Portal-Zone Gothic-Zone Gothic II-Zone Gothic 3-Zone Gothic 4-Zone Modifikationen-Zone Download-Zone Foren-Zone RPG-Zone Almanach-Zone Spirit of Gothic

 

Ergebnis 1 bis 7 von 7
  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Neuling
    Registriert seit
    Nov 2021
    Beiträge
    4
     
    mikeK ist offline

    G2 DndR - D3D11 Rederer F11 Taste funktioniert nicht

    Hallo zusammen,

    hab gerade G2 Gold über Steam installiert und anschließend den D3D11 Rederer Clockwork Edition nach Anleitung installiert + Normalmaps_Original . Zusätzlich danach G2 Gold Remaster, 4GB Patch, Ninja, Patch Menue und Sprint Patch.
    Alle Mods hab ich manuell installiert.
    G2 lässt sich sowohl über die Gothic2.exe als auch dir Gothic2Starter.exe starten. Leider funktioniert bei beiden
    der D3D11 nicht. Das Menü das ich über F11 aufrufen sollte, gibt es auch nicht.
    Jemand eine Idee woran das liegt?

    Spine läuft bei mir auf dem Linux nicht, hab es mehrfach versucht.

    Beste Grüße
    Mike
    Geändert von mikeK (24.11.2021 um 12:40 Uhr)

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Deus Avatar von Gothaholic
    Registriert seit
    May 2007
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    18.197
     
    Gothaholic ist offline
    da du auf Linux spielst kann ich vermutlich keine große Hilfe sein. wenn ich dich richtig verstanden habe funktioniert deine Kombination aber ohne den Renderer. gibt es denn eine Fehlermeldung wenn du das Spiel mit dem Renderer startest? (und falls ja was besagt die?)

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Neuling
    Registriert seit
    Nov 2021
    Beiträge
    4
     
    mikeK ist offline
    JA richtig, die Kombination funktioniert aber der Renderer nicht.
    Gibt leider keine Fehlermeldung. Gibt gar keine Reaktion wenn ich F11 drücke.
    Auf F1 - F4 ändert er die Weitsicht, mehr passiert bei den FX Tasten nicht.

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Deus Avatar von Gothaholic
    Registriert seit
    May 2007
    Ort
    Hessen
    Beiträge
    18.197
     
    Gothaholic ist offline
    Zitat Zitat von mikeK Beitrag anzeigen
    JA richtig, die Kombination funktioniert aber der Renderer nicht.
    Gibt leider keine Fehlermeldung. Gibt gar keine Reaktion wenn ich F11 drücke.
    Auf F1 - F4 ändert er die Weitsicht, mehr passiert bei den FX Tasten nicht.
    dann würde ich mal stark tippen dass der Renderer einfach nicht geladen wird. wenn der Renderer aktiv ist, passiert nämlich überhaupt nichts wenn man F1 - F4 drückt da der Renderer die "normalen" Einstellungen zur Sichtweite überschreibt. dass bei F11 das Menü des Renderers nicht erscheint ist ein weiteres Indiz dafür.

    die Frage ist dann also wie bekommst du den DX11 Renderer unter Linux zum laufen. vielleicht mal hier im Thread zum Renderer von Kirides nachfragen: Yet-Another-D3D11-Renderer. das ist der Renderer an dem noch gearbeitet wird und der auch die Grundlage für den Clockwork Renderer bildet.

  5. Beiträge anzeigen #5 Zitieren
    Ritter Avatar von Kirides
    Registriert seit
    Jul 2009
    Ort
    Norddeutschland
    Beiträge
    1.780
     
    Kirides ist offline
    Zitat Zitat von mikeK Beitrag anzeigen
    JA richtig, die Kombination funktioniert aber der Renderer nicht.
    Gibt leider keine Fehlermeldung. Gibt gar keine Reaktion wenn ich F11 drücke.
    Auf F1 - F4 ändert er die Weitsicht, mehr passiert bei den FX Tasten nicht.
    Bzgl Linux und dem Renderer gibts ein paar Einträge hier und da.


    https://bugs.winehq.org/show_bug.cgi?id=48547#c2

    die "aktuellste" dev20 von mir könnte damit inzwischen auch laufen.
    Wichtig ist nur, dass du die D3DCompiler_47.dll nach dem Entpacken löschst/umbenennst.


    Wenn ich den Eintrag dort richtig verstehe:

    - Gothic installieren
    - DXVK installieren
    - dll-Override für "ddraw.dll" Eintragen


    Andere leute sagen dass es mit Proton und protontricks klappt (praktisch WINE, aber mit dx11 support)

  6. Beiträge anzeigen #6 Zitieren
    Neuling
    Registriert seit
    Nov 2021
    Beiträge
    4
     
    mikeK ist offline
    Danke für die Antworten.
    Leider will es immer noch nicht funktionieren.

    Naja vielleicht irgendwann einmal.

  7. Beiträge anzeigen #7 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Dec 2021
    Ort
    norddeutsche Tiefebene
    Beiträge
    79
     
    tt_1 ist offline
    Du musst sehr wahrscheinlich die dxvk libs korrekt in deinen Prefix installieren, und den passenden dll override für ddraw.dll hinzufügen. Kannst gerne deinen output aus dem Terminal hier anhängen, oder auch die Gothic2_d3d11.log + Log.Txt Dateien aus dem ../Gothic2-Gold/System/ Ordner ; dann schaue ich sie mir gerne einmal an.

    Edit: du solltest direkt nach dem laden eines Spielstandes oben links einen kurzen Hinweis (etwa 2Sekunden) erhalten, dass der Renderer erfolgreich geladen wurde und in welcher Version. Fehlt dieser Hinweis, hast du irgendwo einen Fehler gemacht.
    Geändert von tt_1 (17.12.2021 um 13:53 Uhr)

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
Impressum | Link Us | intern
World of Gothic © by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are © by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide