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Batmanistrator
Zitat von juf0816
Leider nur in englisch ein reddit Post (vom Entwickler von SKSE) mit wichtigen Neuigkeiten zur AE.
Also um mal den wichtigsten Punkt aus dem Reddit-Beitrag zu nennen:
Skyrim Anniversary Edition wird voraussichtlich als Update der Skyrim Special Edition veröffentlicht und nicht als separates Spiel in Steam.
Dadurch wird SKSE nicht mehr funktionieren, und andere Modifikationen, die auf dem Address Library von meh321 aufbauen, auch nicht. Die müssten alle für die Anniversary Edition angepasst werden. Ob die jeweiligen Modder das machen werden, kann zur Zeit natürlich niemand genau sagen.
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14.10.2021 13:18
#42
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14.10.2021 14:00
#43
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Ich werde wohl noch ganz schnell die SE bei mir einmal installieren und dann sichern. Falls ich doch mal zur SE wechseln möchte....
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14.10.2021 18:15
#44
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Ich verstehe nicht, warum man den Nutzern nicht einfach die Wahl lässt und die Aniversery Edition separat anbietet
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14.10.2021 18:23
#45
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Zitat von Tharisa
Ich verstehe nicht, warum man den Nutzern nicht einfach die Wahl lässt und die Aniversery Edition separat anbietet
Ich denke, das Bethesda ganz einfach ihren eigenen Mod-Store pushen wollen. Wir demontieren die alten Mods und die Leute sollen dann den Bethesda-Mod-Store nutzen, der funktioniert dann wenigsten. Nachdem das Monetarisieren der Mods gescheitert ist, macht man es nun so. Man schaltet die Konkurenz einfach aus. Das ist die einzige Erklärung, die ich dafür habe. Bei der Legendary-Edition hat man sich das einfach noch nicht getraut, einfach die Legendary mit der Special Edition zu ersetzen. Blizzard hat es genauso gemacht.
Ich verstehe es auch nicht, warum man das den Mod-Nutzern antun muss.
Wie sieht das dann eigentlich mit Enderal aus? Das gibt es ja auch schon für die SE, wenn ich mich richtig erinnere.
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14.10.2021 19:45
#46
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Da man Enderal auf Steam ja unabhängig von Skyrim runter laden kann (man muss es nur besitzen), denke ich, dass das nicht in Gefahr ist.
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16.10.2021 16:46
#47
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Was man ja auch noch machen könnte, wäre unter "Betas" die alte SE anzubieten. Das habe ich schon bei anderen Spielen mit mehreren Vorversionen (für inkompatible Mods) gesehen. "Betas", die man ausgewählt hat, werden nicht aktualisiert.
Ansonsten könnte es einen Fackelzug nach Rockville geben..
€: Ich mache mir gerade Sorgen um die Ultimate Skyrim SE Modliste, die soll noch kurz vor der Anniversary released werden. Da haben sehr viele (auch ich) sehr lange drauf gewartet.
Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
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18.10.2021 15:28
#48
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Habe gestern in einem youtube gesehen, dass die Fachzeitschriften da wohl etwas zusammengeworfen haben. Es soll ein kostenfreies Update für SE geben welches keine Mods beeinflussen sollte; trotzdem sollte man vorsichtshalber ein Backup anlegen. Daneben wird es ein kostenpflichtiges Update auf die AE geben, mit dem sollte es überwiegend Creation Club Content geben.
[Video]
Das kostenfreie Update soll u.a. Saints and Seducers (DLC, Creation Club, ca. 1 GB) enthalten, sowie 2 weitere DLCs aus dem CC wie "Survival Mode" und "Angeln/Fischen".
Technisch gesehen bleibt die kostenpflichtige AE eine Special Edition. Sie enthält 74 creations aus dem CC mit über 500 zusätzlichen Elementen (Quests, Items, Houses, Armor, ...). Auch das sollte eigentlich nicht Spielstand- oder Modrelevant werden.
Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
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18.10.2021 18:11
#49
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Tja, ok, dann werd ich wohl mal abwarten, was der Amemos berichtet, bevor ich mir überlege, ob ich nun die AE auch noch brauche . Da ich ja bisher nicht mal auf die SE umgestiegen bin, bin ich mir da noch nicht so sicher. Also erst noch weiter Tee trinken [Bild: Troll_Chiller05.gif]
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18.10.2021 21:44
#50
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Mal sehen, wieviel das Upgrade für SE-Besitzer*innen kosten soll. Im Creation Club hat sich wohl bisher kaum ein PC-Spieler bedient, weil zu teuer und wegen vieler kostenloser Alternativen. 26 der besagten 74 CC-Mods gibt es zur Zeit auch noch nicht.
Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
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24.10.2021 12:38
#51
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24.10.2021 13:26
#52
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Es wird doch mehr als nur das genannte Creation Club Gedöns. SKSE ist davon hauptsächlich betroffen.
SAE uses upgraded compiler and it will come for SE as well. Several mods and xSE will be defunct with it, until xSE gets a matching release. Cartogriffi is working with SKSE64 developers to smooth the transition.
https://youtu.be/-6Gd9CpPnRI
- Hier wird auch noch einmal erklärt, wie man Steam Updates unterdrückt und von welchen Dateien man ein Backup anlegen sollte falls man doch mal versehentlich das Steam Update gestartet hat.
Files to back up to be probably safe:
SkyrimSE.exe
Files to back up to be 99% safe:
SkyrimSE.exe
Data/Skyrim.esm
Data/Update.esm
Data/Skyrim - Interface.bsa
Data/Skyrim - Misc.bsa
Data/Skyrim - Patch.bsa
Files to back up to be 100% safe: your entire folder. I cannot fully predict what they will change.
https://www.youtube.com/watch?v=OEMbxu5DR2Y
€: Und hier noch eine Möglichkeit, wie man Steam austricksen kann, indem man es so aussehen lässt als wäre das Spiel bereits auf dem neusten Stand: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/...eb2x&context=3
Allerdings bin ich da skeptisch, denn bei jedem nächsten bugfix update nach dem AE update müsste man das Spiel wiederholen.
Furcht führt zu Wut, Wut führt zu Hass, Hass führt zu unsäglichem Leid.
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Batmanistrator
Zitat von DWS
- Hier wird auch noch einmal erklärt, wie man Steam Updates unterdrückt und von welchen Dateien man ein Backup anlegen sollte falls man doch mal versehentlich das Steam Update gestartet hat.
Alles, was weniger beinhaltet als "Lege ein Backup vom kompletten Skyriminstallationsverzeichnis an!", ist doch unsicher. Mit "probably safe" oder "99 % safe" kann man halt im Zweifelsfall nicht wirklich etwas anfangen.
Ja, das Ding ist ziemlich groß, aber da es als Backup dient und nur eine einmalige Sache vor dem Release von Skyrim Anniversary Edition ist, sollte man sich die Zeit dafür schon nehmen. Einfach eine externe Festplatte anstecken, das komplette Installationsverzeichnis kopieren und nach dem Kopieren die externe Platte wieder abstöpseln. Da besteht dann auch nicht die Gefahr, das Steam die Daten im Backup ändert, denn an eine nicht angeschlossene externe kommt Steam nicht ran.
Allerdings ist Steam auch nochmal eine Sache für sich. Da Skyrim auf dem PC ja nicht losgelöst vom Steam zu betrachten ist, sollte man auch noch überlegen, ob man von Steam selbst auch noch ein Backup anlegt. Das ist jetzt vielleicht übervorsichtig oder paranoid, aber das wäre dann wahrscheinlich wirklich die 100 %-Variante.
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28.10.2021 20:11
#54
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Auf Nexus wurde bezüglich der Anniversary Edition nun auch ein Artikel veröffentlicht: https://www.nexusmods.com/skyrimspec...ion/news/14578
Hier steht drin, dass es zwei Versionen geben wird. Ein allgemeines Patch mit Angeln, Überlebensmod sowie ein Mini-DLC, welches jeder automatisch bekommt, der es nicht verhindert und eine Kaufversion mit einer ganzen Menge CC mods. Außerdem werden einige technische Dinge verändert, auf denen das Spiel basiert (und von denen ich keine Ahnung habe) und natürlich wird SKSE solange nicht mehr funktionieren, bis die Entwickler da eine Anpassung bzw. ein update vorgenommen haben.
Außerdem wird erklärt, wie man ein (ungewolltes) update verhindern kann.
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09.11.2021 20:49
#55
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Habe diesen Artikel über Skyrim Anniersary Edition gefunden, er enthält die Preise für die neue Skyrim Version:
pcganeshardware
Ich werde mir das Upgrade nicht holen, auch wenn der Preis für das Upgrade, meiner Meinung nach sich in Grenzen hält.
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09.11.2021 21:06
#56
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ich denke ich werde sie mir irgendwann holen, aber da ich zur Zeit eh nicht da zum Spielen komme, hat das noch viel zeit
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10.11.2021 06:46
#57
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Zitat von Solena
Habe diesen Artikel über Skyrim Anniersary Edition gefunden, er enthält die Preise für die neue Skyrim Version:
pcganeshardware
Ich werde mir das Upgrade nicht holen, auch wenn der Preis für das Upgrade, meiner Meinung nach sich in Grenzen hält.
Das ist gut zu wissen. Ich spiele Skyrim als SSE auf PS4 und ich kann kaum sagen, wie from ich bin, noch keinen Cent in den Creation Club von SSE investiert zu haben. 5500 CC Credits alleine kosten schon 34.99€. Da ist das Upgrade auf die Anniversary Edition mit 19.99€ ein echter Schnapper, wenn man damit alle Creations bekommt, neue Creations hinzugefügt werden und es weitere, technische Optimierungen gibt. Da spare ich locker 80€.
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10.11.2021 18:44
#58
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Zitat von CKomet
ich denke ich werde sie mir irgendwann holen, aber da ich zur Zeit eh nicht da zum Spielen komme, hat das noch viel zeit
Na ja CKomet dann wird der Preis bis dahin mit Sicherheit gefallen sein .
Zitat von Seelensteingeist
Das ist gut zu wissen. Ich spiele Skyrim als SSE auf PS4 und ich kann kaum sagen, wie from ich bin, noch keinen Cent in den Creation Club von SSE investiert zu haben. 5500 CC Credits alleine kosten schon 34.99€. Da ist das Upgrade auf die Anniversary Edition mit 19.99€ ein echter Schnapper, wenn man damit alle Creations bekommt, neue Creations hinzugefügt werden und es weitere, technische Optimierungen gibt. Da spare ich locker 80€.
Da sieht man mal wieder wie wenig ich mich mit dem Creation Club beschäftigt habe, nämlich gar nicht. Es freut mich aber zu hören, dass es sich für dich als PS4 Spieler lohnt. Die Preise die ihr da zahlen müsst sind ja echt heftig. Ich selber habe keine Konsole, sondern spiele immer auf dem PC und habe daher den Luxus mir kostenfreie Mods zu installieren.
Ich fand es schon immer sehr schade das die Konsolen Spieler nicht so diese Möglichkeit haben.
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10.11.2021 23:54
#59
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Zitat von Solena
Da sieht man mal wieder wie wenig ich mich mit dem Creation Club beschäftigt habe, nämlich gar nicht. Es freut mich aber zu hören, dass es sich für dich als PS4 Spieler lohnt. Die Preise die ihr da zahlen müsst sind ja echt heftig. Ich selber habe keine Konsole, sondern spiele immer auf dem PC und habe daher den Luxus mir kostenfreie Mods zu installieren.
Ich fand es schon immer sehr schade das die Konsolen Spieler nicht so diese Möglichkeit haben.
Auf der Xbox hat man weitaus bessere Möglichkeiten an schöne, kostenlose Mods zu kommen, als auf der PlayStation .
Was die Creation Club Mods angeht:
Für die Playstation hatte ich mir damals einige Creations herunter geladen, sind ansich ganz okay, auch wenn ich mir bei manchen etwas mehr erhofft hatte .
Für die Xbox hab ich zwar auch einpaar wenige nochmal herunter geladen, aber da war es eigentlich unnötig .
Ob ich mir die Skyrim Anniersary Edition hole, weiß ich noch nicht… entscheide ich dann, wenn es soweit ist
~•~ Lavoriamo al buio, per servire la luce. Siamo assassini! ~•~
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11.11.2021 09:25
#60
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Zitat von Solena
Da sieht man mal wieder wie wenig ich mich mit dem Creation Club beschäftigt habe, nämlich gar nicht. Es freut mich aber zu hören, dass es sich für dich als PS4 Spieler lohnt. Die Preise die ihr da zahlen müsst sind ja echt heftig. Ich selber habe keine Konsole, sondern spiele immer auf dem PC und habe daher den Luxus mir kostenfreie Mods zu installieren.
Ich fand es schon immer sehr schade das die Konsolen Spieler nicht so diese Möglichkeit haben.
Es gibt eine Liste an Mods für die PS4 Version seit der Special Edition aber das ist natürlich nichts im Vergkeich zum Nexus. Besser als nichts ist es allerdings allemal.
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