Gothic 1 lädt die Spielstände nicht mehr, stattdessen stürzt es ab.
Hallo,
als eingefleischter Fan habe ich das Spiel zusammen mit G2+dndr und G3 für nur 3,99€ bei Steam gefunden und dachte, da kann ich nichts falsch machen.
Ich habe bis ca. Kapitel 3 gespielt, jetzt sind aber all meine Safegames hin. Immer, wenn ich laden will, stürzt er ab.
Zwischenzeitig waren nur 1 oder 2 Spielstände betroffen, jetzt offenbar alle.
Was kann man da machen? Hat das mit Steam zu tun oder woran kann es sonst liegen?
als eingefleischter Fan habe ich das Spiel zusammen mit G2+dndr und G3 für nur 3,99€ bei Steam gefunden und dachte, da kann ich nichts falsch machen.
Ich habe bis ca. Kapitel 3 gespielt, jetzt sind aber all meine Safegames hin. Immer, wenn ich laden will, stürzt er ab.
Zwischenzeitig waren nur 1 oder 2 Spielstände betroffen, jetzt offenbar alle.
Was kann man da machen? Hat das mit Steam zu tun oder woran kann es sonst liegen?
Fragen zu Returning 2.0 oder alternativem Balacing?
Fast alle Antworten gibt es entweder im Startpost oder als bereits gestellte Frage in diesem Thread
Hallo und danke für die Antwort. Tatsächlich weiß ich nicht genau, was mit DX11 gemeint ist, aber ich habe eine 2070 super eingebaut und den NVidia-Treiber mit Sicherheit installiert, da ich Driver Easy benutze. Unter Apps und Features in Win10 x64 konnte ich kein DirectX finden.
Welche sollte ich denn am ehesten installieren?
Zitat von Tentarr
Hast du während des Regens gespeichert?
Das weiß ich beim besten Willen nicht mehr. Ich hatte ja mehrere Spielstände und brachte diese immer näher zusammen. Einer war glaube ich im Orkfriedhof. Insofern trifft der
Regen nicht auf alle zu, würde ich sagen.
Man darf nicht während des Regens speichern, wenn man den D3D11 Renderer verwendet?!
Zitat von Mondragor316
Dieser Frage würde ich mich gerne anschließen.
Das hängt von der Version ab. Wenn man die neuste Version von kirides verwendet, dann ist das kein Problem. Alle anderen Version habe diese Problematik zumindest bei Gothic 1.
Zitat von Mondragor316
Hallo und danke für die Antwort. Tatsächlich weiß ich nicht genau, was mit DX11 gemeint ist, aber ich habe eine 2070 super eingebaut und den NVidia-Treiber mit Sicherheit installiert, da ich Driver Easy benutze. Unter Apps und Features in Win10 x64 konnte ich kein DirectX finden.
Welche sollte ich denn am ehesten installieren?
Das weiß ich beim besten Willen nicht mehr. Ich hatte ja mehrere Spielstände und brachte diese immer näher zusammen. Einer war glaube ich im Orkfriedhof. Insofern trifft der
Regen nicht auf alle zu, würde ich sagen.
Mit dx11 war der renderer gemeint. Dadurch wird Gothic aufgehüscht. Könntest du ein Savegame hochladen?
Fragen zu Returning 2.0 oder alternativem Balacing?
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Das hängt von der Version ab. Wenn man die neuste Version von kirides verwendet, dann ist das kein Problem. Alle anderen Version habe diese Problematik zumindest bei Gothic 1.
ich habe das Problem heute auch bei mir festgestellt. Mein Spielstand ist in Kapitel 4. Ich habe gerade das Alte Lager auseinander genommen (bis auf die unsterblichen NPCs). Ich nutze über Spine die aktuelle DX11 Version (17.7.19). Glaube aber nicht, dass es geregnet hatte beim Speichern. Weiterhin sind bei mir Union, 4GB Patch und Ninja aktiv. Leider sind alle drei Spielstände, die ich habe, betroffen. Falls jemand einen Tipp hat, nehme ich den gern an