Ergebnis 41 bis 60 von 383
-
Ох, люди, самую главную свою претензию на сегодняшний момент я чё-то упустила из вида. В PietSmiet-стриме, помимо безнаказанного воровства, мы наблюдали ещё один сильно опечаливший меня момент. Поймите меня правильно, я вовсе не кровожадна и старалась решать все вопросы в Готиках тихо-мирно, интриговала по мере сил. Но там я могла порешить практически любого. Однако разрабы поставили кучу разумных и логичных препон на пути беспредельщиков. Побить можно любого, но обнажить оружие в густо населённом месте без серьёзной на то причины - чревато. Даже если ты успеешь навешать люлей неприглянувшемуся тебе по каким-то причинам персу, то немедленно схлопочешь сам от окружающих и расстанешься со всем своим добром - законная добыча. Ну там стража всякая всегда на стрёме, да и простой народ вокруг так просто тебе не спустит ни воровства, ни тем более немотивированного наезда. А ещё и силёнок не хватит поначалу на большинство противников, а если и хватит, то даже затурканные рудокопы набросятся скопом. В общем, чревато. А ещё был смертельный удар! И мы всегда понимали, хотим просто отметелить или пришить окончательно...
Друзей убивать как-то совсем некрасиво, я ни разу даже не пыталась. Персы ещё на вас и обижаются, неизвестно, захотят ли в дальнейшем иметь с вами дело. Вот и не лезешь на рожон, хотя, конечно, всегда находятся больные на всю голову садо-мазо-игроки, которые вырезают всё, что дышит и шевелится по беспределу. Но у нас тут вроде таких не наблюдается.
Я впервые столкнулась с этой проблемой, кажется, в Аркании и это была одна из претензий игроков старой школы к данному "шедевру". Нас лишили свободы во всём: беготня по ограниченным заборчиками тропинкам и бессмертные персы выбесили всех старорежимных готоманов с первого шага.
Потом, увы, и в игры Пираний прокралась эта ересь - барьеры, условности и ограничения, которых в Готике сроду не бывало.
Началось с Ризен, дальше - больше... Зачем напрягаться, проще сразу запретить!
А теперь это расцветает пышным цветом в Элекс 2. Джакс машет своей кочергой, пытаясь поразить только что безнаказанно обнесённого им перса и... мимо! Выглядит смешно и ужасно!
Всё-таки Великая Готика кончилась...
Я попросила нашего Лёшу (LEDsky) рассказать, как обстоит с этим дело в Экзопланет. Неужели и там такая же лажа...Gendert von elind (22.11.2021 um 21:37 Uhr)
-
Я могу только в общих чертах пояснить, к чему мы стремимся и почему.
Мы не хотели делать систему на 100% отвязанной от факта жизни НПЦ, как например часто делают в Лариан - чтобы был какой-то всегда дефолтный способ завершить квест, если кто-то из участников умер или все умерли. Все же мы ближе к Готике идеологически, и мы бы хотели, чтобы в игре важны были люди, их истории, взгляды, мотивы. А не так, что убил кого-то и все равно обязательно найдешь записку и ключ на трупе, чтобы открыть спрятанный сундук, взять из него ключевой предмет и все равно выполнить квест.
Убийство персонажа в Exoplanet - это осознанный акт, который неминуемо отсекает какие-то возможности. Если,конечно, вы не убиваете кого-то, кто сам этого активно добивался своими поступками или отношением к герою, и местное общество не имеет ничего против этого. Отыгрывать "полного психопата" можно, но лишь до того предела, пока герой не нырнет безвозвратно за "моральный горизонт" мира, который на это отреагирует весьма безжалостно.
Убить можно любого, но чем он важнее, тем больше последствий. И критически важных личностей убить ОЧЕНЬ СЛОЖНО (находчивый и дотошный игрок скорее все же сможет это провернуть) - т.к. они заботятся о своей безопасности.
Можно убить одну важную шишку, парочку - и игра все еще будет проходима. Но в итоге можно так разойтись, что Джеку попросту не с кем будет обстряпывать делишки, двигаясь дальше по сюжету. Придется стать изгоем среди местных, которые к тому времени станут уже ОЧЕНЬ подозрительны. Изгой будет мыкаться по темным углам, без возможности пройти основной сюжет "как положено", за ним будут охотиться, как за паршивым бандитом. Bad ending, который ты сам заслужил.
Обычных жителей можно убивать, но и это в итоге может привести к плохой концовке в конкретном квесте или общему сужению возможностей для прохождения. Если попадёшься, то убийство грозит солидным штрафом, а с определенного предела за героем закрепится несмываемая репутация морального урода и убийцы, что сильно осложнит жизнь. В конце концов, терпение местных лопнет, и наступит ситуация, когда они станут очень подозрительными к чужакам. И вот ты изгой и трясешься в сырой пещере, прислушиваясь, не идут ли за твоей головой крутые парни с большими пушками.
Это все не распространяется на самозащиту и полулегальные смертельные дуэли за пределами поселений по обоюдному согласию участников. Да и вообще, за их пределами поселений "закон-тайга". Главное не оставлять свидетелей.
Мы хотим внушить игроку мысль, что персонажи в игре - это тоже живые существа, и иногда стоит задуматься, так ли уж это необходимо, прежде чем добить лежачего ножом, сделать контрольный выстрел. Хотя иногда - определено стоит это сделать.
Любое решение будет иметь последствия.Gendert von LEDsky (22.11.2021 um 22:04 Uhr)
-
Алексей, спасибо большое за развёрнутый ответ.
Вот, всем хорош Exoplanet. Досадно лишь, что при всей привлекательности игры и желании вжиться в этот мир, не получается у меня достичь минимально приемлемого уровня иммерсивности благодаря одному лишь досадному обстоятельству отсутствии русской локализации.Я скажу: Не надо рая, дайте Готику мою
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Помню меня повеселило что после драки Булко остался, жив, а Сильвио нет, хотя бил я их одинаково.
-
Ох, Шарп, спасибо напомнил! Ещё одно огорчение: драться на кулачках мы опять не сможем...
-
Зато сможем отправиться в продолжительное путешествие с этим замечательным рюкзачком от Пираний!
[Bild: 260261484_2903435309987260_7427258124408165738_n.jpg?_nc_cat=105&ccb=1-5&_nc_sid=8024bb&efg=eyJpIjoidCJ9&_nc_eui2=AeHxfaIb3Td4qKtbK-lQhToSuOlSC-FDT6u46VIL4UNPqx4tfRT3ujDeIvy7ZizC2aRSNj59QRNnNflACNOKHybZ&_nc_ohc=CGgse3nOXCAAX_995An&tn=lHfAn_zTnHpyB2sO&_nc_ht=scontent-waw1-1.xx&oh=64f32443e34e9ae4b64167846f02a72f&oe=61A2F811]Я скажу: Не надо рая, дайте Готику мою
-
Модель называется Albs. Приобрести можно будет в магазине THQ Nordic всего лишь за 79,9
Я скажу: Не надо рая, дайте Готику мою
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
За такие бабки он должен летать. )
-
-
Я скажу: Не надо рая, дайте Готику мою
-
Интересная инфа. Народ из разных изданий начал получать Beta-ключи для теста игры, но! На все публикации и превью наложено эмбарго до 06.12. Так что, ждём обвала новой инфы после этой даты
-
О, спасибо, Алён! Ждать совсем не долго. Интересно будет глянуть новые геймплейные стримы и разузнать у обзорщиков актуальные рекомендуемые системные требования к нашим компам для комфортной игры
Я скажу: Не надо рая, дайте Готику мою
-
Интересно, Русским раздавать ключи будут?
-
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
А на каких платформах? Японцы вот оказались дискриминаторами, я на них обиделся.
-
-
Не, мне никто по этому поводу не писал. Предполагаю, что ключи получат максимально приближенные Пираньям и Нордикам издания и блогеры и вангую, что это будут преимущественно немецкие издания и блогеры. Ну типа те же GameStar, Gronkh и так далее. Если мне дадут ключ, то я сразу пойду к морконам и буду над ними извращаться, вставляя пошлые фразочки из Гачимучи и шутеечки про БДСМ накаченных ребят, ходящие в бондаже БДСМ
Дико смешно мне конечно Морконов видеть, потому что с ними теперь четкая аналогия с гачимучи-бдсмщиками )
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Выпускают на всех, а вот пощупать могут дать не всем.
-
-
Я скажу: Не надо рая, дайте Готику мою