Gibt es einen Spielzeit Timer welcher Beschleunigung (SOUTHPARK) berücksichtigt?
Hi ho,
Durch die ganze Flut von Patches und Plugins kamen auch welche mit Beschleunigung der Spielzeit dazu, die LeGo FrameFunctions berücksichtigen sowas ja (postiv) nicht, und über TimerGT z.B. wird auch nur die Wall-Clock (echte vergangene Zeit) zurückgegeben. Zumindest war das meine Erfahrung, da TimerGT ja auch die MEM_GetSystemTime benutzt.
Gibt es einen Timer im Spiel den man auswerten kann um die Zeit mit der aktuellen Beschleunigung zu berücksichtigen, oder müssen wir selbst die beschleunigung mit einberechnen?