|
-
Gibt es ein manareg plugin welches für Archolos funktioniert?
Ich weiß zwar dass es eine eingebaute Mechanik für Manareg gab, aber die ist mir dann doch etwas zu spät im Spiel mit dem Set oder dem 4ten Kreis der Magie.
Ich dachte mir ich würde daher Kirides Union Manareg verwenden, allerdings läuft diese ja auf eine DLL und daher war ich mir unsicher ob diese bei Archolos funktionieren würde.
Die .dll müsste ich ja in ner Union.ini aktivieren, allerdings hab ich keine in meinem Archolos verzeichnis
Geändert von Pedda (10.03.2023 um 23:29 Uhr)
-
Ab nach System/Autorun damit und spaß haben
PS: Union.ini gibt es schon ewig nicht mehr, alles in Systempack.ini
-
Zitat von neocromicon
Ab nach System/Autorun damit und spaß haben
PS: Union.ini gibt es schon ewig nicht mehr, alles in Systempack.ini
Das hab ich befürchtet denn ich krieg auf diese Art immer ne System Violation ^^'
======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
User: , CPUType: 586, Mem: 0 MB total, 1826 MB free
Camera: Pos(-67828.1797/2254.54126/-101710.531), At(-0.983599424/0/-0.180366799)
Startup Options:-game:TheChroniclesOfMyrtana.ini
=============================================== CALLSTACK : ==============================================================
0023:0069AE51 (0x0CDA1C7C 0x6E0ADB70 0x00000156 0x353C28C4) Gothic2.exe, oCAIHuman::_WalkCycle()+49 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oAiHuman.cpp, line 2027+22 byte(s)
0023:0069C0B7 (0x6E0ADB70 0x0135F884 0x0CDA1A30 0x00000000) Gothic2.exe, oCAIHuman:oAI()+1543 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oAiHuman.cpp, line 2617
0023:00602E59 (0x0135F9B4 0x0CCD7C08 0x00000000 0x00000000) Gothic2.exe, zCVob:oFrameActivity()+505 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zVob.cpp, line 2258
0023:006C8711 (0x0CCD7C08 0x00000000 0x00000000 0x0CCD7C08) Gothic2.exe, oCGame::Render()+113 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oGame.cpp, line 2619
0023:580AB831 (0x0082F0EC 0x00000001 0x00150B72 0x0CCD7C08) SHW32.DLL, UnionCore::CUnion:efineCRTVersion()+6305 byte(s)
0023:0078188B (0x0000002C 0x00000000 0x00000000 0x00000000) Gothic2.exe, MainProg()+75 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\Phoenix.cpp, line 111
0023:00503270 (0x00400000 0x00000000 0x014D801B 0x0000000A) Gothic2.exe, HandledWinMain()+928 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_carsten\zWin32.cpp, line 1169
0023:00502DFD (0x0135FC8C 0x00000000 0x014D801B 0x0000000A) Gothic2.exe, WinMain()+141 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_carsten\zWin32.cpp, line 1054+17 byte(s)
0023:57FB5F72 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) g2a_avx2.dll, RegisterSpecialCase()+178 byte(s)
-
Dann an Kirides wenden.
-
Ein Mörder, ein Dieb, ein Ketzer und ein Deserteur sind deine Einzigen Freunde.
"Wenn man reich ist, kann man sich den Luxus leisten anderen zu missfallen"
Die Wahrheit entgeht dem, der nicht mit beiden Augen sieht!
http://www.antra.dk/xiaoxiao7.swf
-
Zitat von Matteo18
Ersteres. Mit Marvin-Modus kann man den Unruhestifter erwischen, habe ich mir sagen lassen.
Mitgewirkt an:
Das Korsarennest (Tester, Sprecher), Dunkle Geheminisse (Übersetzer), Odyssee (Sprecher), X in 1 Mod (Tester), Xeres‘ Rückkehr (Storywriter, Tester, Sprecher)
-
Lehrling
DXGI Error Device Removed Error
Hi zusammen,
nach mehreren Anläufen habe ich es geschafft, das Spiel auf meinem neuen Laptop zum laufen zu bringen. Jedoch stürzt das Game alle 10 Minuten oder so ab. Ich habe immer wieder ein Access Vialotion Fehler erhalten oder halt diesen Error Device Removed.
Jetzt habe ich alles gelöscht, auch Gothic 2 und nur Archolos, wie hier beschrieben, installiert. Jetzt kam wieder dieser Error. Der zerstört ja auch den Spielstand. :/
Zum Gerät:
Galaxy Book3, Win11 mit intel 1360p (also intel iris xe).
Damit das Spiel läuft musste ich zusätzlich noch folgenden Renderer im Ordner entpacken: https://github.com/SaiyansKing/GD3D1...tag/v17.8-dev9
Kann mir bitte jemand weiterhelfen?
Hier nochmal die Schritte, wie ich vorgegangen bin:
- Archolos über Steam installiert
- über den Resource Manager Union und Playerkit installiert
- TTS installiert
- Renderer installiert
-
Das Problem ist die Iris Grafikkarte. Die wird nicht vom Renderer unterstützt meines Wissens.
-
Lehrling
Zitat von neocromicon
Das Problem ist die Iris Grafikkarte. Die wird nicht vom Renderer unterstützt meines Wissens.
Hi neocromicon,
den Renderer hat @normann empfohlen, da der normale die Iris Graka nicht unterstützt. Ohne Renderer startet das Game nicht ->"x: xd3d_initperdx:can't create d3dx error: dderr invalid params"-Fehlermeldung erscheint
Mit dieser Version startet es nun, ich kann spielen, aber halt auch nur so 10min am Stück.
Kann man da nix machen? :/
Gibt es niemanden mit einer Iris Graka, bei dem das Spiel problemlos läuft?
Geändert von neuer89 (30.03.2023 um 13:29 Uhr)
-
Rookie
Gibt es V1 noch?
Ich habe eine eventuell ungewöhnliche Frage:
Ich schaue seit längerer Zeit ein Let's Play von Archolos (Jorgenson) und habe mich sehr auf ein eigenes durchspielen gefreut. Vor ein paar Tagen wollte ich beginnen musste aber feststellen das die TTS sich verändert hat. Ich weiß das viele darüber begeistert sind aber ich kann mich auch nach mehreren Versuchen nicht mit Marvins Stimme anfreunden. In der ersten Version klang er für mich nach einem sympathischen Rauhbein, jetzt wirkt er jünger (zu jung) und außerdem seltsam. Ich mag auch keine Lieder mit Stimmverzerrung, eventuell liegt es daran. Ich würde viel lieber mit der alten Version spielen, die Hickups die TTS teilweise erzeugt sind für mich charmevoll. Ist es möglich V1 noch irgendwo runterzuladen?. Ich spiele auf Steam könnte aber auch einen DVD/Mod install durchführen...
-
Neuling
Archolos Start Bug
Hallo.
Habe gerade Archolos begonnen.
Gleich zu Beginn im Schiff versinken einige NPCs im Boden und sind irgendwann komplett weg. Warum? Gibt es dafür eine Lösung? Ich habe leider noch keine gefunden.
Ich habe alles inklusive Union, TTS und Plugins genau so installiert wie beschrieben.
Nutze di GOG Version.
Danke für eventuelle Hilfe.
-
Zitat von Encron23
Hallo.
Habe gerade Archolos begonnen.
Gleich zu Beginn im Schiff versinken einige NPCs im Boden und sind irgendwann komplett weg. Warum? Gibt es dafür eine Lösung? Ich habe leider noch keine gefunden.
Ich habe alles inklusive Union, TTS und Plugins genau so installiert wie beschrieben.
Nutze di GOG Version.
Danke für eventuelle Hilfe.
Prüfe mal in der Datei <Gothic2 Installationsverzeichnis>\System\Systempack.ini den Parameter InteractionCollision. Falls dem der Wert 1 zugewiesen ist, ändere ihn auf 0
-
Neuling
Das war tatsächlich die Lösung des Problems.
Nach Änderung der Datei und Neustart des Spiels funktioniert nun alles so wie es sein soll.
Dann kann es also endlich losgehen Archolos zu erforschen.
Vielen Dank für die sehr schnelle Hilfe. Ich bin sehr dankbar dafür.
-
nomina nuda tenemus
Zitat von Encron23
Das war tatsächlich die Lösung des Problems.
Nach Änderung der Datei und Neustart des Spiels funktioniert nun alles so wie es sein soll.
Dann kann es also endlich losgehen Archolos zu erforschen.
Vielen Dank für die sehr schnelle Hilfe. Ich bin sehr dankbar dafür.
Viel Spaß mit Archolos. Ist ne tolle Mod.
-
Ich packe das mal in die FAQ, scheint echt oft in letzter Zeit.
-
News von den Entwicklern:
Liebe Spieler von Archolos!
Wir freuen uns, euch zum ersten Mal den Fortschritt der Version 2.0 und des Hardcore-Modus-DLCs präsentieren zu können.
Viel Spaß!
Link zum Video - https://fb.watch/jDG22_RkHn/
(ja leider FB)
-
Rookie
Zitat von Wolfisince1978
Ich habe eine eventuell ungewöhnliche Frage:
Ich schaue seit längerer Zeit ein Let's Play von Archolos (Jorgenson) und habe mich sehr auf ein eigenes durchspielen gefreut. Vor ein paar Tagen wollte ich beginnen musste aber feststellen das die TTS sich verändert hat. Ich weiß das viele darüber begeistert sind aber ich kann mich auch nach mehreren Versuchen nicht mit Marvins Stimme anfreunden. In der ersten Version klang er für mich nach einem sympathischen Rauhbein, jetzt wirkt er jünger (zu jung) und außerdem seltsam. Ich mag auch keine Lieder mit Stimmverzerrung, eventuell liegt es daran. Ich würde viel lieber mit der alten Version spielen, die Hickups die TTS teilweise erzeugt sind für mich charmevoll. Ist es möglich V1 noch irgendwo runterzuladen?. Ich spiele auf Steam könnte aber auch einen DVD/Mod install durchführen...
Hat sich erledigt. Für andere die mit der neuen TTS ebenso nicht viel anfangen können, die polnische Sprachausgabe ist echt gut eingesprochen. Selbst bei Nichtverstehen empfehlenswert. Und da Marvin ja ein Immigrant aus einer benachbarten Region in dem Spiel ist, kommt Subtext lesen als deutschsprachige Person umso authentischer rüber...
-
Zitat von Wolfisince1978
Hat sich erledigt. Für andere die mit der neuen TTS ebenso nicht viel anfangen können, die polnische Sprachausgabe ist echt gut eingesprochen. Selbst bei Nichtverstehen empfehlenswert. Und da Marvin ja ein Immigrant aus einer benachbarten Region in dem Spiel ist, kommt Subtext lesen als deutschsprachige Person umso authentischer rüber...
Ja, die Sprachausgabe ist schon auf sehr professionellem Niveau. Da ich selbst etwas polnisch verstehe, kann ich es zwar nicht einschätzen, wie es sich spielt, wenn man nicht viel von den gesprochenen Dialogen versteht, aber gut anhören wird es sich vielleicht trotzdem können. Und man lernt vielleicht auch noch ein paar Worte, wie ,,piwo'' oder ,,cholera''.
Auf jeden Fall eine löbliche Einstellung, dass du nicht zu faul bist für die polnische Originalsprachausgabe.
Mitgewirkt an:
Das Korsarennest (Tester, Sprecher), Dunkle Geheminisse (Übersetzer), Odyssee (Sprecher), X in 1 Mod (Tester), Xeres‘ Rückkehr (Storywriter, Tester, Sprecher)
-
-
Sind ja tolle Neuigkeiten mit dem 2.0 Update! Sehr gespannt - wollte jüngst erst einen neuen Durchlauf starten, aber dann werde ich versuchen mich noch ein wenig in Geduld zu üben
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
|
|