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Zitat von N1kX
I passed the mod. The original with the SnC mode is more pleasant to play. I would like to still fix something in the original errors. Everything that I saw in zSpy I wrote in this document. I also left comments on fashion there.
https://docs.google.com/document/d/1...it?usp=sharing
Thank you for the detailed report about zSpy logs and other errors, aswell as the progression screenshots!
i already fixed about 90% of the issues you mentioned. Will provide an updated version in a couple days. Hopefully before my short vacation.
Zitat von Dude333
Thanks for the work!
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Update v1.1.0
- Viele kleinere interne fixes. (nicht alle durchgetestet)
- Einige Objekte werden nun aus dem Boden gehoben und korrekt platziert (noch längst nicht alle...)
- Systempack-Overrides hinzugefügt
- damit das Spiel nicht im ASCII format gespeichert wird (kann Spielstände zerstören und Quests unlösbar machen)
- damit "Union_AlterDamage" nicht verwendet werden kann. Dies würde die Schadensberechnung und vieles anderes zerstören.
- Ninja inkompatibilität mit FreeAiming in der G2_Reimagined.ini ebenfalls hinzugefügt.
Google-Russisch und Google-Englisch übersetzungen hinzugefügt.
Geändert von Kirides (25.08.2021 um 12:36 Uhr)
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Thank you sir for having and english version! It shall be my outmost pleasure to try this quite interesting mod First time for me with slach and craft thingy, reminiuscent of the elder schrolls way quite curious now. Once more, thank you for your hard work.
Oh yeah, and you said that it doesn't contain any graphics improvements. In case you would have that in mind for the future, I would recomend speaking with the guys that made Gothic 2 Remaster. It would go perfectly with your mod imo.
Geändert von Landros (27.08.2021 um 21:07 Uhr)
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Glückwunsch zum Release Kirides
Einst ist sicher.....Die Orks sind schuld!
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Hey guys, first, awesome mod so far. Seccond, found a bug. Infinite meat roasting on the stove. So, what I did was the following:
1) Interacted with the stove (while having both raw meat and fried meat in the inventory) and hit "roast (or fry) all"
2) after the fry all option dissapeared, the "fry 1 meat" option remained available and I could hit it as many times as I wanted, each time getting a fried meat in the inventory, but the very last raw meat, remaining there indefinetly. Its like Jesus and the fish... ))
Basically, now I've got 50 fried meats and 1 raw meat. If I interact with the stove again, I can still fry one meat indefinetly with the same single raw meat I've got. The stack of fried meat keeps rising.
EDIT: and another one. Lockpick training with Thorben says 10 LP as cost, but its actually 4 LP.
Geändert von Landros (29.08.2021 um 16:28 Uhr)
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Also, I've got a question. There's this thing at the start of a new game "perma bonuses dependent on teacher". What does it mean? Would it mean that as a warrior I HAVE to go with Harad because he gives some sort or STR bonus, and not Bosper, because he would give DEX or something like that?
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Zitat von Landros
Hey guys, first, awesome mod so far. Seccond, found a bug. Infinite meat roasting on the stove. So, what I did was the following:
...
EDIT: and another one. Lockpick training with Thorben says 10 LP as cost, but its actually 4 LP.
Thanks, will be fixed in next patch
Zitat von Landros
Also, I've got a question. There's this thing at the start of a new game "perma bonuses dependent on teacher". What does it mean? Would it mean that as a warrior I HAVE to go with Harad because he gives some sort or STR bonus, and not Bosper, because he would give DEX or something like that?
This option changes the way permanent boni items work.
E.g.
Stone tablets of strength give less strength to someone that is apprentice of Bosper, etc.
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Zitat von Landros
I would put this particular part outlined in the first post, or at least state it in the changelog (I did read the changelog twice and don't remember this part).
Now I need to start all over again. Am a STR militia and aprentice to Bosper... and am well underway in Jharkendar
Oh well... wish me good luck with the second replay!
Also man, I'm using your DXD11 renderer as well thanks for that one too. Know of any fix to bypass the 16:29 daily rain?
I updated the Changelog to include the "Neues Spiel Optionen" / "New game options" as description for each Option, since the ingame menu info seems to be insufficient...
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Edit:
Hat sich erledigt, wollte nach einem Download per WoG fragen, hab aber übersehen, dass sie schon auf WoG gehosted wird.
Videos:
Installation von Gothic 1 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 2 in 2022: Hier.
Installation von Gothic 3 in 2022: Hier.
Geändert von Plasquar (01.09.2021 um 15:29 Uhr)
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Update v.1.1.1
Es gibt jetzt die Version 1.1.1, kleinere Fehler wurden behoben.
Bei interesse gerne den Changelog aufrufen und nachlesen
https://gist.github.com/Kirides/1dbe...a612d2d2bbe498
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Neuling
Hey kann man nachträglich noch was an den Start Einstellungen ändern?
Ich würde gerne ausschalten das Beschwörungen permanent Mana verbrauchen, habe es beim Start aber angelassen gehabt. Hab versucht das nachträglich umzustellen bin aber nicht weit gekommen
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Zitat von derBellum
Hey kann man nachträglich noch was an den Start Einstellungen ändern?
Ich würde gerne ausschalten das Beschwörungen permanent Mana verbrauchen, habe es beim Start aber angelassen gehabt. Hab versucht das nachträglich umzustellen bin aber nicht weit gekommen
Wenn du Glück hast kannst du es noch über die Gothic INI ändern, ansonsten müsstest du mit dem GVE Mal die variable "OPT_SummonsDrainMana" auf 0 setzen.
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Lehrling
Danke für die Mod! Was bringt, bzw. bewirkt Intelligenz? Hierzu konnte ich nichts finden.
Mit EDIT:
Sorry... Habe es in der Beschreibung gefunden. Habe ich wohl übersehen.
Geändert von Dickinson (05.09.2021 um 16:34 Uhr)
Grund: Selbst gefunden
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Bringt tatsächlich nur lesen Intelligenz? Was ist mit erlernten Talenten, wie Diebstahl, oder den magischen Kreisen, oder gar der Sprache der Erbauer?
Mitgewirkt an:
Das Korsarennest (Tester, Sprecher), Dunkle Geheminisse (Übersetzer), Odyssee (Sprecher), X in 1 Mod (Tester), Xeres‘ Rückkehr (Storywriter, Tester, Sprecher)
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Zitat von axon
Bringt tatsächlich nur lesen Intelligenz? Was ist mit erlernten Talenten, wie Diebstahl, oder den magischen Kreisen, oder gar der Sprache der Erbauer?
nur Lesen (von Buchständern, einigen Rezepten, ...) und Ausrüstungsgegenstände.
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Zitat von Kirides
nur Lesen (von Buchständern, einigen Rezepten, ...) und Ausrüstungsgegenstände.
Ok, danke für die schnelle Rückmeldung.
Bei meinem aktuellen Durchlauf hat Lobart etwas gebuggt. Ich habe seine Bauernkleidung legal erworben und dennoch hat er mich später attackiert, weil ich angeblich seine Sachen geklaut hätte.
Mitgewirkt an:
Das Korsarennest (Tester, Sprecher), Dunkle Geheminisse (Übersetzer), Odyssee (Sprecher), X in 1 Mod (Tester), Xeres‘ Rückkehr (Storywriter, Tester, Sprecher)
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Zitat von axon
Ok, danke für die schnelle Rückmeldung.
Bei meinem aktuellen Durchlauf hat Lobart etwas gebuggt. Ich habe seine Bauernkleidung legal erworben und dennoch hat er mich später attackiert, weil ich angeblich seine Sachen geklaut hätte.
Hast du etwa etwas anderes als seine Kleidung mitgehen lassen..?
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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