Hallo, ich habe ein zCVobSound eingefügt was ein "Baum fällt" Geräusch abspielen soll, sobald Scriptseitig der Baum gefällt ist.
Das klappt auch einwandfrei mit "Wld_SendTrigger("TREEDOWN_01");" , das Problem ist nur wenn ich an der stelle speichere und neu lade, spielt er jedes mal den Sound 1x NICHT scriptseitig ab.

Daher vermute ich das irgendetwas nicht richtig im Vob selber eingestellt ist, ich kann bloß beim besten willen nicht herausfinden was Ich habe mir in der Editing Wiki auch noch vorher alles durchgelesen und laut derer dürfte der Sound nur Abspielen wenn ich Scriptseitig den Befehl dazu gebe....

[Bild: 119k1x.png]

EDIT:\\
Habs selber hinbekommen, ich sende einfach Zeitverzögert per FrameFunctions ein Wld_SendUntrigger("TREEDOWN_01");, danach Spielt der Sound nicht mehr ab wenn man vor der Soundquelle Speichert und läd.