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21.11.2021 08:51
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INI-Dateien optimieren - macht ihr das?
#1
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Hallo.
Am PC ist es ja doch recht einfach die INI-Dateien zu editieren, in diesem Fall die "Skyrim.ini" und die SkyrimPrefs.ini". Viel kann man dort ändern, verbessern und verschlechtern. Auch gibt es ja nun Tools dazu um diese Dateien zu optimieren. Man liest auch oft dazu dass durch die Optimierung der Dateien das Spiel besser läuft, weniger abstürzt und sowieso Einträge von Bethesda an die falsche Stelle gesetzt wurden so dass diese keine Wirkungen haben sollten und durch solche Tools korrigiert werden würden. Und meine Frage wäre einfach was ihr davon haltet, ob ihr so etwas macht und wie eure Erfahrungen damit sind.
Gruß.
"Ich wurde wahnsinnig, unterbrochen von langen Phasen unerträglicher Zurechnungsfähigkeit."
Edgar Allan Poe
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21.11.2021 10:40
#2
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Ich habe das mal nach hier verschoben, da es doch eher ein technisches Thema ist.
Ja, ich habe mir die .inis angepasst und zwar für die Sichtweite von Gras, für Bäume und Schatten. Ich habe mich da an die Empfehlungen der jeweiligen mod-Autoren gehalten und bin zusätzlich noch zum Teil dem Stepguide gefolgt.
https://stepmodifications.org/forum/...ation-for-sse/
https://stepmodifications.org/wiki/G..._Tree_Settings
https://stepmodifications.org/wiki/G...yrim_INI/Grass
Außerdem habe ich noch von meiner ENB empfohlenen Änderungen vorgenommen. Man muss halt ein wenig herumspielen und auch schauen, was das eigene System leisten kann. Ein Tool, wie z. B. BethIni habe ich nicht benutzt. Ich mache so etwas lieber manuell. Auch sollte man die Original-Inis kopieren und irgenwohin abspeichern, bevor man Änderungen vornimmt.
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21.11.2021 12:51
#3
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Metasyntaktische Variable
Nur, wenn es notwendig ist, ich also irgendein Problem lösen will. Solange alles läuft, wie es soll, lasse ich die Finger davon.
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21.11.2021 15:19
#4
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Zitat von Tharisa
Ich habe das mal nach hier verschoben, da es doch eher ein technisches Thema ist. Ja, ich habe mir die .inis angepasst und zwar für die Sichtweite von Gras, für Bäume und Schatten. Ich habe mich da an die Empfehlungen der jeweiligen mod-Autoren gehalten und bin zusätzlich noch zum Teil dem Stepguide gefolgt. https://stepmodifications.org/forum/...ation-for-sse/ https://stepmodifications.org/wiki/G..._Tree_Settings https://stepmodifications.org/wiki/G...yrim_INI/Grass Außerdem habe ich noch von meiner ENB empfohlenen Änderungen vorgenommen. Man muss halt ein wenig herumspielen und auch schauen, was das eigene System leisten kann. Ein Tool, wie z. B. BethIni habe ich nicht benutzt. Ich mache so etwas lieber manuell. Auch sollte man die Original-Inis kopieren und irgenwohin abspeichern, bevor man Änderungen vornimmt.
Danke für's verschieben! War mir da nicht sicher wo es nun hingehört.
Mh, ja, ich bin mir bei den INI-Dateien wohl immer zu unsicher - wobei ich mich mit dem Thema schon länger befasse. Ich hatte mir heute wieder die ganze Nacht um die Ohren geschlagen und es ist nichts wirklich sinnvolles dabei herausgekommen. Ich wollte optimierte INI-Dateien erstellen die aber wieder nicht so wollten wie ich denn hinterher läuft irgendwie alles etwas schlechter als zuvor. Die Seite Stepmodifications.org kenne ich inzwischen recht gut und ziehe die Wiki auch oft zu Rate. Es sind überwiegend die Aussagen die mich zum optimieren der INIs bewegen wie diese dass Bethesda die Einträge teils falsch einsortiert hat und manche sogar in die falsche Datei einsortiert hat - so dass die Werte dann absolut keinen Sinn haben und nicht genutzt werden können vom Spiel. Das nachzuvollziehen ist mir nicht möglich - man findet die Aussagen aber recht häufig bei diversen Seiten.
Nur als Beispiel ist z.B. "iMaxSkinDecalsPerFrame", was der Skyrim Launcher in die SkyrimPrefs.ini packt, unter [Decals], BethINI hingegen (und andere Aussagen - so auch die genannte Wiki) ordnen "iMaxSkinDecalsPerFrame" unter [Display] ein. Das ist jetzt nur ein dummes Beispiel aber das ist mir bei mehreren Dingen aufgefallen dass der Skyrim-Launxher und z.B. die genannte Wiki das anders handhaben. Und wenn das so stimmt dann wären diese Werte vom Skyrim-Launcher wirklich falsch einsortiert und hätten keine Funktion (obwohl diese nachweislich eine haben bzw. hätten).
Dann gibt es wohl noch Einträge die angeblich sogar das Spiel zum Absturz bringen können (da weiß ich leider gerade kein Beispiel - müßte aber auch in der Wiki stehen) und die man entweder abschalten sollte oder richtig einsortieren muß. Daher lasse ich dass lieber ein Tool wie BethINI machen da ich davon zu wenig Ahnung habe.
Allerdings merke ich schon einen deutlichen Unterschied zwischen den vom Launcher erstellten INI-Dateien und den "optimierten" von BethIMI - denn mit denen habe ich dann leichte Ruckler im Spiel. Und auch bei der Vorlage für Hohe-Grafikeinstellung setzt BethINI z.B. die LOD16-Weitsicht so niedrig an dass z.B. das Gebirge kantiger wirkt in Entfernung. Das kann ich zwar manuell berichtigen nur weiß ich nicht ob das nach einer bestimmten "Formel" geht da ein zu hoher Gesamtwert (gibt da ja mehrere) scheinbar Texturen dazu verführt noch später zu laden. Also ja, zwar habe ich mich damit beschäftigt aber es ist wohl wieder einfach so wie allzu oft bei mir ... ich zerdenke mir das ganze. Und dann macht es wieder kein Spaß.
"Ich wurde wahnsinnig, unterbrochen von langen Phasen unerträglicher Zurechnungsfähigkeit."
Edgar Allan Poe
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21.11.2021 16:47
#5
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Ich habe von Technik wenig bis gar keine Ahnung. Daher mache ich nur einzelne Dinge, die ich verstehe und wo ich im Spiel ein (besseres) Ergebnis sehe (und die andere vor mir schon zuverlässig ausprobiert haben ). Gras, Bäume, Schatten, bessere Weitsicht. Das habe ich verstanden und das hat funktioniert. Bei dem von dir erwähnten "iMaxSkinDecalsPerFrame" weiß ich noch nicht mal, was das ist. Daher lasse ich die Finger davon
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23.11.2021 11:40
#6
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Ganz genau weiß ich das auch nicht aber die Decals sind quasi wie Panini-Abziehbilder die auf andere Objekte (temporär - während man aktiv spielt) "drauf gelegt" werden. Bestes Beispiel dürften Blutspritzer, Einschusslöcher und derlei sein. In diesem Fall handelt es sich u.a. wohl um die temporären Abziehbilder/Texturen die auf NPCs oder den Spieler gelegt werden können bzw. auf die Waffen beim Spieler (Blutige-Klinge). Aber das war eh nur ein Beispiel.
Ich hatte mir die Tage über nochmal ganz frische INI-Dateien erstellt und diese komplett vanilla belassen (Grafikeinstellungen: Hoch). Einzig was ich geändert hatte war dass ich die INI-Dateien händisch nach dem Alphabet sortiert hatte (kümmert das Spiel zwar null aber ich bin da etwas eigen). Das gute ist dass diese auch alphabetisch sortiert bleiben wenn man etwas nachträglich über das Menü ändert (oder über den Launcher).
Was ändert ihr den noch nachträglich an euren INI's, also die genauen Einträge und Werte ... mögt ihr das posten? Ich selber ändere später noch folgendes und packe es hier mal rein - vielleicht kann es ja jemand gebrauchen.
INI-Einträge die ich hinzufüge:
"Ich wurde wahnsinnig, unterbrochen von langen Phasen unerträglicher Zurechnungsfähigkeit."
Edgar Allan Poe
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23.11.2021 19:20
#7
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Wie gesagt habe ich nur Werte von Gras, Schatten, Bäumen und Weitsicht geändert. Die Werte sind bei mir an die jeweilige Gras- und Baummod angepasst. Überdies an mein System. Die Iniwerte, die ich beim PC habe, würden das Spiel auf meinem Laptop zum Absturz bringen (der kann nicht so viel). Daher habe ich dort ganz andere.
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23.11.2021 22:08
#8
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Da ich Skyrim LE spiele kann ich hier nicht so viel beitragen, jedoch benutze ich unter anderem diesen Ratgeber https://stepmodifications.org/wiki/G...ation_Settings ( gut lesbar auch mit google translate) und habe mit den vorgeschlagenen Änderungen ganz überwiegend gute Erfahrungen gemacht.
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