Zitat von
neocromicon
Hi!
Gibt es eine Möglichkeit zu ermitteln ob der Held gerade Verwandelt ist?
Mein erster Gedankengang war zu ermitteln welchen Body er gerade hat. Wie ich aber da ran kommen soll, weiß ich beim besten willen nicht.
Es geht darum das der Held permanent ein Overlay hat, was dann aber bei einer Verwandlung zu dem Problem führt das er sich dann nicht mehr bewegen kann, daher würde ich gerne das Overlay, solange die Verwandlung läuft, wieder entfernen.
Hat jemand einen Tip?
Code:
if (Hlp_GetInstanceId(hero) != PC_Hero) {
// Held ist wer anders.
}