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Ergebnis 1 bis 4 von 4
  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von neocromicon
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    neocromicon ist gerade online

    Ermitteln ob man verwandelt ist.

    Hi!

    Gibt es eine Möglichkeit zu ermitteln ob der Held gerade Verwandelt ist?
    Mein erster Gedankengang war zu ermitteln welchen Body er gerade hat. Wie ich aber da ran kommen soll, weiß ich beim besten willen nicht.

    Es geht darum das der Held permanent ein Overlay hat, was dann aber bei einer Verwandlung zu dem Problem führt das er sich dann nicht mehr bewegen kann, daher würde ich gerne das Overlay, solange die Verwandlung läuft, wieder entfernen.

    Hat jemand einen Tip?

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Ritter Avatar von Kirides
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    Norddeutschland
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    Kirides ist offline
    Zitat Zitat von neocromicon Beitrag anzeigen
    Hi!

    Gibt es eine Möglichkeit zu ermitteln ob der Held gerade Verwandelt ist?
    Mein erster Gedankengang war zu ermitteln welchen Body er gerade hat. Wie ich aber da ran kommen soll, weiß ich beim besten willen nicht.

    Es geht darum das der Held permanent ein Overlay hat, was dann aber bei einer Verwandlung zu dem Problem führt das er sich dann nicht mehr bewegen kann, daher würde ich gerne das Overlay, solange die Verwandlung läuft, wieder entfernen.

    Hat jemand einen Tip?
    Code:
    if (Hlp_GetInstanceId(hero) != PC_Hero) {
      // Held ist wer anders.
    }

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von neocromicon
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    neocromicon ist gerade online
    Schön wenn es mal einfach geht bei Gothic Thanks!

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Knight
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    Cryp18Struct ist offline
    Zitat Zitat von neocromicon Beitrag anzeigen
    Mein erster Gedankengang war zu ermitteln welchen Body er gerade hat. Wie ich aber da ran kommen soll, weiß ich beim besten willen nicht.
    Falls du das doch irgendwie brauchst:
    oCNpc hat die Eigenschaft mds_name. Da steht als string drin was für ein Modellskript zurzeit verwendet wird.
    Also "HUMANS.MDS" falls NPC einen menschlichen body verwendet.

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