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Microsoft kauft Activision Blizzard für rund 70 Milliarden Dollar
Microsoft hat heute den Gaming Giganten Activion Blizzard für rund 70 Milliarden Dollar übernommen.
https://de.investing.com/news/stock-...izzard-2201942
https://www.gamestar.de/artikel/micr...d,3377018.html
https://jpgames.de/2022/01/microsoft...den-us-dollar/
Nach Zenimax wurde also auch Activision Blizzard von Microsoft gekauft.
Sieht inzwischen so aus als würden alle großen Anbieter/Produzenten/Publisher langsam aufgekauft und in naher Sicht wird das dann irgendwann ein Monopol werden.
Was ist eure Meinung?
Wird das zu einer Monopolstellung in Sachen Gaming werden oder wird hier rechtzeitig "reguliert"?
Sunshine, sunshine, ladybugs awake! Clap your hooves and do a little shake!
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Oha, das ist schon ein starkes Stück.
Allerdings hatte ich erst Angst, dass jetzt noch mehr Spiele für die Playstation wegfallen, dann ist mir aber eingefallen, welche Marken zu Blizzard gehören.
Aber ich sehe diesen Aufkauf von großen Studios kritisch. Der Gaming- Markt wandelt sich, allerdings nicht zum besseren, siehe NFTs, Bug-verseuchte Releases, etc.
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Blizzard/Activision ist eh tot.
Reise einer Aschländerin | Tagebuch einer Hochelfin | Hünentochter
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Das macht Microsoft wohl zum Disney der Gaming Branche.
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Zitat von HerrFenrisWolf
Das macht Microsoft wohl zum Disney der Gaming Branche.
scheisse, ganz schlecht
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Zitat von Friedrich
scheisse, ganz schlecht
Kommt darauf an, ob das Unternehmen komplett umstrukturiert wird oder alles so belassen wird.
Es wird die Zeit kommen,
da das Verbrechen am Tier
ebenso geahndet wird,
wie das Verbrechen am Menschen.
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Ich finde, wenn ehemals konkurrierende Anbieter zu einem Megakonzern zusammenwachsen bzw. geschluckt werden, hat das in der Regel eher negative Auswirkungen (für den Endkunden).
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Zitat von Turambars
Kommt darauf an, ob das Unternehmen komplett umstrukturiert wird oder alles so belassen wird.
egal ob das unternehmen umstrukturiert wird oder nicht, es hätte enorme folgen für die spiele industrie. bestes beispiel ist disney. zensur. wenn ein unternehmen sämtliche spieleunternehmen besitzt dann hat es die macht die entwickler so zu formen bzw zu fordern was sie wollen, wenn da dann irgendetwas programmiert wird was nicht der tauglichkeit von microsoft entspricht wird es verworfen. siehe disney, marvel und deadpool. soetwas schränkt die macher in ihrer kreativität ein. ich habe nichts gegen microsoft. aber ein konzern, egal welcher, der die macht über alle anderen hat ist nie gut, wiegesagt: zensur, kreativitätseinschränkungen
Geändert von Friedrich (18.01.2022 um 17:13 Uhr)
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Schade, hatte gehofft sie kaufen Sony auf und stampfen die Playstation ein.
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Zitat von Lord Rhapthorne
Schade, hatte gehofft sie kaufen Sony auf und stampfen die Playstation ein.
DU mein freund, hast gerade dein leben verwirkt. ab in die barriere mit ihm!
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Erstmal: krass.
Einerseits ist die fortschreitende Marktkonzentration (in letzter Zeit sehr stark Richtung Microsoft) sehr bedenklich.
Andererseits hat sich Microsoft in den lezten Jahren in eine relativ erfreuliche Richtung entwickelt, gerade in Hinblick auf die Studios die sie erworben haben. Ohne Micro$$$oft wäre Psychonauts 2 nicht eines der besten Spiele des letzten Jahres und das beste und ambitionierteste Double Fine Spiel geworden. Das Geld wäre nicht da gewesen, um so eine ambitionierte Produktion zu stemmen, und sie so lange nicht zu releasen, bis sie wirklich fertig und nach heutigen Maßstäben ausgesprochen bugfrei war.
Und Activision Blizzard hat sich dabei in eine immer unerfreulichere Richtung entwickelt.
Wird also wahrscheinlich besser werden.
Das Stichwort ist natürlich wie momentan immer bei Microsoft Games der Game Pass. Dieser bietet Nachteile, aber auch Vorteile für die Spielentwicklung. Vielversprechend ist, dass Microsoft mit so einem Abo daran gelegen ist, abwechslungsreiche und hochwertige Produktionen anzubieten, und nicht ausschließlich dem neuesten Trend hinterher zu rennen, oder das zehntausendste sich gleich spielende Call of Duty rauszuhauen.
Geändert von ulix (18.01.2022 um 17:19 Uhr)
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Zitat von Atticus
Aber ich sehe diesen Aufkauf von großen Studios kritisch. Der Gaming- Markt wandelt sich, allerdings nicht zum besseren, siehe NFTs, Bug-verseuchte Releases, etc.
Der XBox-Boss / Boss der Gaming-Sparte hat sich kürzlich allerdings gegen NFTs ausgesprochen. Ein (winziger) Lichtblick.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
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Der eine Deal kostet Microsoft mehr Geld als das GDP so mancher Länder in der Größenordnung von z.B. Bulgarien, Kroatien oder Belarus. Schon krass... und bedenklich wieviel Geld und Macht derartige Konzerne konzentrieren.
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In diesem Fall halte ich das für eine gute Sache.
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Zitat von Turambars
Kommt darauf an, ob das Unternehmen komplett umstrukturiert wird oder alles so belassen wird.
Inwiefern ist es gut das Activision Blizzard so bleibt wie es ist? Die haben einen scheiß nach dem anderen in den letzten Jahren gedreht.
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Noch ist die Übernahme nicht in trockenen Tüchern. Das Kartellamt muss wohl noch zustimmen.
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Ich bin erstaunt, dass Microsoft so viel Geld für eine Spieleschmiede hinlegt, die ihre besten Tage lange hinter sich gebracht hat.
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Zitat von Synapse
Ich bin erstaunt, dass Microsoft so viel Geld für eine Spieleschmiede hinlegt, die ihre besten Tage lange hinter sich gebracht hat.
Der Markt ist riesig und hat mittlerweile mehr Umsatz, als z.B. Filme oder Musik.
68 Mrd. ist schon sehr viel Geld. Aber wenn man bedenkt, wie viel Microsoft alleine für Minecraft hingelegt hat. 2.5 Mrd US-Dollar. Und die haben sie schon längst wieder raus.
Ich habe Minecraft schon länger nicht mehr gespielt. Kann nichts dazu sagen, ob es für das Spiel gut war.
Die Verkaufszahlen sind jedenfalls noch mal deutlich gewachsen.
Blizzard hat ein paar heiße Eisen im Feuer. Wenn der Deal klappt und die Blizzard-Aktionäre zustimmen, könnte sich das für ms lohnen. Auch für die Kunden könnte das durchaus besser sein.
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Man sollte auch Candy Crush nicht vergessen, das gehört ja auch dazu.
Allgemein ist von Activision die letzten Jahre nicht viel positives gekommen, also kann sich die Situation zumindest kurz- und mittelfristig für den Endkunden nicht verschlechtern.
We are going to have to act, if we want to live in a different world.
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Activision Blizzard ist nicht einfach "eine Spieleschmiede", das sind mehrere Spieleschmieden*.
Außerdem ein Filmstudio, bisher wurden jedoch nur 2 Werke veröffentlicht: Der Warcraft Film, und eine Serie auf Netflix zu einer Spielserie namens Skylander (Academy).
Das eigentliche Wertvolle an Publisher und Entwickler sind die Marken, die diesen gehören, und davon hat Activision Blizzard so einige. Viele davon haben schon lange keinen Nachfolger mehr erhalten.
*Blizzard ist nur das bekannteste Studio, da es ja auch im Namen enthalten ist.
Die Call of Duty Entwickler Infinity Ward und Treyarch gehören auch zu Activision Blizzard, und noch einige weitere (mind. 10; davon wurde 1 erst letztes Jahr gegründet).
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