Ich habe irgendwo gelesen, dass sie beim neuen Outcast 2 auch auf die Ideen aus dem alten geplanten PS2-Outcast2 aufbauen wollen. Damals sollte die Spielweise auch PS2-typisch schlauchiger und äktschiger werden, was aber mit den neuen Konsolen wahrscheinlich nicht mehr nötig ist.
Es gibt ja auch eine deutsche Fanpage zu Outcast, die ziemlich viel dokumentiert haben:
https://planet-adelpha.de/
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Drakan und Outcast erschienen im Jahr 1999. Beide haben eine Hammergrafik, die damals wahrscheinlich kaum einer in voller Pracht spielen konnte (wobei Drakan auf meinem Win98-Büro-PC von 2000 ganz o.k. lief, Outcast dagegen mit dem "ich-lösche-mich-gleich-wieder-nach-der-Installation"-Bug gar nicht. Habe aber beide Spiele erst 2005 oder so ausprobiert). Aber beide sind schon Meilensteine für moderne Open-World-Spiele.