Ja, das sollte es. Denn der Angreifer schlägt ja unbemerkt zu und trifft die vulnerablen Stellen beim Opfer; Hals, Herz oder Gehirn. Es wäre etwas anderes, wenn das Opfer den Angriff kommen sieht und eine Möglichkeit zum Ausweichen oder zur Abwehr hat.
Aber im realen Leben töten Soldaten ja auch heimlich mit dem Messer oder anderen stillen Waffen wie z. B. der Garotte.
Dazu kommt das ein nicht sofortiges Töten die Klinge und das heimliche Vorgehen obsolet machen würde. Der verletzte Gegner würde Alarm schlagen und/oder sich wehren. Und somit steht dem Assassinen rasch eine Übermacht gegenüber und er muss entweder fliehen oder erliegt dieser. Und das ohne sein Ziel zu töten.
In der Regel sollte man mit der versteckten Klinge einen Gegner sofort töten können. Ausnahmen kann es geben, z.b. besonders gepanzerte Gegner oder auch mal einen Fehlschlag. Nicht jedes Attentat muss zwingend mit einem Erfolg enden. Aber grundsätzlich sollte man mit der versteckten Klingen sofort den Gegner ausschalten können.
Sollte auf jeden Fall sofort töten. Zumindest bei normalen Gegnern. Um Hauptziele töten zu können, sollte man voher Schwächen auskundschaften oder spezielle Taktiken einsetzen müssen. Beispielsweise, dass sich ein gegner nur von unten, aus einer Menge heraus oder aus einem Versteck heraus meucheln lässt, so dass es nicht zu einfach wird.
Ich wäre sogar cool damit, dass man da ein QTE absolvieren muss, damit das Attentat Erfolg hat.
Ja, sollte es.
Es hat mich schon bei Odyssey gestört, das Attentate häufig nicht tödlich waren, umso erfreutet war ich, als Ubisoft das in Valhalla über die Optionen zurückgebracht hat.
Bock auf Discord? [Bild: sigpic168022_132.gif]
Wer Interesse hat, kann sich gern bei antimatter oder mir melden! Wir sind jetzt übrigens ein Community-Server!