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Wow die haben ernsthaft bei einem etablierten Charakter die Augenfarbe gewechselt.
Wie passiert so etwas ist deren Character Artist gegeangen und die haben das alles an ne Billigfirma in Südostasien outgesourct?
Irgendwie finde ich das ganze ja witzig, jedes mal beschwere ich mich über die Gesichter bei jedem neuen PB Spiel seit Risen 2 aber das sie nun auf meine Kritik so reagieren hätte ich nicht gedacht...Das Leben ist zu kurz für eine SignaturGeändert von Dodo1610 (29.11.2021 um 00:03 Uhr)
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Das komische ist das die CE aufeinmal ab 18 ist bei Amazon
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Hey, wie schön, neue Artworks:
https://www.worldofelex.de/images/ph...ex2/art/24.jpg
und auch ein paar Fraktionen:
https://www.worldofelex.de/images/ph...ex2/art/28.jpg
Hehe, der sieht richtig schön BÖSe aus. Ich glaub, ich spiel mal einen bösen Jax, dann ist mir auch egal, wie er aussieht.
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Ich habe mir im Fraktionstrailer die Szene mit Nasty mehrfach angesehen. Meine Vermutung dazu ist, dass der (angeblich) Getötete unser Jax ist und ihre sarkastische Verbeugung aussagen soll "Seht her, ich habe ihn doch getötet", nachdem an ihrer Loyalität gezweifelt wurde.
No one expects the Gnomish Inquisition.
Und es geht niemanden etwas an, dass ich nichts zu verbergen habe - AK Vorrat!
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Ich frage mich: Warum kann man eigentlich schon bei Amazon vorbestellen, nicht aber bei Steam?
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Das nervt mich auch total!
Ich würde es gerne schon jetzt kaufen, will aber nicht die physische Disc-Version haben.
Mir kam auch schon mal die Frage in den Sinn: Der Kauf auf welcher Plattform würde PB / THQ Nordic wohl am meisten nutzen bzw. begünstigen? Gibt es Unterschiede bei der Geldmenge, die bei THQ ankommt, die von der Plattform abhängig ist? Also Disc-Version, Steam oder lieber GOG? Bei Epic z. B. sollen ja die Gebühren für den Vertreiber geringer sein, während sie bei Steam viel höher sind. Allerdings ist mir Steam als Plattform einfach am Liebsten. Klar habe ich aus Mangel an Alternativen auch schon bei Epic Spiele gekauft, und letztendlich ist mir die Plattform ja eigentlich auch egal, doch wenn ich die Wahl habe, kaufe ich dennoch am liebsten bei Steam, weil ich dort schon am längsten angemeldet bin und weil dort meine größte Spielesammlung ist.Lindsey Stirling ------- MovieJones - Filme und Serien ------- Game Movie Entertainment ------- Piranha Becken TV
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>"If your company is dependent on console releases, you CAN NOT create a better PC version of a game that you develop." Nobody would like to play a game while knowing that he/she's playing a watered down version of a game. (usually, Wii is an exception where players are looking for motion focused challenges)
Console players and articles written by console fanbois will put your company on black list for that without even thinking the reason. Since you're dependent on console releases, you have to bear the "consequences" of your better PC version. This will affect other game sales of your company as well.<
Originally Posted by mehmet_can http://forums.steampowered.com/forum...3#post22789763
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Ich glaube Björn hat in diesem aktuellsten November Stream gesagt, dass alle digitalen Vorbestellungen "demnächst" Live gehen.
Wenns im März erscheint, wird das also wohl irgendwann im Dezember beginnen nehme ich an.
Grundsätzlich unterstützt man alle Studios und Publisher am meisten damit,
wenn man in den ersten 3-6 Monaten eine Vollpreis Version kauft (kein Key über Dritte, sondern tatsächlich von den offiziellen Seiten)
Denn so gut wie alle Publisher interessieren nur die Verkaufszahlen von den ersten paar Monaten.
Niemanden interessiert es, wenn ein Singleplayer Story Spiel 2 Jahre nach Veröffentlichung nochmal einen Spielerschub bekommt,
da ist der Publisher längst mit anderen Projekten weiter gezogen.
Je größer der Erfolg beim Start, umso höher die Chancen dass der Publisher und das Studio sofort an der nächsten gemeinsamen Sache arbeiten wollen
und es vielleicht sogar eine kleine Budget Spritze oder ähnliches gibt.
Soll jetzt allgemein kein Ansporn sein alles vorzubestellen usw. Ich würde es nicht tun.
Das ist eigentlich nicht das richtige Signal alles blind zu kaufen.
Auf der anderen Seite bringt es aber auch nichts 2 Jahre mit dem Kauf zu warten und dann zu sagen "aber ich habe es doch unterstützt".
Das interessiert den Publisher bis dahin überhaupt nicht mehr. Der Zeitraum 1-2 oder noch mehr Jahre nach Release
hat schon keinen Einfluss mehr darauf wie zufrieden oder unzufrieden ein Publisher mit dem Projekt war.
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Björn hatte dazu mal in irgendeiner Piranha Becken TV Folge gesagt, dass es nicht so wichtig sei. Man solle da kaufen, wo man gerne kauft.
Ansonsten stimme ich Tosh88 zu - aus diesem Grund unterstütze ich PB auch immer in den ersten zwei Wochen. Bisher habe ich es nie bereut. Nichtmal bei Gothic 3, mit dem ich trotz Bugs damals ziemlich viel Spaß hatte. Technische Probleme gab es seitdem ja nicht mehr, konnte von Risen 1 bis ELEX 1 alles immer ab Day 1 problemlos spielen, so dass sich selbst das Warten auf einen Patch nicht wirklich lohnt.
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@Tosh88
@RobinSword
Willkommen im Club. Das sehe ich auch so. Ich werde Elex 2 zum Release kaufen.
Ich habe mich bislang nicht viel um Elex 2 gekümmert, weil ich nicht gerne zu viel gespoilert werde.
Aber was ich bislang von Elex 2 sah und las hat mich überzeugt.
Gehypt kann ich nicht sagen, aber ich freue mich schon drauf.
Kauf zum Release: Habe ich früher in der Regel so gemacht.
Allerdings bin ich da inzwischen vorsichtiger geworden."Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist"Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
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Ich werde es mir auch gleich zum Release kaufen, zum Einen weil ich PB unterstützen möchte, zum Anderen weil ich furchtbar viel Lust auf Elex 2 habe.
Ich versuche auch recht wenig darüber im Vorfeld zu lesen, weil ich so jungfräulich wie möglich spielen möchte, diverse Screenshots schaue ich mir aber schon an, dafür ist meine Spannung zu groß.
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Ich würde es mir auch zum Release kaufen, werde aber noch 2 Monate zuwarten. Ich habe 1 Monat vor Release eine Schulter-OP (falls der Termin hält) und werde dann 3 Monate Reha machen müssen. Da ist an Spielen vermutlich nicht zu denken.
No one expects the Gnomish Inquisition.
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Bei GoG dürften die genauso viel bekommen wie bei Epic. Da hatte die Plattform recht schnell nachgezogen, nachdem Epic an den Start ging. Aber ganz so egal ist die Wahl der Plattform eigentlich nicht, wie du darstellst. Mit der Nutzung verschiedener Plattformen gibt man ein politisches Statement ab. Epic würde z.B. schnell von seinen exklusiv-Deals Abstand nehmen, wenn die Leute nicht so bescheuert wären und mit ihrem Kauf diese Praxis legitimieren und damit die Lage aller User verschlechtern.
Elex 2 auf mich bezogen bedeutet: kein GoG (oder vergleichbarer Vertrieb), kein Kauf. Bei Steam kauf ich nicht mehr, seitdem ich selbst für Guthaben-Kauf eine Adresse angeben muss.
@Robinsword:
Das ist nicht ganz wahr. Elex hatte einen krassen Grafikbug. Den hatte ich damals hier im Forum gepostet, wurde von der Community gehotfixed (Wasseroberfläche entfernt) und von PB kurz darauf richtig gefixt und gepatcht. Ein Epileptiker hätte das als Betroffener des Bugs ungepatcht nicht spielen können. Das ist jetzt keine Kritik an PB gewesen (die haben vorbildlich reagiert), aber zeigt, dass es trotzdem zu Problemen kommen kann, wenn man direkt zu Release kauft und spielt.Wer mit Sonderzeichen gendert, diskriminiert jene, die sich nicht zu Mann oder Frau zuordnen lassen. Geschlechtergerechtigkeit in der Sprache erreicht man nur mit gender-neutralen Begriffen. Wer das weiß und dennoch gendert, diskriminiert mit Vorsatz!
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Ne Epic nimmt nur 12% Steam und Gog 30% genau wie alle anderen Stores dieser Art.
Das Leben ist zu kurz für eine Signatur
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Wär eigentlich mal ne schöne Masterarbeit für einen Informatiker: einen Grafikfilter entwickeln, der automatisch bei allen Programmen auf zu schnelle Helligkeitsänderungen scant, und dann den Kontrast solange runterschraubt / Änderungen überlagert.
Dann könnten Gamer mit Epilepsie bedenkenlos alle Spiele zocken.
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Naja, nicht mehr ganz. Steam ist ja unter dem Druck von Epic eingeknickt und hat inzwischen ein gestaffeltes System nach Umsatz. Ab $10 Mio. werden "nur" noch 25% fällig und ab $50 Mio. dann "nur" noch 20%.
Es gab da ja auch reichlich Kritik, weil die "Kleinen" schlechter gestellt sind. Die kleinen Indies müssen immer noch 30% abdrücken, aber erzeugen durch weniger Traffic usw. auch nur einen Bruchteil der Kosten. So ganz fair ist das Staffelsystem also nicht, aber Steam war es wohl wichtiger die großen Publisher zu halten bzw. zurück zu holen.
Dass GOG angeblich nachgezogen hätte, wäre mir allerdings auch neu. Wann soll das gewesen sein und gibt es dafür eine Quelle? Soweit mir bekannt, sind die in der Tat noch bei fixen 30%.
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Ich interpretierte eine Meldung über faire Preisgestaltung so. Darin stand folgendes:
Wir haben die Faire Preisgestaltung ins Leben gerufen, um die Preisunterschiede zwischen verschiedenen Ländern auszugleichen. [...] In konkreten Zahlen bedeutet dies, dass wir unseren Kunden durchschnittlich 12% des Spielpreises aus unseren eigenen Taschen erstatten. [...] In der Vergangenheit konnten wir diese Zusatzkosten für uns aufbringen und trotzdem einen kleinen Gewinn erwirtschaften.
Leider ist das nicht mehr der Fall. Durch einen steigenden Anteil für Entwickler wird unser Anteil geringer. [...]
GOG sieht 30 Prozent lediglich als Startpunkt für Verhandlungen; das Unternehmen nutze einen „individuellen und flexiblen“ Ansatz, sagte ein Sprecher gegenüber der Seite. Abhängig seien die Bedingungen von verschiedenen Faktoren, darunter einer Galaxy-Integration oder das Timing der Veröffentlichung auf anderen Plattformen.Wer mit Sonderzeichen gendert, diskriminiert jene, die sich nicht zu Mann oder Frau zuordnen lassen. Geschlechtergerechtigkeit in der Sprache erreicht man nur mit gender-neutralen Begriffen. Wer das weiß und dennoch gendert, diskriminiert mit Vorsatz!