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Meine Lieblingsgilde sind mit Abstand die Söldner/Drachenjäger ua. weil sich viele Bekannte vom ersten Teil in der Gilde sich befinden. Ein weiterer Punkt ist, dass ich so gut wie immer einen reinen Nahkämpfer, mit etwas Fernkampf spiele. Die Innos anbeteten Paladine gehen mir gegen den Strich und die Magier kann ich auch nicht wirklich leiden. Ein reiner Magier kommt bei mir sowieso nicht in Frage, ein Kampfmagier wäre wohl mal einen Versuch wert.
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Zitat von Mani
Ein reiner Magier kommt bei mir sowieso nicht in Frage, ein Kampfmagier wäre wohl mal einen Versuch wert.
Durch etwas taktische Lernpunktvergabe kann man sogar den eigentlich etwas schwächlichen Start des Magier-Daseins gut ausgleichen.
Mein favorisierter Trick: Zunächst Geschick lernen und die Geschick-basierten Nahkampfwaffen nutzen.
60 Geschick sind relativ schnell gesammelt und dann kann man bereits den Meisterdegen mit 120 Schaden anlegen.
Damit ist man für die ersten Kapitel sehr gut gerüstet und kann mit seiner Hilfe die Erfahrungspunkte sammeln die man braucht, um anschließend die Magiefähigkeiten auszubauen.
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Moin, ich mache mich mal etwas unbeliebt.
Die Macherinnen haben wohl nicht so weit gedacht was "der Held" so vorher war. Das ist auch gut so...denn : Ich bin der Held!
Also jener Mensch der sich seine Story von vorher ausdenkt.
Da gehe ich immer pragmatisch ran. Soll heißen erst Geschick für Bogen und Degen dann Magie und Peng komme ich gut durch.
Das gilt auch für alle anderen mod`s.
Ok um die Grundfrage zu beantworten --- Ja am liebsten sind mir ..... Die Söldner! Bin halt auch eine "Dumpfbacke"
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Zitat von bostich
Moin, ich mache mich mal etwas unbeliebt.
Die Macherinnen haben wohl nicht so weit gedacht was "der Held" so vorher war. Das ist auch gut so...denn : Ich bin der Held!
Also jener Mensch der sich seine Story von vorher ausdenkt.
Da gehe ich immer pragmatisch ran. Soll heißen erst Geschick für Bogen und Degen dann Magie und Peng komme ich gut durch.
Das gilt auch für alle anderen mod`s.
Ok um die Grundfrage zu beantworten --- Ja am liebsten sind mir ..... Die Söldner! Bin halt auch eine "Dumpfbacke"
Kannst aber auch als Dumpfbacke zur Militz. Ein Magier als Dumpfbacke wäre noch witziger.
Bei thema dumpfbacke ist mir folgendes gleich in den sinn gekommen.
[Video]
-> so jemanden bracht es im hohen Rat der Feuermagier.
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Geiles Video und jaaa "DAS SIND DOCH DIE FEUERMAGIER !"
Also doch Söldner mit Degen / Bogen und Magischen Dingsbumms....
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Zitat von bostich
Geiles Video und jaaa "DAS SIND DOCH DIE FEUERMAGIER !"
Also doch Söldner mit Degen / Bogen und Magischen Dingsbumms....
aber wirklich zaubern als södner geht nur mit schriftrollen und die sind begrenzt.
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Moment : Ich habe nur geschrieben das ich die Söldner am coolsten finde!
Aber nicht das ich diese immer Spiele.
Erst Geschick / Bogen + z.B. Degen und dann Magie .... soll heißen natürlich zocke ich auf Magier.
Nur um das mal klarzustellen. ähm yoo.
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Meine Lieblingsgilde sind bislang die Feuermagier. Beende zurzeit meinen ersten Durchlauf als Feuermagier, d.h. meine Meinung kann sich bis zum Ende noch einmal ändern. Stehe jetzt kurz vor Irdorath.
Aber: Als Feuermagier kam mir das Spiel am Anfang, und da schließe ich mich meinen Vorrednern an, sehr schwer vor (ich spiele grds. DNDR). Und es hat sich auch sehr seltsam angefühlt, als man im Übergang vom ehrwürdigen Feuermager im ersten Teil auf einmal den Laufburschen (als Novize) im zweiten Teil spielen musste. Gleichwohl liebe ich die Sonderbehandlung und das hohe Ansehen durch die anderen. Pyrokar erinnert sich an einen im 5. Kapitel. Das ist wundervoll!
Paladine und Drachenjäger sind im Prinzip gleich. Die Söldnerrüstungen finde ich cooler als die Milizrüstungen, aber die Paladinrüstungen cooler als die Drachenjägerrüstungen. Ich mag die Gemeinschaft auf Onars Hof, aber ich mag nicht, dass die Paladine einen dann wie Abschaum behandeln. Umgekehrt hat man in der Miliz/als Paladin quasi keine Gemeinschaft, aber dafür wird man insgesamt recht neutral behandelt.
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Ich finde es cool, dass man als Feuermagier ein Luxuszummer hat.
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Ich spiele am Liebsten den Paladin.
Drachenjäger werden ist sicher auch interessant aber mir geht das ständige Rowdytum ziemlich auf den Keks.
Magier würde ich vorziehen, wenn der Einstieg nicht so dermaßen verkorkst wäre.
"Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist" Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
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@Schnurz Inwiefern ist der Einstieg als FM verkorkst?
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"Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist" Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
Geändert von Schnurz (20.03.2022 um 08:49 Uhr)
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Zitat von Schnurz
Weil man sich erstmal lange durchkloppen muss ohne entsprechende bzw. durchschlagende Magiekenntnisse etc..
Die paar Spruchrollen für den Anfang sind eine zu magere Ausstattung.
Ansonsten spiele ich Magierin/Magier in Spielen am Liebsten, z.B. wie in Dragon Age (alle), Dungeon Lords, Niewinter, Kingdoms of Amalur, Sacred 2..... Da geht dann die Post ab.
Wenn man erstmal Feuermagier geworden ist und seine Audienz bei Lord Hagen hatte, geht es doch für Einen ins Minental. Dort kloppt man sowieso erstmal niemanden ohne die Hilfe von Bilgot und Diego um (Verwandlung in Blutfliege o.Ä.).
Im Minental kann man bei Milten den ersten Kreis überspringen, indem man direkt den zweiten Kreis lernt. So spart man sich die Lernpunkte, die man als Feuermagier wirklich braucht (Gefahr der Verskillung ist groß!).
"Im Namen König Rhobars II., Träger des Zepters von Varant, Vereiniger der vier Reiche am myrta..."
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Faszinierend!
Zitat von Sfs
Wie sieht es bei euch aus? Welcher Fraktion schließt ihr euch in Gothic 2 am liebsten an?
Was die Fraktionen anbelangt, so habe ich keine Vorliebe. Die Wahl richtet sich nach der Art, wie ich durchspielen möchte.
Als Magier habe ich nur eine Wahl, mich ins Kloster zu begeben.
Als Fernkämpfer bevorzuge ich die Karriere als Söldner, da in meinen Augen Milizen/Paladine mit Bogen mehr als bescheiden aussehen.
Als Nahkämpfer schließlich habe ich eine Wahloption. Aber die Unterschiede sind marginal - Paladinzauber gegen eine etwas bessere Armbrustskills - so dass ich auch in dieser Hinsicht keine wirklich Präferenz habe.
Interessant für Nahkämpfer ist vielleicht noch der Zweihandmagier. Denn der spielt sich bis zum vierten Kapitel wie ein besserer Nahkämpfer, dem hier und da durch die Magie noch weitere Handlungsoptionen offen stehen. Und zu der Zeit hat er meist auch noch bessere Nahkampfwerte als die Nahkampfspezialisten.
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Zitat von Schnurz
Weil man sich erstmal lange durchkloppen muss ohne entsprechende bzw. durchschlagende Magiekenntnisse etc..
Die paar Spruchrollen für den Anfang sind eine zu magere Ausstattung.
Ansonsten spiele ich Magierin/Magier in Spielen am Liebsten, z.B. wie in Dragon Age (alle), Dungeon Lords, Niewinter, Kingdoms of Amalur, Sacred 2..... Da geht dann die Post ab.
Eigentlich gehören die Spruchrollen in Gothic 2 DNDR zu den overpowersten Dingen. Endgame Zauber bereits im ersten Kapitel für 5 Mana, Geschwindigkeitstränke und von den Verwandlungsspruchrollen will ich gar nicht erst anfangen. Ich nutze die meisten Spruchrollen auch nicht und mache es mir damit schwerer. Aber magere Ausstattung ist faktisch falsch.
Zitat von meditate;
Ich weiß auch nicht, warum man nicht dem amerikanischen system folgen sollte. da gibts für jede nation ghettos.
Zitat von Flux
BugLuke liefert Qualität
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Zitat von BugLuke
Eigentlich gehören die Spruchrollen in Gothic 2 DNDR zu den overpowersten Dingen. Endgame Zauber bereits im ersten Kapitel für 5 Mana, Geschwindigkeitstränke und von den Verwandlungsspruchrollen will ich gar nicht erst anfangen. Ich nutze die meisten Spruchrollen auch nicht und mache es mir damit schwerer. Aber magere Ausstattung ist faktisch falsch.
Hallo. BugLuke.
Diese "overpowersten Spruchrollen" kann ja jeder Char nutzen. Allerdings sind die nicht allzeit und nur begrenzt verfügbar.
Man (ich z.B.) nutzt sie ja auch selten und das nur gezielt in ausgesuchten Situationen, da sie auch nicht beliebig verfügbar sind.
Wenn ich schon Magier spiele, möchte ich das von vornherein konsequent können, damit ich nicht andere Kampftechniken auch noch nutzen muss um gut klar zu kommen.
In der Gothic-Reihe sehe ich das am besten in Gothic 3 implementiert.
Allerdings gibt es hier auch Spiele, in denen Magie erheblich überzeugender gespielt werden kann (Beispiele habe ich oben schon genannt).
"Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist" Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
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Ganz klar die Paladine, weil sie im Vergleich zu Gothic 1, auch die einzig neue Gilde waren. Ihre Rüstung ist auch cool und die Magie auch nicht so schlecht, vergleichbar mit den Templern aus G1.
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Zitat von Schnurz
Hallo. BugLuke.
Diese "overpowersten Spruchrollen" kann ja jeder Char nutzen. Allerdings sind die nicht allzeit und nur begrenzt verfügbar.
Man (ich z.B.) nutzt sie ja auch selten und das nur gezielt in ausgesuchten Situationen, da sie auch nicht beliebig verfügbar sind.
Wenn ich schon Magier spiele, möchte ich das von vornherein konsequent können, damit ich nicht andere Kampftechniken auch noch nutzen muss um gut klar zu kommen.
In der Gothic-Reihe sehe ich das am besten in Gothic 3 implementiert.
Allerdings gibt es hier auch Spiele, in denen Magie erheblich überzeugender gespielt werden kann (Beispiele habe ich oben schon genannt).
sind trotzdem zu stark. Ich finde es in Classic deutlich besser gemacht.
Zitat von Overwatch
Ganz klar die Paladine, weil sie im Vergleich zu Gothic 1, auch die einzig neue Gilde waren. Ihre Rüstung ist auch cool und die Magie auch nicht so schlecht, vergleichbar mit den Templern aus G1.
novize und drachenjäger gab es in g1 auch nicht
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Zitat von Progrinator
novize und drachenjäger gab es in g1 auch nicht
Naja, Novize ist man nur kurz bevor man Feuermagier wird und Drachenjäger ist Söldner mit anderer Rüstung...
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