Ergebnis 281 bis 300 von 383
-
- Registriert seit
- Apr 2018
- Beitrge
- 378
[Bild: nJatvRYxsI8.jpg?size=2048x1152&quality=95&sign=d8fcc63f6bf22677ee03f96a335e4a63&type=album]Новый скриншот. Как по мне один в один как Элекс 1 в плане графики...
-
Да норм у них всё с окружающим миром. Добрая старая школа Саши Хенрикса и Ко.
Меня лично вполне устраивают и горы, и леса, и трава. Меня сам сеттинг не устраивает. Он вымороченный какой-то. Монстры отвратительные. Не в смысле их ужасности, а в смысле их неестественности. В них не веришь. И это началось уже с Ризен 2.Типа, чем чудней, тем иностранней (инопланетней). Чушь собачья! Не верю, а потому и погрузиться во всё это не могу. А в Готике и в первом Ризен я верила в каждого из них. И потому реально боялась их всех. В Элекс 1 и 2 они меня просто смешат.
Удивительно! Пираньи были сильны именно тем, что делали средневековый фэнтези-мир, в который веришь. В его богов, в его магию, в отношения между фракциями и людьми.
Для меня Элекс стал каким-то насилием над здравым смыслом. Если вы не можете и не хотите продолжать Готику, то придумайте новую историю в том сеттинге, который всеми вашими фанами любим и который вам удаётся лучше всего. Просто средневековое фэнтези. Но такое, в какое мы все снова поверим, а не просто будем ходить и бить не пойми кого, не пойми зачем в идиотских ничем не аргументированных доспехах!
Извините, накипело...
-
Могу понять негодование по части монстров. Только они выбиваются у меня из понимания этой клёвой вселенной.
Если я прочувствовал как инвазивное воздействие элекса оказало влияние на сами души людей и окружающий мир, как катастрофа почти не оставила камня на камне и низвергла всё просто в ничто..
То вот для появления ТАКИХ существ приведенных в игре обоснований недостаточно для того чтобы в них поверить.
Почему с их тел мы поднимаем шланги/железки/электрические схемы?
Эксперименты Альбов? Воздействие Элекса? Аммм.. Хочется задать вопрос к сценаристам: "а можно подробнее как это блин работает?"
Картинка монстра раз:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Картинка монстра два:
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
-
Абсолютно согласен. ПБ нужно делать игры в средневековом сеттинге. Еще в мир илекса не веришь потому что пушки у них все еще стреляют как в Ризене лук, мечи так же примерно рубят тоже, и внутри все время какой то диссонанс, потому что недостаточно завезти в Ризен пушки и атрибуты современности что бы создать новый полноценный айпи.
Но что самое слабое в игре, так это лор. Он настолько не продуманный, написан сидя на коленке и через то самое место.
Хотя не смотре на это я прошел первую часть раз пять, это прикольная игра, но она никак не может занять то особое место в сердце...
-
Это они чего - нового гибрида лудят?
[Bild: 34.jpg]
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Beitrge
- 157
Ну это да, лор странный.
Хотя проблема не в самом лоре, а в том, что нам НЕ хотят объяснять, как и что работает в этом мире. Почему Альбы с бластерами всё ещё не захватили мир или как Берсерки противостоят Клирикам итд. Это как в фильме, цитата: "С луками и стрелами, против боевых кораблей?"
Им надо было хоть какое-то описание, ну что-то вроде:
Берсерки: Доспехи Берсерков выглядят на первый взгляд бесполезными, как броня средневековья со шкурами, которая не выдержит и одного выстрела из пистолета или бластера. Но не стоит заблуждаться в этом. Доспехи создаются искустными кузнецами Берсерков и пропитываются магией из изменённого Элекса, что позволяет компенсировать энергию самого Элекса, которое присутствует в оружие Клириков и Альбов. Так и эффективно защищает от огнестрельного оружия Изгоев, делая пластины невероятно прочными.
Клирики: Клирики превзошли Изгоев и Берсерков, как в области оружия, так и технологий, но всё ещё не достаточно хороши против Альбов, которые лишены эмоций и чувств. Клирики могли бы сместить первых двоих, но Изгои применяют стимы, которые делают их безумными и очень резкими, что даже лучшая техника Клириков не всегда может отследить цель, а их оружие вполне может пробивать их доспехи, что не позволяет им выступать в открытую конфронтацию. Что же касается берсерков, то их магия блокирует их оружие, да ещё ей (магией) могут пользоваться и сами.
Изгои: Вытесненные в пустыню, разрозненные, постоянно под стимами и внутренними перепалками не позволяют Изгоям действовать слаженно и вместе, что бы занять места Берсерков или Клириков. Они заняты делёжкой своей территории, лишь изредко выбираясь на чужие.
Альбы: Альбы явлюятся вершиной эволюции, лишенные всяких эмоций и следующие одной цели Гибрида, с развитыми вооружением и технологиями должны были быстро уничтожить всех тех, кто не вступает в их ряды. Но как Элекс придал им сил и уверенности, так и наделил другие фракции, различнвми возможностями. Берсерки могут противостоять благодаря доспехам пропитанными магией и оружию, которое может воспламеняться или замораживать. Да ещё обуздав силу Элекса и сами Берсерки становятся опасными даже без оружия, способными испепелять врагов. Против Клириков сыграли технологии самих Альбов, так как вооружение оказалось схоже, то и подход надо была искать другой, а не наступление. С Изгоями всё было просто - они в пустыне, в аду Магалана, постоянные песчаные бури и палящее солнце мешает навигации и успешным наступлениям, да к тому же, Изгои пользуются экстрактом Элекса наделяя себя скоростью и силой сопостовимой с Альбами, в совокупности с открытой территорией, где они дислоцируются их очень сложно застать в расплох.
Вот и простетское объяснение логики мира в части, почему сильнейшие (на первый взгляд) не захватили слабейших.Gendert von Negih (29.01.2022 um 21:05 Uhr)
-
Ну вот именно в деталях и проработанности и отличие высококачественного продукта от ширпотреба. Сам иногда немного пишу, и по мере того как продолжается история, приходится постоянно возвращаться к начальным главам и все корректировать, это занимает кучу времени и сил, точно так же в любом другом деле. А то что наблюдается у ПБ в последнее время, это постоянный пофигизм во всем, баланс, боевка, анимации, диалоги и тд и тп, все как будто на пол пути бросили, ну мол "и так сойдет". Тот же трейлер, это ведь ваша игра над которой вы работали 5 лет, как можно выкатывать такое? Да в самом сыром геймплее игра выглядит достойнее чем в предрелизном трейлере.
Ну и сама беда ПБ в том что они не хотят расти и разширятся, а без этого невозможно прогрессировать в игровой индустрии да и во всем наверное. Та же Готика была невероятно амбициозным проектом, на то время для игры подобного жанра у нее была топ графика и геймплей. А сейчас ПБ ноют что им не нравится большие команды и, мол, комфортно командой в 30 человек делать огромные игры с открытым миром, ну дык у вас не получается нормально делать эти игры такой маленькой командой, элементарно не хватает ресурсов.
-
- Registriert seit
- Dec 2021
- Ort
- Knigsberg
- Beitrge
- 67
Сеттинг Элекса - это типичный винегрет. Не знаю, есть в немецкой кухне аналогичный салат, если есть, тогда это он. Просто намешали всего, что в голову пришло и "кушать подано, садитесь жрать, пожалуйста". А логика, проработанный лор, это всё напускное. У нас есть роботы и фаерболы, вот это круто.
С другой стороны, можно только гадать, как им осточертело делать игры аля Готика в средневековом сеттинге за все те годы. Ризин, конечно, начал крениться в сторону пиратства, но всё равно. Вообще, это похоже на попытку запрыгнуть даже не в уходящий поезд, а в поезд, который уже успели отменить, пока ты в него запрыгивал: пиратские мотивы в ризине как раз, когда популярность Пиратов Карибского Моря пошла на спад, постапок в Элексе, когда все уже наигрались в Фоллаут 4. По идее, следующая игра должна быть космооперой после выхода Старфилд и следующего Масс Эффекта...
-
- Registriert seit
- Sep 2009
- Beitrge
- 145
У них есть все шансы вернуть средневековый сеттинг путём окончательного регресса мира Elex с созданием мифов о богах, которые были ничем иным как сильно развитыми представителями предыдущей, т.е. периода Elex , цивилизации. К примеру. Но они упорно продолжают делать несуразные вещи. Меня до сих пор коробит от дорог с разметкой, которая , несмотря на катаклизм и время, не стёрлась.
-
Да ну. В Фаллауте 4 после 200 лет, еда пригодна для употребления, и довоенные автомобили в таком виде как у моей бабушки в селах те что на ходу. Так что разметки это еще терпимо. А вот сама история очень зияет дырамы, Альбы на истребителях не могли избавится от кучки лесных бомжей и пустынных бандитов.
-
- Registriert seit
- Mar 2015
- Beitrge
- 14
-
Вы точно играли в первый Elex?
По игре и её лору не сказать что это наспех выдуманный винегрет - видно что она вынашивалась в головах авторов не один год и создавалась не наспех.
Соглашусь только с тем, что в игре действительно не объяснено много чего, либо эти объяснения не удаётся найти.
-
- Registriert seit
- Dec 2021
- Ort
- Knigsberg
- Beitrge
- 67
Я точно играл в первый Элекс. А вы точно когда-нибудь готовили винегрет? Его наспех не сделаешь, там одна свекла сколько варится. Что не мешает винегрету быть винегретом. То, сколько лет в голове что-то вынашивалось и росло, на качество конечного продукта влияет далеко не всегда. Так что да, про "наспех" я нигде не говорил, это вы придумали сами.
-
- Registriert seit
- Apr 2018
- Beitrge
- 378
-
Ну, почему же только для новичков? Думаю, как преданным фанам, так и многим простым ценителям игр (новых) ПБ было бы интересно и приятно полистать странички бумажного издания и пополнить свою коллекцию свежим артефактом. А кто-то бы даже украсил стену рядом со своим монитором информативной картой XXL-размера. Спорить не буду, игроки все разные. Во всяком случае, как идея подарка для ожидающего игру геймера, эта книжица вполне годится. А там уже ему виднее, как воспользоваться этим презентом
Я скажу: Не надо рая, дайте Готику мою
-
[Bild: 273036583_2952001111797346_8135194875352075683_n.jpg?_nc_cat=100&ccb=1-5&_nc_sid=8024bb&efg=eyJpIjoidCJ9&_nc_eui2=AeFyMZmZkBMqKGYhHRh9P-ujuukW89nMbmW66Rbz2cxuZRKcHmIvW78gXtDNiI9BGRzhdTRPjNj44lVMNyDbMFMc&_nc_ohc=Pm2e3zKy4-gAX9xI8nk&_nc_ht=scontent.fmsq4-1.fna&oh=00_AT8jb0pjg7gPq272h8FwNWom9Revl9Kx6Db0qCFBOMcKbg&oe=62010371]
Стражники поддерживают чистоту в городе. Обращают пристальное внимание на то, кому позволено находиться в их городе, а кому нетЯ скажу: Не надо рая, дайте Готику моюGendert von Ametistys (03.02.2022 um 12:40 Uhr)
-
- Registriert seit
- Dec 2021
- Ort
- Knigsberg
- Beitrge
- 67
Я правильно понимаю, что это доспех берсеркеров? В первой же части не было никаких шин. Шины на плечах. Зачем? Кому пришла эта гениальная идея? Как в принципе происходил процесс принятия решений по поводу шин на плечах? В какой роковой момент кто-то сказал: "Хм, а что, выглядит неплохо!".
-
Ахаха! Дык скока было нареканий после первой части, что автомобилей в игре, как грязи, а ни на что не годны. Воооот! Хоть шины в дело пошли. У нижних чинов - летние и лысые, а у вождей наверняка шипованные...
-
Ну, может ПБ таким образом подчеркивают неистовую силу зелёной ярости Берсерков: мол, поглядите, как эти ребята берегут Природу-Мать! Даже старым шинам такое элегантное применение нашли. Модно, практично и экологично.
Боец! Лучше автомобильная сейчас, чем медицинская потом!
Лучше на плече покрышка, чем над трупом гроба крышка!
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
А вообще, похоже, что они из металла выполнены, судя по блеску потёртостей на гранях. Но это не точно
Я скажу: Не надо рая, дайте Готику моюGendert von Ametistys (04.02.2022 um 17:55 Uhr)
-
[Bild: 273157804_2952006935130097_3147633827768816371_n.jpg?_nc_cat=106&ccb=1-5&_nc_sid=8024bb&efg=eyJpIjoidCJ9&_nc_eui2=AeGZjvN4Eu8OZGPXUdkuBBscX5XSifuBq1BfldKJ-4GrUK7J4g-kFjcXvaoEywfZTPOsGqC4WUHcdbePTW2PVO9T&_nc_ohc=C7A3KYFjYpYAX9eiNaU&_nc_ht=scontent.fmsq4-1.fna&oh=00_AT_vfYnqZjbxfsWHGXlQ4hL4KeGAEbpn8BG-0IWEX913oQ&oe=6204732D]
Встреча с Птерохокезом (Pterohawk) обычно фатальнаЯ скажу: Не надо рая, дайте Готику мою