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Zitat von Diaz00
Auch ein Fehler von mir
Feuerpfeil hat immernoch den Polnischen Namen - Ognisty pocisk
danke, wird verbessert, das Update kommt wenn das Spiel durchgespielt wurde
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Guten Tag,
hab ein Problem wenn ich versuche Truhen/Türen zu knacken, stürzt das Spiel direkt ab und schmeißt mich auf den Desktop?
Ist das bei euch auch?
Hängt das evtl. mit Ninja zusammen?
MfG
Dunyn
Geändert von Dunyn Moorwing (13.11.2021 um 12:32 Uhr)
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Auch von mir noch ein kleiner Fehler: Bei Okyl ist eine Dialogzeile die man anwählen kann auch noch in polnisch.
Übersetzungsarbeiten
Returning - New Balance | Link: Klick
Othello 3.0 - Deutsche Version | Link: Klick
Dolina Zombie - Deutsche Version | Link: Klick
[Bild: kofi5.png]
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Zitat von Buddygoth
danke, wird verbessert, das Update kommt wenn das Spiel durchgespielt wurde
Gut bis dahin schreib ich mir noch einiges auf was ich so finde werde, bin gerade Level 16 und Sektenspinner (Leider kein Magier da ich Magier Runs nicht mag :// )
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Zitat von Dunyn Moorwing
Guten Tag,
hab ein Problem wenn ich versuche Truhen/Türen zu knacken, stürzt das Spiel direkt ab und schmeißt mich auf den Desktop?
Ist das bei euch auch?
Hängt das evtl. mit Ninja zusammen?
MfG
Dunyn
Habe ich bisher nicht beobachten können, war alles inordnung bei mir.
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8 Stunden aktuell und es macht mega laune! Sieht echt schick aus!
Benutze:
Union (neueste Version)
Renderer
Gothic Community Patch
zGamePad (Controller ftw)
NoFriendlyAttack
LifeReg
ManaReg
Quickloot
SprintMod
ArtemianoTexturenpack
Barriere an
Bis jetzt nur einen Absturz, und auch nur weil ich rausgetabbt bin.
Danke für diese Version der Othello Mod.
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Kleiner Zwischen fehlerbericht.
- Pflanzenbündel : mit der Steuerungstast (statt Steuerungstaste öffnen) (Meckern wegen 1 Buchstaben i know ).
- Dämonenpilze geben 10 EXP obwohl in der Infobox steht: Bonus 20 EXP.
- Eisenbarren / Goldbarren haben in der Infobox noch die Polnische Beschreibung.
Geändert von Diaz00 (13.11.2021 um 19:37 Uhr)
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Lehrling
Ich spiele die Mod seit ca 6. Stunden und bin gerade frisch ins 2. Kapitel gekommen.
Ich muss sagen ist bis dato für mich die beste Mod für Gothic1.
Die Difinitiv Edition ist auch sehr gut, aber ich mag diese Mod doch ein gutes Stück mehr da sie viele neue Orte, die sich auch extrem gut in die Welt einfügen. Sammler und Entdecker kommen voll auf ihre Kosten weil es echt viel zu entdecken gibt.
Bin auch gespannt auf weiter Updates.
Buddy mach weiter so mit deinen Mods !
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@alle Starpost aktualisiert, doch ein Update vor ab, weils Euch soviel Spass macht
natürlich kann einfach weitergespielt werden.
Geändert von Buddygoth (13.11.2021 um 20:05 Uhr)
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Zitat von Buddygoth
@alle Starpost aktualisiert, doch ein Update vor ab, weils Euch soviel Spass macht
natürlich kann einfach weitergespielt werden.
Coole Sache... danke!
Übersetzungsarbeiten
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Zitat von Buddygoth
@alle Starpost aktualisiert, doch ein Update vor ab, weils Euch soviel Spass macht
natürlich kann einfach weitergespielt werden.
Danke dir.
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Abenteurer
oh "neue" mod
Habe noch nicht weit gespielt. Nur den Anfnagsbereich erkundet. Und im alten Lager mit ein paar Leuten gesprochen. Aber der Anfang gefallt mir schon sehr gut. Bin Gespannt was ich noch alles Entdecke. Mach nur weiter so PS: ich warne vor. Ich entdecke immer die unmöglichen bugs xD
Geändert von Foxfire88 (13.11.2021 um 22:43 Uhr)
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Richtig geile Mod bisher, ich hocke seit jetzt 2 Stunden im Anfangsgebiet, ich war noch nichtmal bei den zwei ersten Scavengern
Wenn jetzt noch die Kamera wäre wie in Gothic 2 und ich nicht schon meine gelenke knacksen hören würde, wäre es sowas von Ultimativ ^^
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Weiß einer von euch wo man Pfeile selbst herstellt? Habe das Buch bei Cavalorn bereits gekauft. Aber habe bisher keine Werkbank gefunden. Bei der Schmiede gehts nicht. Außer ich muss fürs Pfeile herstellen auch Schmieden lernen.
Übersetzungsarbeiten
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Bin mittlerweile Kapitel 3 und Level 27 + auf der Fokussuche, lässt sich echt bisher gut spielen bin Positiv gestimmt weiterhin
Zwischen Fehlerbericht von mir
Harpienfedern bei den Scavenger Nestern zu Normalen Federn umbenennen.
Holzfällerlager im Tagebuch zu Sumpflager umbenennen.
Feuersturm hat in der Infobox noch eine Polnische Beschreibung - Obraemia wok cetu.
Kaltes Herz - Beschreibung Leicht Eingefrorhen statt Eingefroren.
Bilder Rezepte umändern alle auf Polnisch (ich weiß kommt von der Mod) Aber vielleicht lässt sich da was machen.
Feuerstelle - Option Sortieren öffnet alle Bündel und gibt EXP (Denke mal da sollte stehen alle Bündel öffnen) aber sind die EXP gewollt?.
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Mich würde interessieren was es mit dem Tagebuch Bzw. dem Rufsystem auf sich hat? Bisher bekommen man ja nur einen Rufpunkt nach Diego’s Dialog am Anfang. Ist das in deiner Version rausgeflogen?
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Zitat von Diaz00
Bin mittlerweile Kapitel 3 und Level 27 + auf der Fokussuche, lässt sich echt bisher gut spielen bin Positiv gestimmt weiterhin
Zwischen Fehlerbericht von mir
Harpienfedern bei den Scavenger Nestern zu Normalen Federn umbenennen.
Holzfällerlager im Tagebuch zu Sumpflager umbenennen.
Feuersturm hat in der Infobox noch eine Polnische Beschreibung - Obraemia wok cetu.
Kaltes Herz - Beschreibung Leicht Eingefrorhen statt Eingefroren.
Bilder Rezepte umändern alle auf Polnisch (ich weiß kommt von der Mod) Aber vielleicht lässt sich da was machen.
Feuerstelle - Option Sortieren öffnet alle Bündel und gibt EXP (Denke mal da sollte stehen alle Bündel öffnen) aber sind die EXP gewollt?.
klasse, werde ich verbessern; aber nicht die Rezepte ist zuviel Arbeit
da werden auch die Lederbeutel und Erfahrungstränke entpackt, deshalb die Erfahrungspunkt
Waffenbündel, Holztruhen und Pfeilbündel werden da nicht entpackt, werde dort, Pflanzenbuendel, Lederbeutel, Efahrungstraenke oeffnen, einfügen
Zitat von FaChDa
Mich würde interessieren was es mit dem Tagebuch Bzw. dem Rufsystem auf sich hat? Bisher bekommen man ja nur einen Rufpunkt nach Diego’s Dialog am Anfang. Ist das in deiner Version rausgeflogen?
wurde von den Polen nicht weitergeführt mit den Lagerpunkten, auch in der 1.5.1 nicht, werde ich rausnehmen, danke
Geändert von Buddygoth (14.11.2021 um 16:08 Uhr)
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Zitat von Buddygoth
klasse, werde ich verbessern; aber nicht die Rezepte ist zuviel Arbeit
da werden auch die Lederbeutel und Erfahrungstränke entpackt, deshalb die Erfahrungspunkt
Waffenbündel, Holztruhen und Pfeilbündel werden da nicht entpackt, werde dort, Pflanzenbuendel, Lederbeutel, Efahrungstraenke oeffnen, einfügen
wurde von den Polen nicht weitergeführt mit den Lagerpunkten, auch in der 1.5.1 nicht, werde ich rausnehmen, danke
Ah Verstehe. ich habe auch gelesen, das es normal ist das bei den Scavenger Nestern Harpienfedern droppen(Kommt mir trotz allem etwas seltsam vor)
ich danke dir
Geändert von Diaz00 (14.11.2021 um 19:30 Uhr)
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Zitat von Diaz00
Ah Verstehe. ich habe auch gelesen, das es normal ist das bei den Scavenger Nestern Harpienfedern droppen(Kommt mir trotz allem etwas seltsam vor)
ich danke dir
Ja nicht nur in den Nestern... wenn man das Buch für Federn liest, droppen die Scavenger selbst auch welche.
Übersetzungsarbeiten
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Zitat von FaChDa
Ja nicht nur in den Nestern... wenn man das Buch für Federn liest, droppen die Scavenger selbst auch welche.
danke, werde ich im Buch noch die Scavenger dazuschreiben
die Rezepte werden nicht bei den allgemeinen Infos eingetragen, werde ich auch noch ergänzen, man sollte schon wissen was man gelernt und gelesen hat
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