Einen wunderschönen Start ins Wochenende wünsche ich euch!
Heute habe ich eine Modifikation mit einigen Gameplay und Balancing Änderungen am Start.
Gothic 2: Reimagined ist die Modifikation, an welcher ich seit ~ 1 bis 1 1/2 Jahren immer mal weiter entwickelt habe.
Heute kann ich stolz die v1.0.0 vorstellen.
Diese beinhaltet keinerlei grafische Änderungen, ihr seit frei euch euer lieblings Texturenpaket für Gothic 2 zu suchen und zusammen zu stellen.
Kompatibilität mit Union:
- Die Mod wurde seit der Entstehung vor über einem Jahr durchgängig mit Union, damals 1.0h, dann 1.0i und jetzt 1.0k getestet.
Systempack 1.7 oder 1.8 wurden nicht getestet, sollten aber genau so Kompatibel sein.
Vorgeschmack
In dieser Modifikation erwartet euch ein vielseitig konfigurierbares Gothic 2 Erlebnis [Bild: attachment.php?s=9eb6f6994ff0671080cdbfb13b6c3923&attachmentid=50862&d=1624438808&thumb=1]
Das Spiel wurde mit dem "Slash and Craft" Modus im Sinn balanciert.
Dieser Modus sorgt dafür, das ihr weniger Lernpunkte pro Levelup bekommt, dafür aber eure Kampftalente durch den Einsatz im Kampf ausbilden könnt.
Ab spätenstens Kapitel 3 empfehle ich jedem Kämpfer in permanente Tränke zu investieren, gerade auf Schwer könnte euer Schaden sonst irgendwann zu stark abfallen.
Für diejenigen, die ein etwas schwereres Spiel bevorzugen gibt es auch einen "Schwer" Schwierigkeitsgrad.
Dieser verstärkt Gegner, verändert einige Dialogergebnisse ein kleinen wenig und gibt einigen (aktuell wenigen) Gegnern auch schon mal neue Fähigkeiten.
Schriftart des "Reimagined" im Logo:
Black Chancery font - Version of 11/19/91 by Earl Allen/Doug Miles
Lizenz: Public Domain / GPL / OFL
Quelle: https://www.dafont.com/de/black-chancery.font
Fragen zu Returning 2.0 oder alternativem Balacing?
Fast alle Antworten gibt es entweder im Startpost oder als bereits gestellte Frage in diesem Thread
Herzlichen Glückwunsch zum Release Kirides.
Der Changelog ist trotz seiner Kürze mit überaus fantastischen Features gefüllt.
Kann mich gar nicht so recht entscheiden mit welchen Build ich starten soll.
Gerade die Begleiter von Bosper machen mich neugierig, aber auch die Änderungen als Magier klingen wunderbar...
Danke dir für deine Arbeit, deine Mühen und für das zur Verfügung stellen deiner Mod Kirides.
Interessante Idee, aber wohl eher nichts für mich.
Trotzdem möchte ich etwas beitragen und kurz einen kleinen (Rechtschreib)Fehler melden:
"Zauber benötigen Vorstufen zum erlernen" sollte geändert werden zu "Zauber benötigen Vorstufen zum Erlernen".
Du kannst es dir so konfigurieren wie du möchtest
Gibt ja aber auch die Leute, die normales Gothic 2 einfach nicht sehen wollen und stattdessen Content Mods á la Piratenleben, Odyssee, ... brauchen um ihren Gothic durst zu stillen
Zitat von Dude333
Congrats on the release. Strangely Defender says there's virus on the file on mega.nz
That's the thing with installer packages... sometimes windows defender identifies stuff as bad, even though it's clearly not.
You can open the installer with 7-Zip and manually extract the Data\ and System\ directories into your gothic installation if you want.
Gibt ja aber auch die Leute, die normales Gothic 2 einfach nicht sehen wollen und stattdessen Content Mods á la Piratenleben, Odyssee, ... brauchen um ihren Gothic durst zu stillen
Ach, Gothic 2 geht immer (wobei auch Total Conversion sehr schön sein können).
Die wählbaren Optionen sprechen mich aber nicht wirklich an, da bleibe ich dann doch lieber bei Modifikationen wie der Nostalgic oder Atariar Edition.
Dennoch freut es mich zu sehen, dass immer wieder neue Modifikationen für Gothic veröffentlicht werden und weiß die Arbeit von dir und allen anderen Moddern sehr zu schätzen.
I don't see in the list of changes - free characteristics
This is when you can not save bonuses from items. (potion, StonePlates and etc.)
Do you have this implemented? Or will you implement it in the future?
Congrats on the release. Strangely Defender says there's virus on the file on mega.nz
Zitat von Kirides
That's the thing with installer packages... sometimes windows defender identifies stuff as bad, even though it's clearly not.
You can open the installer with 7-Zip and manually extract the Data\ and System\ directories into your gothic installation if you want.
I don't see in the list of changes - free characteristics
This is when you can not save bonuses from items. (potion, StonePlates and etc.)
Do you have this implemented? Or will you implement it in the future?
i added a line that (translated) says "permanent potions, plates, etc. do not count towards training learning points"
pickpocketing G1 causes crash
Plugins (Ninja/Union) do not affect-the crash occurs without them.
...
Yes, you are right. I don't get a crash though, the feature just stopped working.
This has to do with a workaround i added for a specific feature. I will provide updated scripts soon.
EDIT: Installer is updated -> v1.0.1.
@N1kX, you can open the installer with 7zip and just copy the the "Data\Modvdf\G2_Reimagined_Scripts.mod" into the respective directory.
Or simply install again.
I passed the mod. The original with the SnC mode is more pleasant to play. I would like to still fix something in the original errors. Everything that I saw in zSpy I wrote in this document. I also left comments on fashion there.