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Kurze Frage: Wo speichert...

  1. #1 Reply With Quote
    Deus
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    Hallo zusammen,

    wo speichert FO 4 eigentlich die Ladereihenfolge der Mods? Als ich das letzte Mal die Festplatte ausgetauscht habe, habe ich vorher FO 4 aus den Steam-Verzeichnis komplett auf einen zweiten Datenträger gezogen, und konnte so FO 4, komplett mit allen Mods, problemlos auf die neue Festplatte ziehen.

    Was für ein Alptraum, wenn diese verloren gewesen wären!

    Leider war die Ladereihenfolge der Mod verloren gegangen, so dass ich diese komplett neu festlegen musste. Was bei den ca. 70 Mods, die ich nutze, nicht ohne ist.

    Da ich in absehbarer Zeit - höchstwahrscheinlich - meinen alten PC in Rente schicken möchte, wäre es interessant zu wissen, wo FO 4 den die Ladereihenfolge der Mods speichert. Im Hauptverzeichnis von Steam ist dieses, wie gesagt, nicht.

    Bei den Daten 'My Games' unter Dokumente geschieht dieses auch nicht. Denn dann hätte FO 4 die Ladereihenfolge gekannt, als ich diesen Ordner komplett von der Sicherheitskopie wieder rüber auf die Festplatte gezogen habe.

    Vielleicht könnt Ihr mir ja diesbezüglich Auskunft geben.
    maekk03 is offline

  2. #2 Reply With Quote
    Ritter Mr.Gnom's Avatar
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    Hallo maekk03

    Die Speicherorte von Fallout 4 sind ...

    1. Daten & INIs: ".../User/Documents/My Games/Fallout4/..." (dürfte Dir schon bekannt sein)

    2. MOD-Ladefolge: ".../User/Appdata/Local/Fallout4/..."

    Je nach Manager ist dort dann u.a. eine Datei names "Plugins.txt" oder "Loadorder.txt". In der Regel ist es die Datei "Plugins.txt".
    Wenn vor dem Modnamen ein "*" vorhanden ist, ist die MOD aktiviert, ohne "*" vor dem Namen ist sie deaktiviert.
    Zusätzlich zur "Plugins.txt" gibt es eine Sicherung namens "Plugins.bak".


    Gruss
    Mr.Gnom

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    Mr.Gnom is offline

  3. #3 Reply With Quote
    Deus
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    Hallo Mr.Gnom,

    Junge, da hat Bethesda es den Spieler aber verdammt schwer gemacht. Sie verteilen alle benötigten Daten nicht auf zwei, sondern gleich auf DREI Ordner, von welchen einer auch noch 'versteckt' ist?



    Was bezweckt Bethesda denn damit?

    Wie auch immer... vielen lieben Dank für deine Hilfe!

    Gruss,

    maekk03
    maekk03 is offline

  4. #4 Reply With Quote
    Ritter Mr.Gnom's Avatar
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    Ich bin mir nicht sicher, ob dies Bethesda anzulasten ist, sicher möglich, vielleicht auch nicht.

    Meistens wird ja ein Modmanager genutzt und genau dieser steuert das Modlist-Verzeichnis bzw die Daten drin.

    Kommt drauf an, auf welchem Mist dies gewachsen ist: Spiel oder Modmanager?


    Vielleicht habe ich aber auch schon einen Bethesda-Knacks ...


    Gruss
    Mr.Gnom

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    Mr.Gnom is offline

  5. #5 Reply With Quote
    Lehrling
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    Quote Originally Posted by Mr.Gnom View Post
    Kommt drauf an, auf welchem Mist dies gewachsen ist: Spiel oder Modmanager?
    Der Modmanager muss das schon so machen, wie es das Spiel gerne hätte
    markusm1000 is offline

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