Ergebnis 1 bis 10 von 10
-
Anmerkung Dark_Bauer:
Herausgerissen aus dem allgemeinen Elex-2-Diskussionsthread, da ich das Thema an sich sehr interessant finde, dieses aber eben nichts direkt mit Elex 2 zu tun hat. Dieser Post hier unten war der Auslöser der Diskussion:
Mir ist gerade nicht so ganz klar, worauf du hinauswillst und weshalb du Forspoken hier mit Elex 2 vergleichst?!?
1. Forspoken erscheint erst am 24. Mai und damit viel später als Elex 2.
2. Nur, weil Forspoken 80 € kostet, ist das mit anderen AAA-Spielen (noch) nicht so. Marvel's Guardians of the Galaxy (auch von Square Enix) z. B. kostet nur 60 €. Und God of War (PC) kostet sogar nur 50 €.
3. Forspoken sieht in meinen Augen mehr nach Action-Adventure und nicht nach Rollenspiel aus. Ich denke, das wird sich am ehesten mit Horizon Zero Dawn bzw. Horizon Forbidden West vergleichen lassen.
Kurz noch Off-Topic zu Forspoken: Ich finde es klasse, dass das Spiel eine (hochwertige) deutsche Sprachausgabe bekommt. Der deutsche Trailer wirkt schonmal professionell und man hört einige bekannte Synchronsprecher heraus.
Sollte das Spiel am Ende gut werden, bin ich gerne bereit, die 80 € dafür zu berappen. Für Elex 2 wäre ich im Übrigen auch dafür bereit.Lindsey Stirling ------- MovieJones - Filme und Serien ------- Game Movie Entertainment ------- Piranha Becken TVGeändert von Dark_Bauer (12.12.2021 um 17:00 Uhr)
-
- Registriert seit
- May 2017
- Beiträge
- 1.238
Fürs Gothic modden gibts jetzt ja diesen recht guten TTS (text to speech) Generator mit den bekannten Gothic Sprechern. Erstaunlich gute Sätze kommen da raus. In ein paar Jahren wird die KI wohl so weit sein fast komplett perfekte Sätze generieren zu können.
Vielleicht braucht man dann gar keine Sprecher mehr, sondern braucht nur den Rechner anzuwerfen und Text einzugeben, und vielleicht ein paar "Regieanweisungen" für die Betonung mitzugeben.
Hier ein Beispiel: https://www.youtube.com/watch?v=EzJCWjod0zQ
-
-
-
Man braucht aber jemanden mit Motivation, der die Basis (ausgehend von den vorhandenen Sprachdateien) legt. Bei Gothic, hier wohl speziell G3, war das gegeben. Bei ELEX (1) habe ich da meine Zweifel (sieht man daran, dass sich die Modderscene nach etwa 6 Monaten quasi pulverisiert hat). ELEX II könnte deutlich mehr Motivations-Potenzial haben, wie ich das sehe; bleibt abzuwarten.
Wenn erst mal die Expertensysteme kommen (spätestens in 10..15 Jahren), wird die Arbeitswelt sowieso umgekrempelt. Das wird nicht sozialverträglich gehen, vielleicht hilft das Bürgergeld..., ich schweife ab...
Du sprichst von dem idealistischen Paralleluniversum? (Gewissheit steigt weiter...)"in der Erkundung dieser weiten und wunderbaren Welt" (post #70, höre link unten)
TAS for Elex 2 at ELEX II Nexus - Mods and Community (nexusmods.com)
Tuvok, scannen Sie den Planeten nach Mikroplastik!
"Hört mir bloß auf mit "Stormson".
"In Toussaint wird schon für kleinere Schmähungen als diese Satisfaktion verlangt."
Genug der "Blumensträuße". Ich WILL MadBob! Beugt die Realität!
-
- Registriert seit
- May 2017
- Beiträge
- 1.238
Ich kann mir hier durchaus einen Umbruch im Dienstleistungssektor für Sprecher vorstellen. Man braucht im Grunde nur jemanden der die entsprechende Betonung und Rhythmik vorspricht, und die KI mappt dann die Sprache auf einen anderen Sprecher um.
Gute und ausdrucksvolle Sprecher können dann eine Library für die KI anlegen. Die eigentliche Sprachaufnahme geschieht dann mit dem "Vorsprecher" und der KI Bearbeitung.
Das wird dann natürlich die Preise für Sprechrollen drücken, da man schnell zu einer Alternative (andere KI Aufnahme) wechseln könnte.
Wird interessant werden. Beim Schauspielern ist die KI noch nicht so weit (Video), bei Sprache (Audio) aber schon sehr nahe.
Das ganze könnte man sogar dynamisch implementieren: der Spieler könnte zB die Sprache des Helden auf "Bud Spencer" ändern, und alle Frauen wie Merkel klingen lassen.Geändert von Damocles (12.12.2021 um 12:19 Uhr)
-
Ich vermute, das kommt schneller als wir glauben. Bei Star Wars wurde es bei Leia schon so gemacht, als sie starb. Bei Polarexpress wurde Tom Hanks mit Mocap in einen Zeichentrickfilm übernommen (2004). In ein paar Jahren wird man durch KI alte Schauspieler wiederbeleben können, was dann auch die Tantiemen senkt . Da werden wieder Filme mit Bogart oder James Dean kommen, da gäbe es einen Markt.
Das bekomme ich jetzt nicht mehr aus dem Kopf, autsch.No one expects the Gnomish Inquisition.
Und es geht niemanden etwas an, dass ich nichts zu verbergen habe - AK Vorrat!
-
Also ich kann mir schon denken, dass auch Sprache in naher Zukunft komplett von KI übernommen werden kann.
Wenn man sich ansieht, was allein mit den Gothic-Sprechern und dem zugehörigen Programm schon möglich ist, was geht dann erst auf richtig professioneller Ebene?
Ich nutze dieses TTS für mein eigenes Spiel, welches ich gerade entwickle. Anbei ein Video als Demonstration.
Und natürlich absolut nicht zur eigenwerbung:
[Video]
Aus reinen Testzwecken und als Platzhalter, um die Dialoge etwas mit leben zu füllen.
Und man kriegt auch bessere Ergebnisse in Sachen Betonung, wenn man sich ein bisschen mehr ins Programm einfuchst und die Variablen verschiebt.
Habe ich aber keine Geduld für.Geändert von Dark_Bauer (12.12.2021 um 20:05 Uhr)
-
MisterXYZGast
Welches TTS ist das? Das ist echt gut!
-
- Registriert seit
- May 2017
- Beiträge
- 1.238
sollte Dieses sein:
https://github.com/lexkoro/GameTTS