Ich fand bisher keinen Fred der das Thema aufgreift und dabei auch DLCs und Mods einschliesst, wenn doch einer existiert, dann bitte einfach dort "reinschieben".

Also: meine schöne und ahnungslose Isabella entsteigt dem Kälteschlaf und wundert sich erstmal über einen vergammelten Vault sowie etwas zu grosse Kakerlaken, die mit Stärke auf 5 aber kein Problem darstellen, da der Prügelstock bereits gefunden wurde.

Nun endlich im Freien, werden zuerst die 2 Schlammbohnen aufgesammelt und dann geht es Richtung Sancuary, wobei noch Blutblätter und Hubblumen gleich mitgenommen werden. Alle Hausruinen sind schnell durchsucht und die Blähfliegen werden gleich an der Kochstation eingekocht, wer weiss wann es wieder etwas essbares gibt?

Nun wird ein alter Bekannter getroffen: Codsworth der gute alte Hausrobbi hat einiges zu erzählen und auch einen wertvollen Wegweiser stellt er dar. Also ab zur Red Rocked den Hundi aufgelesen und mit ihm im Schlepptau zu Concord, dort erstmal alles "entraidert" und durchsucht, wird eine Gruppe Menschen getroffen die ich aber vorerst nicht weiter beachte, denn durch den Atomschlag wurde meine Isabella wohl offensichtlich schwerhörig und nimmt Preston nicht wahr. also der hockt weiterhin im Museum, dort ist der gut aufgehoben.

So weiter geht es erstmal zu Gorkis Hütte und zur kleinen Hütte nahe Sanctuary, dann wird das Drumlin Diner entdeckt und auch der Autokino, welches erstmal freigeschaltet wird. Von dort zurück zum Santuary Schrott abladen und dort kommt zum ersten Mal nun der Odecorator Mod zum Einsatz (Dinge hinstellen im Baumodus ohne dass etwas bewegt oder runtergeworfen werden kann). Endlich lohnen sich liebevolle Dekos auch mal, denn sie bleiben stehen, weswegen beim Drumlin Diner auch der perfekte Kuchen im Diner Port mitgenommen wird, auch wenn es dauert bis es klappt, aber Isa hat ja Zeit.

Unwissend ob ihr Kind überhaupt noch lebt, muss sie erstmal ihr eigenes Überleben sichern und das Home etwas schön machen, denn ihr "Junge" soll sich ja später auch zuhause fühlen. Ihr Weg führt sie also weiter zu Covenant, seltsames Dorf voller merkwürdiger Leute, sie entscheidet Deezers Limonade mitzunehmen und der Sache zuerst nicht wieter auf den Grund zu gehen. Das Bootshaus ist schnell freigekämpft und wird später nochmal genauer bearbeitet, mit der Hilfe des Odecorator ein himmlischer Ort später für sie als Spielerheim.

Dann geht es weiter, zuerst wird die Welt erkundet und Piper in DC auch gleich mitgenommen, für Abbot Farbe holen denn die Farbdosen machen sich auch als Deko schön, wenn man öfters hingeht gibt es wieder neue Farbdosen, schön, schön.

Dann Goodneighbor entdecken und durchquesten wie zuvor DC und oha was ist dies? Eine Nachricht zur Transistelle kommen ? Nuka World was ist das für ein Ort?

Isa nun bereits so ab Level 30 rum, entscheidet sich das mal anzusehen, also ab in die Bahn und Garvey oder so zu helfen, fuck !! eine Falle also, von ihm und nun kommt die Feuerprobe, okay gut dass ich schleichen skillte und nun keine Bodenfallen auslöse, puh.

Den Bossfiht überlebt und mit Hilfe eines fragwürdigen Gönners erledigt, stelle ich ihn in der Fizztop Grille gleich angepisst zur Rede, erstmal gibts aber von Isa ne fette Beleidigung an ihm. Hm doch dann... nun ja Überleben zählt und so wird Isabella erstmal zum Raiderboss und erkundet zusammen mit den Typen namens Gage das Nuka World, dabei kommen sie sich auch näher und landen in der Kiste (ähem) nun ja, sie ist ne einsame Frau und der ein richtiger Kerl, da wird man eben mal schwach.

Bis zum Evil Preston Namens Shank der das Commemonwealth auch noch einheimsen will, spielt sie also so raidermässig mit, dann aber verschwindet sie spurlos und lässt auch ihren Liebhaber Gage im Unklaren wo sie nun ist.

Wurde sie entführt, steckt das Institut dahinter oder hat sie eine Gatorklaue auf falschem Fuss erwischt, wir wissen es nicht...

Nun im Commonwealth als sie dort auftaucht, bekommt sie die Nachricht, dass ein Vault Hilfe braucht, das sieht sie sich genauer an und schliesst die Mission erstmal ab und dann baut sie den Vault als Bastion ermal zeitintensiv auf, einschliesslich einer Munnifabrik, die sie mit reichlich "knallenden Argumenten" versorgt.

Nun frisch ausgerüstet und ein paar Level höher, meldet sich Nicks Argentur aus DC und hat einen neuen Auftrag für Isabella, dem geht sich gleich zusammen mit Nick auch nach, zuvor erledigte sie seine Quests und auch den Grashüpfer holte sie sich.

Eine Insel ? Okay... echt neblig hier und die Leute, nuja, sehr unfreundlich, wohl fühlt sie sich hier nicht, sie entscheidet lieber die Natur zu erkunden und so entdeckt sie einen Ort Namens Arcadia oder so. Der Kerl welcher dort das Sagen hat und sich Dima nennt, hat tiefen Eindruck auf Isa hinterlassen, wer ist er, ein Engel, ein gottähnliches Wesen ? Sie ist fasziniert von ihm und entscheidet egal was ist, zu ihm zu halten auch wenn Nick protestiert, sie vertraut Dima. Beim Erkunden der Natur in der Absicht Dimas Erinnerungen zu holen und mehr über die Insel zu erfahren, findet sie in seltsamen Minibehältern an Bäumen reinen Pflanzensaft, der nun mitgenommen wird.

Sie erinnert sich an die wunderbare Musik die gespielt wird, wenn sie in Dimas Nähe ist und die sie bis tief ins Herz berührt, so entscheidet sie die Dalton Farm freizuschalten (Quest) dann die Siedler ins Sanctuary zu schicken, denn sie will die Farm für sich alleine haben.

Und dort sich ein Glaslagerhaus als dauerhaften Wohnsitz einzurichten um in Dimas Nähe zu sein, in den sie sich insgeheim verliebt hat...

Und nun, man hörte und sah sie nicht mehr wo ist sie, was ist passiert, wo ist Isabella abgeblieben?

Ihre bisher unbekannte Schwester Carrol hat entschieden, sich auf die Suche zu begeben und ein neuer Charakter ward geboren, der aber anders drauf ist und ganz andere Entscheidungen treffen wird, auf ihrer Reise auf der Suche nach Isabella, die als verschollen gilt.