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@ Roland54:
Danke für den Hinweis mit der alternativen Installationsmöglichkeit, sollte angenehmer zu installieren sein.
In dieser Installationsroutine wird jedoch kein Union verwendet, frage mich ob das trotzdem damit funktionieren könnte.
Weis ja nicht welche Union-Plugins du installiert hast, aber ich hab jetzt fast 2 Stunden Spielzeit in der Mod, und das Einzige was ich als Union Plugin installiert habe ist der Quickloot, das funktioniert bisher wunderbar (mit der Union1.0l test version).
Ninja soll ja in dieser Mod nicht funktionieren, da bleibt Union wohl bisher als einzige Möglichkeit übrig Quickloot zu benutzen.
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Ich hatte mehrere Union- Plugins (aus dem Startbereich des Threads übernommen) installiert. Aber, wie gesagt, mit Union konnte ich Speicherstände nur noch nach einem kompletten Neustart der Mod laden, aus dem laufenden Spiel heraus ging das nicht mehr. Seit ich Union entfernt habe und mit SP1.8 spiele, ist das wieder alles in Ordnung. Auf der Homepage der Mod wird ja auch SP1.8 als zu installieren angegeben.
Aber Ninja geht trotzdem nicht, das scheint am in der Mod verwendeten Lego/Ikarus zu liegen. Schade nur, dass ich dann auch die Union- Plugins nicht verwenden kann.
Und, wie gesagt, für alle anderen Mods verwende ich Union1.0l ohne Probleme.
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Zitat von Roland54
Übrigens, ich weiß nicht, warum, aber ich kann im laufenden Spiel keinen Spielstand laden. Wenn ich ein geladenes Save nach dem Ende des Ladens noch einmal laden will, dann kann ich Archolos nur noch mit dem Taskmanager beenden. Ein kaputtes Save kann ich dabei ausschließen, da ich es ja gerade erst geladen hatte. Weiß jemand Rat?
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Thank you. After deinstalling union and using systempack 1.8 it works as it should. But for all other mods the union is working perfectly.
das Problem hatte ich auch bei LoA nachdem ich die Installation von SP1.8 auf Union 1.0l upgedatet hatte. Union deinstalliert und wieder SP1.8 -> Problem gelöst. das scheint also ein Union-Problem zu sein das nicht nur bei dieser Mod auftreten kann. könnte aber auch nur an dieser Version von Union liegen. ich habe noch eine Installation mit Union 1.0k da ist mir der Fehler noch nicht untergekommen.
Geändert von Gothaholic (12.12.2021 um 11:11 Uhr)
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Ich habe hier auch schon die Union1.0k getestet, das Problem ist dort auch. Das Laden des Spielstandes dauert am Anfang ungewöhnlich lange, und kurz vor dem Ende bleibt der Balken stehen, es hilft nur noch der Taskmanager, bei 1.0l ebenso wie bei 1.0k.
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?
dont bother much union needs a patch same as ninja to work with the mod :/
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The bad is: no Union plugins and no Ninja. I am missing that at all.
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@ Roland54:
Wie hast du denn Archollos installiert?
Über den Installer von moddb oder mit den Datein aus dem Startpost von neocromicon?
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Weder, noch. Ich habe die benötigten Dateien in das ModVDF- Verzeichnis kopiert. Ich habe dann die benötigten .dll in das Systemverzeichnis kopiert und meine eigene KM.ini und KM.rtf erzeugt und dahin kopiert. Meinen Deutsch- Patch habe ich selbst gebaut und an die richtige Stelle kopiert / in der .ini eingetragen.
Vielleicht noch: Ich hatte eine neue saubere Gothic2- Installation verwendet, in die ich dann das Playerkit von Union und Union 1.0l installiert hatte. Und Ninja hatte ich auch installiert.
Und ehe du fragst, Gothic2/Archolos ist nicht im Programme- Verzeichnis, und alles hat auch problemlos funktioniert, bis auf das Laden eines Spielstandes aus der schon laufenden Mod heraus. Und ja, ich weiß genau, was ich wie zu tun habe, damit das alles funktioniert.
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1.0.2 Update just came out :
Chapter 3 - Fixed potential blocker with stuck camera after tournament
Chapter 2 - Fixed potential problems with restoring mana points in quest "Training of Recruits"
Fixed other minor problems
Geändert von Dude333 (12.12.2021 um 13:47 Uhr)
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Lehrling
achso danke noch mal es funktioniert die deutschen untertittle!!
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Spielfragen
Hallo zusammen
In welchem Thread kann man denn Mal die Spieldiskussion starten? Weiß jemand ob die Quest mit Ezekiels Tochter ein Zeitlimit hat? Und zwar um genau zu sein die Beerdigung seiner Tochter, nachdem man zusammen im Dorf angekommen ist? Viele Quests suggerieren ja eine Dringlichkeit zB Riordian, den man nach der 1. Quest auf dem Friedhof treffen sollte, und am Besten schnell bevor er weiter zieht. .. Passiert da wirklich was nachdem man ein paar Tage zu viel verstreichen lässt?
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Zitat von Roland54
The bad is: no Union plugins and no Ninja. I am missing that at all.
warum "schießt" die Mod eigentlich Ninja ab? schon merkwürdig...
Zitat von Effacht
Hallo zusammen
In welchem Thread kann man denn Mal die Spieldiskussion starten?
mach doch einfach selbst einen Thread zum Thema auf, hier im Modifikationen-Forum würde ich denken wäre der passende Ort.
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Alternativ gibt es Archolos jetzt auch auf Spine zum Download, wobei weder Steam noch GoG vorausgesetzt sind. Man kann dort ebenfalls die Sprache frei wählen (auch Google-Übersetzer-Deutsch) und die polische Sprachausgabe optional installieren.
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Bei mir läufts mit zig Union Plugins einwandfrei. Weiß nicht, warums bei manchen net klappt.
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Der Grund für kein Ninja steht hier.
Und die Mod läuft mit Union1.0l bei mir auch, und Union- Patches kann ich auch verwenden. Sobald ich aber im laufenden Spiel einen Speicherstand laden will, geht nur noch der Taskmanager, kurz vor Ende des Ladebalkens ist definitiv Schluss.
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Zitat von Roland54
Der Grund für kein Ninja steht hier.
Eben nicht "kein Ninja", nur einzelne Patches.
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Entschuldigung, Ninja läuft ohne Probleme. Ich meinte auch nur die Patches, hätte das anders formulieren sollen.
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Zitat von Roland54
Entschuldigung, Ninja läuft ohne Probleme. Ich meinte auch nur die Patches, hätte das anders formulieren sollen.
Keine Sorge. Ich gebe zu, wenn es alle Patches wären, dann bräuchte man nicht zwischen Patches und Ninja zu differenzieren. Nur sind hier nicht alle Patches betroffen. Es hängt von Patch zu Patch ab, und hat direkt nichts mit Ninja zu tun.
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Ich weiß. Und nur mal am Rande: Ich habe einmal BetterTorches und AutoRun mit zSpy Lev. 8 getestet, die gingen (mit zSpy Lev.8 an, Lev.5: Absturz sofort)! Und die Access Violation kam erst, als ich die Mod beendet habe.
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@Mud-freak
Dann müssen sie ja schon in den FrameFunctions was verändert haben, selbst mein Sprint Patch in der Version 1.0.1 funktioniert dort nicht und das besteht wirklich nur aus einer FrameFunction, in der eine Taste abgefragt wird womit dann stumpf einfach nur das Overlay gegeben wird, ohne jegliche Abfragen ect.
Berechtigungen
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