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03.11.2021 22:43
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Blaue Metallteile an Kutschen nach Deinstallation von SMIM
#1
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Ich hatte SMIM probieren wollen. Hat mir nicht gefallen, also habe ich es wieder deinstalliert und ein vorheriges Save geladen. Nun habe ich an Kutschen blaue Metallteile und weiß nicht, wie ich die wieder normal bekomme. Wenn ich SMIM wieder installiere, ist alles normal. Ich möchte aber SMIM nicht behalten. Kann mir jemand sagen, wie ich das wieder hinbekomme ohne alles neu aufzusetzen?
[Bild: ScreenShot4145.jpg]
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03.11.2021 22:54
#2
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Metasyntaktische Variable
Also grundsätzlich ist das eine fehlende Textur. Warum du das Problem jetzt hast: Keine Ahnung.
Probiere im Zweifel mal, deine Installation via Steam reparieren zu lassen. Ich finde mehrere Berichte zu genau diesem Problem (fehlende Texturen nach SMIM-Deinstallation) und die User haben es dadurch behoben, dass sie ihren Installationsorder gelöscht und das Spiel neu installiert haben.
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03.11.2021 23:04
#3
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04.11.2021 00:34
#4
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Sieh dir mal folgende Mesh an meshes/clutter/common/wagonwheel01. Das müsste der Übeltäter sein. Ich würde die mesh löschen, wenn sie als loose file vorliegt, bzw. vorsorglich an einen sicheren Ort verschieben damit das Vanillarad wieder zum Einsatz kommt.
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04.11.2021 08:22
#5
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@Harvald - die wagonwheel01.nif habe ich nicht finden können. Es betrifft ja nicht nur die Radnabe, sondern das gesamte Chassis des Wagens:
[Bild: ScreenShot4147.jpg]
Ich habe die SMIM mal entpackt und nach allen meshes gesucht, wo ich meine, dass die in frage kommen könnten:
alles was
"wagon"
"cart"
"carriage"
"chain"
"metal"
beinhaltet.
Die gefundenen .nifs habe ich dann im Data-Ordner gesucht und zunächst auf den Desktop geschoben. Ohne Erfolg, weiterhin die Radnabe und das Chassis blau
Ich weiß auch nicht, ob noch anderswo Metallteile blau sind.
Ich habe echt keine Lust, meine SE komplett neu zu installieren. Da behalte ich lieber SMIM. Vorausgesetzt, dass es keine Probleme verursacht.
Ehrlich, ich hasse das. Zumal ich nicht genügend Know-How habe, um selbst detaillierter einzusteigen.
Edit: Ich glaube ich hab's!! Ich habe den gesamten Ordner "prisonercarriage" in meshes gelöscht. Das hat es offenbar gebracht. Jetzt habe ich wieder normale Metallteile am Wagen. Ich werde jetzt mal per Schnellreise alle möglichen Lokalitäten aufsuchen und schauen, ob da nicht noch irgendwo was blaues ist. Offenbar hat da der NMM nicht ordentlich deinstalliert.
Nochmal Edit: Ist doch immer gut, wenn man a) einen Läppi mit alter Installation zum vergleichen hat b) nachgucken kann, welche Texturmods auch meshes mitbringen und c) weiß, wann man SMIM installiert hat. Ich habe noch mehr blaue Texturen gefunden und daher alle .nif gesucht, die von SMIM übriggeblieben sein könnten. Alle entfernt (vorsorglich woanders aufgehoben) und siehe da: Keine blauen Texturen mehr
@Harvald - vielen Dank für den Hinweis auf die .nifs. Hat mir sehr bei der Lösung geholfen.
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