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Zitat von Shang Tsung
Hello, thanks for making the mod. Looking forward to English version.
you can use the translationpatch from Blubbler, if he create one for you
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Hallo.
Die mod ist richtig gut aber hin und wieder treibt sie recht seltsames mit mir.Die 2 buddler die aussen am alten lager sitzen z.b. ich greif die an , danach gehe ich zurück ins alte lager und keiner hat es bemerkt,oh sagte ich keiner ,doch 1 wache die im lager stand und wahrscheinlich eine röntgenbrille besitizt hat mich gesehen .
Dann der durchgang vom alten lager in die alte mine, erst stehen da unten 2 wölfe dann auf einmal keine ahnung woher sind es 7 oder 8 wölfe , als ob das nicht genug währe kommen auch noch feldräuber dazu die aber aus der höhle kommen , die ein stück weit entfernet liegt, und greifen die wölfe an,mmmh wie die wohl bemerkt haben das da unten ein rudel wölfe wartet .
Wenn da noch mehr so sachen kommen kann es ja noch recht lustig werden .
so hätte da aber auch noch eine frage. die geschick nahkampf waffen, skaliert der schaden denn auch mit geschick, oder muss ich doch wieder stärke skillen um schaden zu machen.und wie ist das mit der armbrust, geht da der schaden mit stärke nach oben, oder mit geschick.so das war es grüsse bob4711.
Geändert von Bob4711 (05.07.2022 um 21:15 Uhr)
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Zitat von Bob4711
Hallo.
Die mod ist richtig gut aber hin und wieder treibt sie recht seltsames mit mir.Die 2 buddler die aussen am alten lager sitzen z.b. ich greif die an , danach gehe ich zurück ins alte lager und keiner hat es bemerkt,oh sagte ich keiner ,doch 1 wache die im lager stand und wahrscheinlich eine röntgenbrille besitizt hat mich gesehen .
Dann der durchgang vom alten lager in die alte mine, erst stehen da unten 2 wölfe dann auf einmal keine ahnung woher sind es 7 oder 8 wölfe , als ob das nicht genug währe kommen auch noch feldräuber dazu die aber aus der höhle kommen , die ein stück weit entfernet liegt, und greifen die wölfe an,mmmh wie die wohl bemerkt haben das da unten ein rudel wölfe wartet .
Wenn da noch mehr so sachen kommen kann es ja noch recht lustig werden .
so hätte da aber auch noch eine frage. die geschick nahkampf waffen, skaliert der schaden denn auch mit geschick, oder muss ich doch wieder stärke skillen um schaden zu machen.und wie ist das mit der armbrust, geht da der schaden mit stärke nach oben, oder mit geschick.so das war es grüsse bob4711 .
Stärke zählt mehr
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Zitat von Buddygoth
Stärke zählt mehr
ok dann weiter stärke .. vielen dank für die antwort
aus welchem grund gibt es im neuen lager 2 schmieden.? und wolf als schmied ,ist der nicht eigendlich jäger ?
Geändert von Bob4711 (06.07.2022 um 19:35 Uhr)
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Zitat von Bob4711
ok dann weiter stärke .. vielen dank für die antwort
aus welchem grund gibt es im neuen lager 2 schmieden.? und wolf als schmied ,ist der nicht eigendlich jäger ?
Rüstungsbauer ist er. Beim Bau einer Rüstung braucht es Metallteile.
"Dei a volta ao mundo, dei a volta à vida...
Só achei enganos, decepções, pesar...
Oh, a ingénua alma tão desiludida!...
Minha velha ama, com a voz dorida
Canta-me cantigas de me adormentar!..."
Guerra Junqueiro
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Zitat von Montefiore
Rüstungsbauer ist er. Beim Bau einer Rüstung braucht es Metallteile.
denke das er in erster linie jäger ist der aus den fellen und hornplatten unter anderem auch rüstungen herstellt.. aber das macht ihn noch nicht zum schmied.. und warum hat man da eine neue schmiede hingebaut ? es existierte doch eine, wo er drinn gearbeitet hat... aber egal seis drumm , hab in der mod schon so einiges seltsames erlebt..wünsche allen noch viel spass mit der mod.
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Hallo Leute.
die turmruine mit der hausruine direkt am alten lager am ausgang richtung sumpflager, mit der plattform zum rüberspringen. 1. kommt man da nur mit verwandlung lurker rüber, was einem aber nichts nutzt, nach der rückverwandlung steht man wieder unten vor dem turm. ich habe es mit glück mit der blutfliege verwandlung geschafft,mich durch die wand zu buggen, oder es hilft da noch der marvin mode, weil unter anderem ist da ein geschick trank drinne.da sollte was gemacht werden das man da real rüber kommt.
dieser Bullit ist der eigendlich für irgendeine quest gut oder nervt der nur.habe ihn ko geschlagen , als er auf dem boden lag habe ich abgespeichert dann neu geladen und dann war er auf einmal tot , nicht das mich sein tot iwie. stört , aber es währe unschön wenn mir dadurch eine quest kaputt geht.
Geändert von Bob4711 (07.07.2022 um 23:52 Uhr)
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@alle Startpost aktualisiert Update vom Tagebuch, es kann einfach weitergespielt werden
viel Spass beim Spielen
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Abenteurer
Mysteriöse Rune...
Habe den 1. Teil der Rune von Milton erhalten und dann die anderen gesucht und gefunden.
Dann alle Teile zusammengesetzt. Dann den Rahmen geschmiedet. Habe Kohle und Schwefel.
Stehe jetzt am Runentisch mit Zange und leerem Runenstein - und - nichts...
Was nun?
mfG
rainer
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Zitat von RaiFraGo1961
Habe den 1. Teil der Rune von Milton erhalten und dann die anderen gesucht und gefunden.
Dann alle Teile zusammengesetzt. Dann den Rahmen geschmiedet. Habe Kohle und Schwefel.
Stehe jetzt am Runentisch mit Zange und leerem Runenstein - und - nichts...
Was nun?
mfG
rainer
bei meiner Mod brauchst du nur einen Runenstein, Goldener Rahmen, Schwefel, Kohle und die zerstörte Rune
dann erhälst du Teleport ins alte Lager (Zielort bestimmt die Zeit)
in meiner Mod sind keine Umlaute wie ö,ä, ü oder ß
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Abenteurer
Ach, das es verschiedene Versionen gibt wusste ich nicht.
Ich spiele "1.8.2v-DeutscheVersion"
Die ist 700 MB größer als Deine. Eine Menge Zeugs....
Jetzt fange ich mit Deiner Version an.
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Zitat von RaiFraGo1961
Ach, das es verschiedene Versionen gibt wusste ich nicht.
Ich spiele "1.8.2v-DeutscheVersion"
Die ist 700 MB größer als Deine. Eine Menge Zeugs....
Jetzt fange ich mit Deiner Version an.
dann viel Spass
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Abenteurer
Ich habe das "Herz einer MineCrawlerKönigin"
Da steht: "Wird oft als Zutat in Tränken verwendet"
Irgendwie wage ich daran zu zweifeln...
Oder gibts doch massenhaft MineCrawlerKöniginnen???
Und welcher Trank kann damit gebraut werden???
Habe gerade meine erste Rune erschaffen.
Da steht: Schaden pro Mana 60
Ich habe 50 Mana. Also 50x60=3000 Schaden?
Hinweise, die mehr verwirren als erleuchten.
Stell Dir vor, es gäbe präzise Informationen von den
einzelnen Lehrern mit entsprechenden Eintragungen
im Tagebuch...
Schlösser knacken kostet Stufe 1 250 Erz und 5 LP
Stufe 2 500 Erz und 10 LP
Stufe 3 50 Erz und 5 LP
Taschendiebstahl genau so, bei Fingers. Bug???
Geändert von RaiFraGo1961 (23.07.2022 um 13:18 Uhr)
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Zitat von RaiFraGo1961
Ich habe das "Herz einer MineCrawlerKönigin"
Da steht: "Wird oft als Zutat in Tränken verwendet"
Irgendwie wage ich daran zu zweifeln...
Oder gibts doch massenhaft MineCrawlerKöniginnen???
Und welcher Trank kann damit gebraut werden???
Habe gerade meine erste Rune erschaffen.
Da steht: Schaden pro Mana 60
Ich habe 50 Mana. Also 50x60=3000 Schaden?
Hinweise, die mehr verwirren als erleuchten.
Stell Dir vor, es gäbe präzise Informationen von den
einzelnen Lehrern mit entsprechenden Eintragungen
im Tagebuch...
Schlösser knacken kostet Stufe 1 250 Erz und 5 LP
Stufe 2 500 Erz und 10 LP
Stufe 3 50 Erz und 5 LP
Taschendiebstahl genau so, bei Fingers. Bug???
es gibt nur eine Minecrawlerqueen, den Trank kannst du mit der höchsten Stufe Alchemie brauen
pro Mana bezieht sich immer auf den Gegner, also nicht deins
Stufe 3 Schlösserknacken kostet so wenig weil es nicht tatsächlich viel bringt, die Truhen die du damit öffnest haben keinen grossen Innhalt
danke für dein Feedback, weiter so, wenn du eine Bug entdeckst, werde ich ihn verbessern, danke
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Abenteurer
Man kann Aidan im ersten Kapitel für 5000 Erz anheuern.
Haha, ein Witz, oder? Den möchte ich sehen, der im 1. Kap
soviel Erz erübrigen kann. Ich bin ständig pleite. Aber mal
angenommen, ich hätte soviel: Ist Aidan unsterblich und bleibt
auch bis zum Ende des Schläfers an meiner Seite? Macht er
auch genügend Schaden?
Vor der Almanach-Höhle patroullieren 4 FeuerWarane. Nachdem
ich etliche male gestorben bin, dachte ich mir, ich nehme Talos
mit... Hehe... doofe Idee. Gut, dass ich vorher abgespeichert
hatte. Der stürzt sich auf einen FeuerWaran und macht genau
so wenig Schaden wie ich. Der Kampf hört nicht mehr auf. Ich
wollte ja eigentlich die Magie wählen, aber auch EisPfeile machen
keinen Schaden.
Ich treffe seitlich vom alten Lager auf einen Scavenger, ziehe
mein Schwert, und peng, fliegt ein Pfeil oder Bolzen durch die
BretterWand und der Savenger ist tot.
Ich treffe oberhalb der neuen Mine im DurchgangsStollen auf
MineCrawler, aktiviere den FeuerBall und jemand ruft sowas wie:
"ist ja schon gut - du hast gewonnen"
Die Warane laufen durch mich hindurch und ich stehe dann
mitten in ihrem Körper....seltsam...
Manchmal brennen die Viecher noch eine Weile und nehmen dabei
Schaden, meistens aber nicht. Ich dachte, FeuerBall wäre die
beste Waffe gegen Hornissen, aber neeee.
Ich habe extra Akrobatik gelernt, um schneller zu flüchten. Aber
diese HechtSprungRolle, die man bei Gothic2 permanent hinter-
einander machen kann, funktioniert nicht immer. Die Hälfte der
Sprünge sind einfach nur ein gehopse.
Also mit dem Mana und Schaden habe ich immer noch nicht kapiert.
Wie soll ich das verstehen: "Speicherplatz 3 wird verwendet, um die
verkauften Mengen zu Gegenstände auf einmal in den SpielSkripten,
erscheint nicht normal im Spiel Othello."
Naja, aber trotz alledem ein echt tolles Feeling, super atmosphärisch,
ein echtes Abenteuer. War bestimmt ein WahnSinnsAufwand - Respekt
und DANKE!
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Zitat von RaiFraGo1961
Man kann Aidan im ersten Kapitel für 5000 Erz anheuern.
Haha, ein Witz, oder? Den möchte ich sehen, der im 1. Kap
soviel Erz erübrigen kann. Ich bin ständig pleite. Aber mal
angenommen, ich hätte soviel: Ist Aidan unsterblich und bleibt
auch bis zum Ende des Schläfers an meiner Seite? Macht er
auch genügend Schaden?
Vor der Almanach-Höhle patroullieren 4 FeuerWarane. Nachdem
ich etliche male gestorben bin, dachte ich mir, ich nehme Talos
mit... Hehe... doofe Idee. Gut, dass ich vorher abgespeichert
hatte. Der stürzt sich auf einen FeuerWaran und macht genau
so wenig Schaden wie ich. Der Kampf hört nicht mehr auf. Ich
wollte ja eigentlich die Magie wählen, aber auch EisPfeile machen
keinen Schaden.
Ich treffe seitlich vom alten Lager auf einen Scavenger, ziehe
mein Schwert, und peng, fliegt ein Pfeil oder Bolzen durch die
BretterWand und der Savenger ist tot.
Ich treffe oberhalb der neuen Mine im DurchgangsStollen auf
MineCrawler, aktiviere den FeuerBall und jemand ruft sowas wie:
"ist ja schon gut - du hast gewonnen"
Die Warane laufen durch mich hindurch und ich stehe dann
mitten in ihrem Körper....seltsam...
Manchmal brennen die Viecher noch eine Weile und nehmen dabei
Schaden, meistens aber nicht. Ich dachte, FeuerBall wäre die
beste Waffe gegen Hornissen, aber neeee.
Ich habe extra Akrobatik gelernt, um schneller zu flüchten. Aber
diese HechtSprungRolle, die man bei Gothic2 permanent hinter-
einander machen kann, funktioniert nicht immer. Die Hälfte der
Sprünge sind einfach nur ein gehopse.
Also mit dem Mana und Schaden habe ich immer noch nicht kapiert.
Wie soll ich das verstehen: "Speicherplatz 3 wird verwendet, um die
verkauften Mengen zu Gegenstände auf einmal in den SpielSkripten,
erscheint nicht normal im Spiel Othello."
Naja, aber trotz alledem ein echt tolles Feeling, super atmosphärisch,
ein echtes Abenteuer. War bestimmt ein WahnSinnsAufwand - Respekt
und DANKE!
Aidan kannst du nur im Ersten Kapitel mitnehmen, ich hatte keine Probleme das Erz aufzutreiben
bin mit Sraht als erstes rumgezogen und habe fette Beute gemacht, die Kämpfe waren zwar nicht einfach
aber mit etwas Taktik geht das schon, natürlich nicht bei den starken Gegnern, da brauchst du Aidan
ja, du brauchst schon einiges an Stärke, solltest aber im dritten Kapitel schon haben
sobald du den Agro auslöst greifen alle in der Nähe die Viecher an und reagieren auch darauf mit Sprüchen
das durchlaufen kann vorkommen, auch das in die Luft springen sehr hoch, liegt an der neuen Vegetation
ist halt ein altes Spiel
gegen die Hornissen und Blutfliegen hilft nur lernen bei den Sektlern, damit du resisten bist und alle Anderen
dann auch
das mit der Akrobatik habe ich nie gehabt, war immer ok
das mit dem Mana, ist so, wenn du 60 Schaden machst dann stimmt das schon, du verbrauchst halt von deinem Mana
soundsoviel
das mit dem Speicher hat Othello programmiert, bei mir funktionierte es einwandfrei
da musst du Othello danken, ich habe es nur meinen Vorstellung entsprechend an die Ur Gothicversion angepasst
und halt noch viele Neuerungen eingefügt die Othello nicht hat
mein Schläfertempel ist schon etwas härter, also mach dich bereit stark zu werden
schön das es dir gefällt
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Abenteurer
Alchemie
Du hast den Pflanzen andere Namen gegeben. Wenn man im Inventar ist und
über die Rezepte geht stehen dann auch Deine Namen. Wenn man allerdings
das Rezept öffnet steht dann der alte Name.
Beim Manatrank mit 8 DunkelPilzen steht als Voraussetzung Stufe 1 im Rezept.
Aber alle normalen Manatränke kann ich erst ab Stufe 2 brauen.
Ich hatte ca.2000 Erz und habe dann bei Riordian Alchemie 1+2 gelernt, die
Rezepte gekauft, leere Flaschen, reinen Alkohol, alle Pflanzen in Tränke
umgewandelt, die Tränke Riordian dann verkauft, und stell Dir vor, wieviel
Erz ich dann hatte: ca 2000 Erz...
Endlich bin ich Kreis 4 und habe den FeuerSturm. Durch die lange Aufladezeit
sind FeuerBall und FeuerSturm für Innenräume/Höhlen leider völlig ungeeignet.
Im Sumpf die Haie sterben manchmal schon bei 1 Treffer, meistens brauche ich
aber 3-4 Treffer. Ist das normal?
So langsam werde ich schlauer und im nächsten Durchgang werde ich Gardist.
Als Magier kann ich im alten Lager in alle Räume und Hütten und keiner
protestiert oder wacht auf und ich brauche noch nicht mal zu schleichen
und kann alles klauen wo der Besitzer dabeisteht. Ist das ein Bug?
Corristo will mir keine bessere Rüstung verkaufen, ich kaufe mir jetzt eine
von dem neuen Typen neben Fisk mit Hornissenplatten. Wenn ich das vorher
gewusst hätte, wie gut die sind...
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Zitat von RaiFraGo1961
Du hast den Pflanzen andere Namen gegeben. Wenn man im Inventar ist und
über die Rezepte geht stehen dann auch Deine Namen. Wenn man allerdings
das Rezept öffnet steht dann der alte Name.
Beim Manatrank mit 8 DunkelPilzen steht als Voraussetzung Stufe 1 im Rezept.
Aber alle normalen Manatränke kann ich erst ab Stufe 2 brauen.
Ich hatte ca.2000 Erz und habe dann bei Riordian Alchemie 1+2 gelernt, die
Rezepte gekauft, leere Flaschen, reinen Alkohol, alle Pflanzen in Tränke
umgewandelt, die Tränke Riordian dann verkauft, und stell Dir vor, wieviel
Erz ich dann hatte: ca 2000 Erz...
Endlich bin ich Kreis 4 und habe den FeuerSturm. Durch die lange Aufladezeit
sind FeuerBall und FeuerSturm für Innenräume/Höhlen leider völlig ungeeignet.
Im Sumpf die Haie sterben manchmal schon bei 1 Treffer, meistens brauche ich
aber 3-4 Treffer. Ist das normal?
So langsam werde ich schlauer und im nächsten Durchgang werde ich Gardist.
Als Magier kann ich im alten Lager in alle Räume und Hütten und keiner
protestiert oder wacht auf und ich brauche noch nicht mal zu schleichen
und kann alles klauen wo der Besitzer dabeisteht. Ist das ein Bug?
Corristo will mir keine bessere Rüstung verkaufen, ich kaufe mir jetzt eine
von dem neuen Typen neben Fisk mit Hornissenplatten. Wenn ich das vorher
gewusst hätte, wie gut die sind...
mach mal den Fixpatch von der Version von Fachda raus, kann zu Kopmlikationen führen
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Abenteurer
Meinst Du "Othello1.8.2_patch_de.mod" ???
Oder diese "RLS.vdf" von Othello???
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Zitat von RaiFraGo1961
Meinst Du "Othello1.8.2_patch_de.mod" ???
Oder diese "RLS.vdf" von Othello???
ja beide, und alles was nicht dazugehört, du brauchst nur eine Datei BuddygothsOthello.vdf
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