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  1. #1 Zitieren
    Retro Micky Avatar von Blue Force
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    https://www.gog.com/game/elex
    Dieser Preis ist genausoweit zu niedrig für dieses Spiel wie der offizielle Preis von 49,99€ viel zu hoch ist.
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    Blue Force ist offline

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    Ritter Avatar von Enclaveo
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    Zitat Zitat von Blue Force Beitrag anzeigen
    https://www.gog.com/game/elex
    Dieser Preis ist genausoweit zu niedrig für dieses Spiel wie der offizielle Preis von 49,99€ viel zu hoch ist.
    Bei steam auch.
    Enclaveo ist offline

  3. #3 Zitieren
    Abenteurer
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    Im Playstation Store ist das Spiel für die PS4 aktuell für 11,99 € im Angebot.

    https://store.playstation.com/de-de/...XRPGPBNGEU001/
    Langschwert ist offline

  4. #4 Zitieren
    General Avatar von RobinSword
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    Zitat Zitat von Blue Force Beitrag anzeigen
    https://www.gog.com/game/elex
    Dieser Preis ist genausoweit zu niedrig für dieses Spiel wie der offizielle Preis von 49,99€ viel zu hoch ist.
    Und wer definiert bitte, was zu niedrig und was zu hoch ist? Du?

    Sorry, aber diese "zu hoch" und "zu niedrig" Diskussionen sind doch völlig sinnlos, da das zum einen jeder anders sehen wird und zum anderen der Markt bzw. der Publisher durch Beobachtung des Marktes den Preis schon regulieren wird, wie er denkt, dass es Sinn macht. Am Ende des Tages ist etwas so viel wert, wie jemand bereit ist dafür zu zahlen. Der eine stellt den Preis in Relation zur Spielzeit, der andere zu Qualität, ein Fan möchte den Entwickler unterstützen, ein anderer lebt nach der Maxime "Ich kauf nur maximal für nen 10er im Sale", egal was das für ein Spiel ist.

    In anderen Bereichen wird eine Diskussion noch weniger sinnvolle Resultate bringen: Wie viel darf ein Marken-T-Shirt (also ein AAA Shirt - lol) denn kosten? Was ist da zu hoch und was zu niedrig? Das wird jeder anders sehen. Wenn man weiß, dass das Shirt von Kindern in Bangladesch genäht wird und einen Herstellungspreis von 1 Cent hat, was ist denn dann ein richtiger und ein falscher Preis dafür? Nur als Gedankenanstoß, nicht um eine Diskussion über Ausbeutung in der Textilindustrie auszulösen...

    PS: Ja, sorry, ich bin doof, dass ich überhaupt drauf eingestiegen bin...
    RobinSword ist offline

  5. #5 Zitieren
    Abenteurer
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    Zitat Zitat von RobinSword Beitrag anzeigen
    Und wer definiert bitte, was zu niedrig und was zu hoch ist? Du?

    Sorry, aber diese "zu hoch" und "zu niedrig" Diskussionen sind doch völlig sinnlos, da das zum einen jeder anders sehen wird und zum anderen der Markt bzw. der Publisher durch Beobachtung des Marktes den Preis schon regulieren wird, wie er denkt, dass es Sinn macht. Am Ende des Tages ist etwas so viel wert, wie jemand bereit ist dafür zu zahlen. Der eine stellt den Preis in Relation zur Spielzeit, der andere zu Qualität, ein Fan möchte den Entwickler unterstützen, ein anderer lebt nach der Maxime "Ich kauf nur maximal für nen 10er im Sale", egal was das für ein Spiel ist.
    Was hinzu kommt: auch in der Zeit vor Steam und den Steam Sales wurden Spiele nach teilweise nicht allzu langer Zeit nach Release zu einem kleinen Preis verkauft. Ich erinnere mich dunkel daran, wie ich Ende 2001 Gothic für wenig Geld (umgerechnet 10 € oder so) kaufen konnte.
    Langschwert ist offline

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