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Lehrling
Zitat von Homerclon
Du musst dein eigenes Bett aufsuchen.
Bevor du dich einem Lager anschließt, ist das die Hütte im Arenaviertel. Der Buddler Guy und der Gardist Fletcher erwähnen es auch - letzterer nur Nachts, zumindest in der Vanilla.
Auch als Schatten ist die eben genannte noch deine Hütte, als Gardist kannst du dich auch im Haus der Gardisten in der Burg aufs Ohr hauen.
Im Neuen Lager ist es die Hütte die man Shrike abnehmen kann - die einzeln stehende Hütte am Eingang der Wohnhöhle auf der Seite der Söldner -, aber erst mit Gorn sprechen.
Im Sumpflager kann man sich afaik von Lester zeigen lassen wo man schlafen kann.
Danke! Hatte gestern nach ewiger Sucherei noch in uralten Patchnotes der Definitive Edition die Aussage gefunden, dass man nur in seinem eigenen Bett pennen kann. Dank deiner ausführlichen Ergänzung, um welche Hütten es sich handelt, lässt es sich sicher ganz gut damit leben.
Es wird noch lange nichts so heiss gegessen, wiesgekocht wird.
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Neuling
Feuermagier DE 2.2.8
Kann mir jemand erklären wie man Feuermagier werden kann als Gildenloser? Ich hab die Questline des AL gemacht bis zu dem Punkt an dem Thorus mich zu Gomez schickt, anstelle zu Gomez bin ich allerdings zu Milten, der erzählt mir jedoch nur dass ich etwas Außerordentliches leisten muss bis Choristo mit mir spricht.
In anderen Lets plays wurden die Spieler an dieser Stelle einfach von Milten angesprochen "Choristo will mit dir reden"
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Zitat von devarian
Kann mir jemand erklären wie man Feuermagier werden kann als Gildenloser? Ich hab die Questline des AL gemacht bis zu dem Punkt an dem Thorus mich zu Gomez schickt, anstelle zu Gomez bin ich allerdings zu Milten, der erzählt mir jedoch nur dass ich etwas Außerordentliches leisten muss bis Choristo mit mir spricht.
In anderen Lets plays wurden die Spieler an dieser Stelle einfach von Milten angesprochen "Choristo will mit dir reden"
Du bist eine Version zu spät. Jetzt musst du schon erst wieder Schatten sein, bevor du Feuermagier werden kannst. Den Weg, den du beschreibst, gab es nur in der vorhergehenden, nun veralteten, Version.
"Dei a volta ao mundo, dei a volta à vida...
Só achei enganos, decepções, pesar...
Oh, a ingénua alma tão desiludida!...
Minha velha ama, com a voz dorida
Canta-me cantigas de me adormentar!..."
Guerra Junqueiro
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Neuling
Zitat von Montefiore
Du bist eine Version zu spät. Jetzt musst du schon erst wieder Schatten sein, bevor du Feuermagier werden kannst. Den Weg, den du beschreibst, gab es nur in der vorhergehenden, nun veralteten, Version.
Toll. Danke.
Dann kannst ja weiter gehen
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Ich hab gleich mal zwei Fragen.
1. Ich bin jetzt Stufe 15 und habe 49 Stärke + 30% Einhand. Macht es jetzt noch Sinn auch Zweihand zu wechseln oder bei Einhand bleiben?
2. Wo kann ich Alchemie lernen?
Die DE Edition ist schon ganz schön hart. Im Okrfriedhof hab ich schon mit einem Ork zutun.
Geändert von Franknatic (27.09.2022 um 21:16 Uhr)
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Guerra Junqueiro
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Danke für die Infos. Schade mit Alchemie. Würde es gerne lernen.
Wann kann ich eigtl. Bruce im Neuen Lager am Lager finde, damit ich mal die Diebesquests weitermachen kann? Der pennt immer noch und ich bin in Kapitel 4.
Und ich hab die Wassermagier angesprochen das ich einer von ihnen werden kann. Jetzt sind die natürlich alle hoch in die Höhle gerannt. Ist das schlimm fürs weiter machen?
Geändert von Franknatic (30.09.2022 um 08:19 Uhr)
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Bruce hat in allen Kapiteln den selben Tagesablauf. Der ist halt eher Nachtaktiv. So um einse steht er aber auf und wackelt 2m aus seiner Hütte raus zum Lagerfeuer. Viel Bewegung braucht der anscheinend nicht. Wenn er am Lagerfeuer ist, dann kannst du ihn wegen seinen 2 Quests ansprechen.
Wenn die Wassermagier hoch gehen um dich als einen der Ihren aufzunehmen, dann geh doch einfach mit.
"Dei a volta ao mundo, dei a volta à vida...
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Guerra Junqueiro
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Ich will ja nicht den Wassermagiern beitreten. Naja jetzt stehen die halt da oben rum.
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Zitat von Franknatic
Ich will ja nicht den Wassermagiern beitreten. Naja jetzt stehen die halt da oben rum.
Achso... Tja... Dann weiß ich nicht, ob du deine magischen Fähigkeiten noch weiter entwickeln kannst. Kannst ja von deinen Erfahrungen als Gildenloser berichten.
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Wo gibt es einen Lehrer für Stärke über 90 ?
Was hat es mit dem Lager und Quentin auf sich? Hab die Ware an Bruce übergeben aber nun passiert nix. Und in dem Lager in den Bergen redet keiner.
Geändert von Franknatic (01.10.2022 um 21:18 Uhr)
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Zitat von DWS
Ich komme nicht weit mit dem Erzmangel am Anfang, selbst auf Normal. Einige Händler tauschen nur gegen Erz, die Lehrer kosten sehr viel Erz, wie soll man denn da in die Hufe kommen?
Was brauche ich, um aus den Pfeilhölzern Pfeile (die sich ja wenigstens 1:1 gegen Erz tauschen lassen bei wenigen Händlern) zu machen? Jetzt sag mir nicht, dazu brauche ich ein Talent für 200 Erz + 10 LP, dann war's das wohl auch wieder mit diesem Versuch. Ich weiß einfach nicht, auf was man da los skillen soll, um nicht gleich zu Anfang bankrott zu gehen.
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Zitat von Franknatic
Wo gibt es einen Lehrer für Stärke über 90 ?
Was hat es mit dem Lager und Quentin auf sich? Hab die Ware an Bruce übergeben aber nun passiert nix. Und in dem Lager in den Bergen redet keiner.
Lehrer für Stärke sollten Thorus, Lee und Cor Angar sein. Andere fallen mir da auch nicht ein.
Quentins Lager hat eine Nebenquest, die du direkt im allerersten Kapitel angehen kannst. Bei den Krautmischern vor dem Neuen Lager sollte ein Brief liegen, welcher die Questreihe startet.
Im vierten fünften Kapitel gibt es dann dort noch eine zweite Quest, welche im alten Lager startet,
Die Briefquest mit Bruce (die, die nicht zur Diebesgilde gehört) ist wohl auch eher als günstige gelegenheit gedacht, etwas Erz einzuheimsen, indem du eine Arbeit erledigst, die ein anderer erledigen sollte. Ich habe da keine Folgequests entdeckt und erwartet.
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Guerra Junqueiro
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Zitat von Ajanna
Es geht auch anders, wenn man die Lernpunkte strategisch einsetzt und immer nur das skillt, was man braucht. Also zum Beispiel Häute looten erst lernt, wenn man die entsprechenden Viecher auch jagen kann, Geschick immer nur so viel, wie der Bogen braucht, den man kaufen kann.
Ich habe früher den Fehler gemacht, Geschick und Stärke immer 5-er weise zu lernen und alle Trophäen auf einmal.
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Dem Erzmangel begegnet der Kenner auf 2 Weisen:
1. Er lernt die Diebesfähigkeiten und skillt Dex bereits im ersten Kapitel bis 50. (Dannach langen Artefakte und Tränke um auch Diego zu beklauen, der hier die Königsklasse darstellt)
2. Er kauft nicht kopflos jeglichen Plunder ein, sondern überlegt vorher was er wirklich braucht. Wobei hiervon freilich erfahrene Spieler besonders profitieren können. Allen anderen sei umsomehr Punkt eins angeraten.
Gibt genug Lernpunkte um dann noch immer einen Haudraufwienix oder einen Saruman, den Vielfarbenen, zu skillen.
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