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    Neuling
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    cpt_alex ist offline

    [Ankündigung] "Altes Khorinis" Gothic Multiplayer Rollenspiel Projekt

    [Bild: unknown.png]

    Sehr verehrte Gothic Community, es ist mal wieder so weit, ein neuer GMP Rollenspiel Server.

    Als wir uns zusammengesetzt haben und entschieden, dass wir ein eigenes Projekt aufbauen wollen, war uns eines einstimmig klar: Es muss neuen Wind bringen, Veränderungen und nicht ein weiterer 0815 Server sein. Wie bringen wir diesen neuen Wind?

    Unsere Lore: Im Gegensatz zu den altmodischen Projekten, die sich einfach nur an das gegebene orientieren und ein paar Jahre vor oder nach den Gothic Teilen spielen, haben wir unsere Gehirnzellen vereint und etwas neues geschaffen. Wir spielen natürlich Gothic, weil uns die Welt und die Story gefällt, daher haben wir uns dagegen entschieden eine eigene Welt zu schaffen. Stattdessen haben wir uns einen Zeitpunkt in der Gothic Timeline ausgesucht und diesen mit eigenen Ideen und eigenen Geschichten ausgebaut. Man kann es sich wie einen Bruch in Raum und Zeit vorstellen, ab einem bestimmten Punkt in der Gothic Geschichte spaltet sich unser Projekt ab und beginnt einen alternativen Weg, eine Art Paralleluniversum.
    Im Folgenden fasse ich die Ausgangssituation des Projektes kurz zusammen, ausführlichere Texte, Beschreibungen und Karten findet ihr in unserem Forum!

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    "Wir schreiben das Jahr 963, das Königreich von Myrtana unter der Führung des Auserwählten König Rhobar dem I., hat die Clans des Nordens geschlagen, vereint und unterworfen. Im Zuge der Eroberung von Nordmar brach ein Rausch nach magischem Erz im gesamten Königreich aus. Sehr schnell erweckte jenes Erz das Interesse des Königs, seiner höhsten Generäle und Berater und vor allem der Magier. Dieses Interesse sorgte dafür, dass man damit began das gesamte Königreich nach weiteren Vorkommen dieses magischen Erzes abzusuchen. Seit 2 Jahren bereits befindet sich das Königreich in einem Krieg mit den Herrschern der Wüste, den Assassinen von Varant. Der Krieg mit den Assassinen zieht sich in die Länge, nach einer langen Zeit der Dominanz durch die Assassinen, gelang es dem Königreich jene Invasoren zurückzudrängen. Die Fronten festigen sich, ein Ausgang scheint fern. Die letzten königlichen Truppen, die auf Khorinis stationiert waren, haben einen Aufstand der Grafschaft Waldfried zerschlagen und setzen nun in See, in Richtung Festland! Die Stadt Khorinis, die einerseits durch ihren hohen Grad an Autonomie, reich geworden ist, steht vor einer Wende. Eines der drei mächtigsten Grafschaften ist scheinbar vernichtet, das andere vom König, zur eigenen Absicherung, geschwächt, das letzte sitzt gemütlich in einem mineralreichen Tal und hegt kein Interesse an dem Rest der Insel - noch nicht zumindest. Die Insel ist voller neuer Gefahren, der Abzug der königlichen Truppen und das Machtvakuum bilden den perfekten Boden für Gesetzeslose und Wildtiere, die das Innere der Insel unsicher machen. Die Politik der Stadt ist unbestimmt, wer nutzt das Machtvakuum, bleibt die Stadt loyal oder war der Aufstand nur der Anfang."

    Hier kommt ihr ins Spiel. Ihr startet im Hafen von Khorinis. Wer ihr seid, wieso ihr auf Khorinis seid, das alles bleibt euch überlassen.
    Aufgrund der komplexen Situation ist die Stadt etwas vorsichtig gegenüber Neuankömmlingen und ihr werdet euch den Zugang zum Rest der Insel erarbeiten müssen. Oder.. vielleicht geht ihr einen anderen Weg, umgeht die Stadt gänzlich und sucht nach den Resten der Rebellen.
    Oder ihr macht eine Mischung von beidem oder gar nichts von dem. Es ist alles euch überlassen
    Zu Beginn gibt es zwei Hauptfraktionen und eine Nebenfraktion. Die zwei Hauptfraktionen sind zu einem die Stadt, und dem Freien Lager der überlebenden Rebellen. Die Nebenfraktion stellt der Hof in der Mitte der beiden Fraktionen da und soll vorerst als eine Art neutraler Boden dienen.
    Die Karte ist für den Beginn etwas zu groß, da wir nicht wissen mit wie vielen konstanten Spielern wir rechnen müssen, daher haben wir sie zu Beginn etwas abgegrenzt, können die Grenzen aber jederzeit, je nach konstanter Spielerzahl, verschieben und vergrößern.
    .


    Unsere Ethik: Unser Team besteht aus Leuten die alle schon lange in der GMP Szene unterwegs sind, ich persönlich seit Aetrox Lagerfeuer auf dem ersten Gothic Multiplayer. Auch haben viele von uns Erfahrungen im Leiten von Rollenspiel Projekten, Gilden, etc. Ich selbst habe damals bei Jeyops`s Strafkolonie mitgewirkt. Wie ihr sehen könnt, haben wir also einiges in der Szene erleben können und wir wollen diese Erfahrungen nutzen! Fehler die auf anderen Projekten gemacht wurden, Dinge die von der Community laut und oft kritisiert werden, wir wollen all dies nicht mehr unbedacht lassen, wir greifen uns diese Dinge und wollen für Fortschritt sorgen, für ein Umdenken in Sachen Projektleitung. Auf unserem Projekt steht Freiheit und Mitbeteiligung an vorderster Stelle. Dein Charakter und vier andere Kerle wollt eine Banditenbande gründen? Ihr wollt eure Sachen packen und euch eine abgeschiedene Stelle suchen um euch dort ein kleines Lager zu errichten? Dann macht das! Wir ermöglichen es euch!
    Euch gefällt ein bestimmtes System nicht und ihr bemerkt, dass es sehr viele in der Community gibt, die selbiger Meinung sind? Macht uns aufmerksam und wir starten eine Abstimmung! Wir haben bereits Abstimmungen zu gameplay relevanten System abgehalten und jene so implementiert, wie die Mehrheit der Community es wollte.
    Unser Team ist kein Zusammenschluss von Reallife Kumpels die eine Welt für sich selbst bauen wollen, im Gegenteil, die meisten kannten sich vorher kaum und kamen aufgrund der eigenen technischen, organisatorischen und rollenspielerischen Kompetenzen zusammen. Jeder von uns hat mehrere Stunden, teilweise hunderte Stunden in den Aufbau dieser Welt gesteckt und keiner von uns wird den Erfolg des Projektes aufgrund von persönlichen Beziehungen in Gefahr bringen. Daher, keine Vetternwirtschaft und auch Echtgeld findet bei uns keinen Einzug in das Spiel.
    Wir möchten eine Welt aufbauen, die IHR, die Spieler, lenken und leiten könnt. Wir bieten das Grundgerüst, das Schiff, wohin es gelenkt wird, entscheidet IHR!

    Technisches: Zur Technik gibt es nicht viel zu sagen. Klar könnte ich hier irgendwelche Systeme auflisten, aber da die meisten Server eigentlich alle fast die selben Systeme haben, eventuell in abgewandelter Form, halte ich es für sinnlos und es würde nicht viel zur Aussage beitragen.
    Lediglich so viel ist zu sagen: Es ist im Grunde alles vorhanden was man so von vorherigen Projekten kennt, teilweise ausgebessert oder anders aufgebaut. Falls etwas nicht existieren sollte oder geändert werden muss, so haben wir zwei fulltime Scripter, die jedes Problem anpacken können!

    Zusammenfassend möchte ich nochmal die Leitpunkte unseres Projektes in Stichpunkte auflisten:

    - Einerseits klassisches Lager und Gildensystem
    - Andererseits die Freiheit eigene Gilden und Lager zu gründen
    - Eine eigene Version von Khorinis, in der hunderte Stunden an Mesh - und Spacerarbeit stecken
    - Ein Attributesystem, das zu Beginn recht zügig geht und dann ein Plateau erreicht um Charaktertode leichter und konsequenter über die Bühne zu bringen
    - Rollenspiel mit sehr vielen Freiheiten und Möglichkeiten
    - RP Geschehnisse der Charaktere können große Reichweite haben und die Welt beeinflussen, sowie die Serverstory in verschiedenste Richtungen leiten
    - Mitgestaltung des Projektes durch Community Abstimmungen!
    - Und sicherlich noch irgendwelche Sachen die mir gerade nicht einfallen, ihr aber sicherlich in unserem Forum findet

    ________________________________________________________________________________ ___________________

    Soweit so gut. Alles hat jedoch einen Haken und der Haken an unserem Projekt ist wohl die Tatsache, dass wir noch nicht Live sind. Doch keine Sorge, wir befinden uns nicht weit von der ersten Testphase. Wir schätzen mit einer Testphase im Oktober, genaueres Datum wollen wir jedoch noch nicht nennen, falls wir auf Probleme stoßen.
    Aber keine Panik! Ihr könnt euch jetzt schon einbringen! Folgt der Entwicklung im Forum und teilt euer Feedback, eure Ideen und eure Kritik mit uns, sowohl im Forum als auch auf unserem Discord Server.

    Auch könnt ihr euch auf einen Startposten bereits bewerben.. Ja ich weis, diese elende Werbung mit Startposten.. ABER!
    Auch wenn einige nach dem Lesen des Wortes "Startposten" innerhalb von einer Millisekunde auf den Link des Forums geklickt haben und gerade am Schreiben einer Bewerbung waren - Achtung. Wie bereits gesagt, wir wollen Fehler der alten Projekte vermeiden und besser sein, deswegen wird die Startposten Suche bei uns auch wesentlich fordernder sein. Wir wollen in den Bewerbungen sehen, dass der Bewerber sich mit unserem Projekt, dem Setting und der Lore auseinandergesetzt hat und dies erfordert Zeit, Intuition und etwas Kreativität. Entscheidungen zu den Posten werden ein oder zwei Wochen vor Start einer Testphase getroffen.

    Genug mit dem lästigen Startposten Thema! Ich glaube ich habe vorerst genug erzählt und vermutlich auch einiges vergessen zu Erzählen. Wie dem auch sei, ich hoffe euch hat die Vorstellung gefallen und euer Interesse geweckt! Checkt unser Forum und unseren Discord Server ab. Lasst uns gemeinsam einen neuen Wind in die GMP Szene bringen und einen Fortschritt schaffen, an den zukünftige Projekte auch anknüpfen können!



    https://altes-khorinis.de https://discord.gg/altes-khorinis


    Zum Abschluss einige Impressionen im Spoiler. (Achtung! Es sind hauptsächlich Bilder der Stadt und Hof, Freies Lager ist noch nicht ganz fertig, aber ich verspreche euch, es wird sumpfig Abgesehen davon beachtet, dass die gezeigten Sachen jederzeit verändert und/oder verbessert werden können. Mehr Infos im Forum.)

    Geändert von cpt_alex (10.09.2021 um 20:05 Uhr)

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    General Avatar von Fred
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    Fred ist offline
    Gude Alex, freut mich das ihr euer Projekt schon aufm WOG Promoted, bin schon länger bei euch aufm Discord Server und bekomme so eure Fortschritte mit, ihr seid auf jeden Fall ziemlich fleißig unterwegs, würde mich freuen, wenn ihr in eurer Konstellation ein gutes G2 Multiplayer Projekt hinbekommt.

    Wenn es jemand hinbekommt, dann wohl ihr. Ich hoffe das ich nach meiner Bachelorarbeit die Zeit finde auch dazu zukommen.

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    Neuling
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    cpt_alex ist offline
    Zitat Zitat von Fred Beitrag anzeigen
    Gude Alex, freut mich das ihr euer Projekt schon aufm WOG Promoted, bin schon länger bei euch aufm Discord Server und bekomme so eure Fortschritte mit, ihr seid auf jeden Fall ziemlich fleißig unterwegs, würde mich freuen, wenn ihr in eurer Konstellation ein gutes G2 Multiplayer Projekt hinbekommt.

    Wenn es jemand hinbekommt, dann wohl ihr. Ich hoffe das ich nach meiner Bachelorarbeit die Zeit finde auch dazu zukommen.
    Danke, wir würden uns auch jederzeit darüber freuen, GMP Veteranen wie dich in Zukunft auf unserem Server begrüßen zu dürfen

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Diner Beliars
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    Hallen von Irdorath
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    Diner Beliars ist offline
    Ihr wollt eine ältere Geschichte Spielen, das ist Interessant wie habt ihr vor mit der Magielore umzugehen?
    Gibt ja die Magielore von Gothic 1
    Und die Magielore von Gothic 2
    Es steht das es Stadt und überlebenden Rebellen sowie der Bauernhof.
    Gibt es irgendwo Magier oder wird es sein das in Khorinis keinerlei Magier leben?

    Dahingehend lese ich nämlich nichts herraus, oder ich bin Blind...

    Zudem hören sich aber die weiteren vorsetzte die ihr hegt sehr gut an, hoffentlich wird sich daran gehalten.

  5. Beiträge anzeigen #5 Zitieren
    Neuling
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    cpt_alex ist offline
    Zitat Zitat von Diner Beliars Beitrag anzeigen
    Ihr wollt eine ältere Geschichte Spielen, das ist Interessant wie habt ihr vor mit der Magielore umzugehen?<br>
    Gibt ja die Magielore von Gothic 1
    Und die Magielore von Gothic 2
    Es steht das es Stadt und überlebenden Rebellen sowie der Bauernhof.
    Gibt es irgendwo Magier oder wird es sein das in Khorinis keinerlei Magier leben?

    Dahingehend lese ich nämlich nichts herraus, oder ich bin Blind...

    Zudem hören sich aber die weiteren vorsetzte die ihr hegt sehr gut an, hoffentlich wird sich daran gehalten. <img src="images/smilies/s_072.gif" border="0" alt="" title="Wink" smilieid="5" class="inlineimg">
    Erstmal Danke für das Feedback, kommen wir zu deinen Fragen:

    Zu der allgemeinen Lore:

    Zur Zeit Rhobar dem I. beherrschten die Magier des Reiches noch die Alte Magie, sprich sie brauchten keine Runen zu nutzen. Da dies jedoch einerseits gameplay technisch schwer umsetzbar ist und wir generell einen Erzrausch in unsere Startsituation einbringen wollen, dachten wir, wir verknüpfen es direkt mit dem Wechsel zur Runenmagie. Laut Gothic original Lore bestehen die Runen aus magischem Erz. Wir spielen es also so aus, dass wir uns gerade im Umbruch befinden. Die Magier, die zu Beginn existieren, also Startposten, werden die Alte Magie noch beherrschen. Neue Generationen, also die Spieler, die Magier werden wollen, werden jedoch in dem Umgang mit Runen unterwiesen, da dies einfacher und schneller geht als das Erlernen der Alten Magie.&nbsp;

    Zur Gothic 1, Gothic 2 Frage:

    Die offiziellen Institutionen des Königreiches, vor allem die Reichskirche wird zu Beginn die Lehre der Götter aus Gothic 1 vertreten. Also man achtet alle Götter einigermaßen gleich, da sie alle ein Teil von Innos darstellen, laut dieser Variante der Lehre. Die Götterlehre, die Vatras vertritt existiert in dem Sinne noch nicht wirklich oder zumindest ist sie kaum verbreitet oder nicht bekannt. Jedem Spieler ist aber selbst überlassen welche Ansichten sein Charakter hat. Theoretisch wäre es auch möglich eine komplett neue Ansicht zu entwickeln und eigene Sekten zu gründen oder gar die Reichskirche zu beeinflussen.

    Zur Magieraufenthalt, Kloster Frage:

    Wenn ihr einen Blick in unser Forum werft, so seht ihr, dass unsere Karte vorerst etwas eingeschränkt ist und das Kloster sich damit erstmal außerhalb dieser Grenzen befindet. Genauere Details und Begründungen dazu und zum Status des Klosters findet ihr im Forum. In der Stadt befindet sich ein Feuermagier, samt Novize, dessen offizielle Aufgabe es ist sich um die Erzbeförderung im Minental und den Transport auf das Festland zu kümmern, er dient quasi als Abgesandter des Königs. Es ist also möglich den Weg des Feuers als Spieler einzuschlagen und vielleicht auch irgendwann bei der Wiederbevölkerung des Klosters beizutragen. Abgesehen davon wird unser Projekt viele Geheimnisse beinhalten, unteranderem auch nicht so offensichtliche Wege, mit denen man eventuell auch andere magische Wege beschreiten kann.

    Ich hoffe ich konnte deine Fragen ausführlich genug beantworten. Falls du mehr wissen willst, im Forum findest du alles nochmal ausführlich und vieles mehr!

    MFG
    Alexander

  6. Beiträge anzeigen #6 Zitieren
    Neuling
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    cpt_alex ist offline
    Hey,

    wir nähern uns der Testphase rasant. Die Bewerbungsfrist für die Startposten geht noch bis zum 15.10.
    Wenn ihr also Interesse habt einen Startposten bei uns auszuspielen, traut euch und bewerbt euch!
    Abgesehen von den Startposten freuen wir uns natürlich auf jeden der bei uns vorbeischaut!

    Grüße
    Alexander

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    Neuling
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    cpt_alex ist offline
    Hallo,

    hier seht ihr einen kleinen Trailer den wir zusammengebastelt haben.

    https://www.youtube.com/watch?v=lQZWluFmZiw

    Unsere Closed beginnt offiziell am 05.11.2021

    Wir verlosen in unserem Forum noch 5 Zugänge zur Closed Testphase. Schaut doch mal vorbei!

    Grüße
    Alexander

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