 - einfach weil ich den halt zur Verfügung habe...
Hier hochgespielt habe ich das Ding dann das erste mal am
20.10.2006, 20:18
In dem Fall KÖNNTE dein Tool genau mit den selben Problemen zu kämpfen haben...
probier es doch mal aus ich habe noch kein problem damit festgestellt
nutze aber framework 2 da ich vs2005 c# nutze
weis nicht vielleicht hat sich an dem filesystemwatcher was geändert
probier es doch mal aus ich habe noch kein problem damit festgestellt
nutze aber framework 2 da ich vs2005 c# nutze
weis nicht vielleicht hat sich an dem filesystemwatcher was geändert
Habe mich grade nochmal mit einem Kollegen augetauscht (auch SW-Entwickler):
Der hat die Beobachtung der User bestätigt - er meinte ab und zu (meist unter Volllast quitiert der FileSystemWatcher seinen Dienst ohne eine Meldung...) ...
Ich habe das Problem bei mir auch nicht Nachstellen können - eventuell weil sowohl mein Notebook wie auch mein Desktop-Rechner Core(2) Duo Rechner sind...
Also wenn du auf Nummer sicher gehen willst, dann bau auch bei deinem Tool einen Quitierungston ein... Das gibt dem Benutzer das sichere Gefühl, dass es auch wirklich geklappt hat...
Das mit dem FrameWork 2.0 ... Müßte ich mir erst Besorgen... Installieren... Weißt du in meiner Freizeit will ich eigentlich Gothic3 _spielen_ ...
Naja ich _wollte_ Gothic3 spielen... Bis zum nächsten Patch liegts erstmal in der Ecke...
naja bei mir läufts ganz gut und ich habs auch schon durch aber als ich angefangen habe es zu spielen (freu) und eigentlich sogut wie nur quicksave genutzt habe (wer kann auch wissen das so ein bug drin ist) und feststellte--> oh smartheap
was ist das und feststellte savegame schrott 4 spieltage nocheinmal spielen
ok das geht noch geb ich zu aber trotzdem wollte das spiel erst in die ecke werfen aber dann hab ich eben den entschluss gefasst dieses tool zu schreiben weil ich mir vorher man ein kleines prog geschreiben habe was ordner überwacht und das war die perfekte idee das für mein tool zu nutzen
das mit dem ton muss ich mal sehen ob und wie ich das integriere
was nutzt du vb c++ oder c# oder was anderes ?
was arbeitest du man programmiert ja mal nicht so nebenbei solche sachen
icq 431720607