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Warum gibts bei Videospielen eigentlich keine Garantie/Gewährleistung auf Funktionalität?
Also wenn man etwa ne Waschmaschine im Laden kauft und die defekt ist, muss diese ersetzt werden. Wenn ein Neuwagen nach kurzer Zeit aus welchen Gründen auch immer nicht mehr funktioniert, muss der ersetzt werden. Warum aber greift das nicht bei Videospielen? Es gibt so einige Titel, die als vollständig verkauft werden, aber teilweise gamebreaking bugs beinhalten. Könnte man in solchen Fällen nicht auf auf Erstattung bestehen, wenn sich ein Spiel nicht durchspielen lässt? Bei größeren Spielen, die verbuggt sind gibts ja hin und wieder so Aktionen wo Distributionsplattformen Spiele nicht mehr anbieten und anstandslos erstatten, aber die Regel ist das nicht.
"Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
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Wenn Uwe Boll sagt, er hat diesmal den besten Film aller Zeiten gemacht, aber dann ist es gar nicht der beste Film aller Zeiten, willst du dann auch eine Geld-Zurück-Garantie.
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Gibt es bei Videospielen nicht auch Fristen, die eingehalten werden müssen, wenn ein Spiel unspielbar ist? Ich habe mich damit tatsächlich noch nie befasst, weil ich mich bei den meisten Spielen im voraus informiere, d.h. ich lese Reviews, Berichte anderer Spieler und schaue mir Videos an - wenn ich dann trotzdem so dumm bin und das Spiel kaufe, habe ich es nicht anders verdient.
Bock auf Discord?
[Bild: sigpic168022_132.gif]
Wer Interesse hat, kann sich gern bei antimatter oder mir melden! Wir sind jetzt übrigens ein Community-Server!
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Zitat von ulix
Wenn Uwe Boll sagt, er hat diesmal den besten Film aller Zeiten gemacht, aber dann ist es gar nicht der beste Film aller Zeiten, willst du dann auch eine Geld-Zurück-Garantie.
Filme haben aber keine technischen Bugs. Ein Film kann scheiße sein, aber man kann ihn trotzdem immer zuende gucken, wenn man unbedingt will
Zitat von Defc
Gibt es bei Videospielen nicht auch Fristen, die eingehalten werden müssen, wenn ein Spiel unspielbar ist? Ich habe mich damit tatsächlich noch nie befasst, weil ich mich bei den meisten Spielen im voraus informiere, d.h. ich lese Reviews, Berichte anderer Spieler und schaue mir Videos an - wenn ich dann trotzdem so dumm bin und das Spiel kaufe, habe ich es nicht anders verdient.
Das hilft nicht zwangsläufig dabei, Gamebreaker im Voraus zu erkennen
"Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
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Aber vielleicht war das ja eine bewusste künstlerische Entscheidung, das Spiel so plötzlich enden zu lassen, in einem Ereignis das wirkt wie ein Gamebreaking Bug?
Im Ernst:
Das womit BEI RELEASE (und danach) geworben wird muss natürlich spielbar sein. Was allerdings irgendwann mal versprochen wurde, darauf hat der Spieler keinen Anspruch.
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Zitat von ulix
Im Ernst:
Das womit BEI RELEASE (und danach) geworben wird muss natürlich spielbar sein. Was allerdings irgendwann mal versprochen wurde, darauf hat der Spieler keinen Anspruch.
Tja, wenn das mal immer so wäre
"Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
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"Unspielbar" ist ja auch im Normalfall schwer zu erreichen.
Ich habe das eigentlich nur einmal, bei Gothic 3 erlebt, vor dem Community patch. Und selbst da hätte man argumentieren können, dass ich ja nicht unbedingt Grafik oder Texturen brauche um das Spiel zu beenden.
Bei fallout 76 gabs ja auch mehrere Gamebreaker, die aber "nur" einen Queststrang betrafen oder halt dazu geführt hätten, dass wenn man Aufgaben nicht in einer bestimmten Reihenfolge erledigt, es irgendwann nich weiter geht.
Bei skyrim konnte ich nicht mehr Thane in einer Stadt werden, wenn ich vorher eine Räuberhöhle ausgeräumt hatte. Aber auch hier war ja das Spiel an sich nicht unspielbar, ich musste halt nur einen Spielstand von vor drei Jahren laden und von da ab neu starten. (so gesehen wurde mein Spielerlebnis ja sogar verlängert)
Und wenn ein Fehler in den von dir beschriebenen Beispielen (Auto, Waschmaschine) passiert, hat der Hersteller auch hier i.d.R das Recht zur Nachbesserung, was bei den Spielen dann ja auch in Form von Patches passiert (meistens).
Unspielbar wäre ein Spiel für mich z.B. wenn es gar nicht erst startet und das nicht an der Hardware liegen kann.
Mer hale Pol
Wär ich ein Huhn, wär ich eine Legende
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Ich meine eher lineare Spiele wo man ab einem bestimmten Punkt dann einfach nicht mehr weiterkommt. Wenn nur optionale Aufgaben betroffen sind, würde ich auch nicht unbedingt von gamebreaking sprechen
"Taucht ein in die Schönheit der deutschen Sprache. Ich tue das. Für mich sind Anglizismen ein No-Go"
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Zitat von Heinz-Fiction
Ich meine eher lineare Spiele wo man ab einem bestimmten Punkt dann einfach nicht mehr weiterkommt. Wenn nur optionale Aufgaben betroffen sind, würde ich auch nicht unbedingt von gamebreaking sprechen
Hast du da mal Beispiele für mich ?
Ich hab vor nicht allzu langer Zeit mal Sniper Contracts gespielt und das ist mir immer im letzten Level abgeschmiert, aber halt immer an verschiedenen Punkten.
Mer hale Pol
Wär ich ein Huhn, wär ich eine Legende
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Zitat von urphate
Hast du da mal Beispiele für mich ?
Ich hab vor nicht allzu langer Zeit mal Sniper Contracts gespielt und das ist mir immer im letzten Level abgeschmiert, aber halt immer an verschiedenen Punkten.
Gab es u.a. bei AC: Valhalla auf der PS4.
Es gibt dort, zu Beginn, eine Stelle, an der man mit einer Seherin/einem Medium sprechen musste, um weiterzukommen und auf der PS4 war dies kurzzeitig nicht möglich. Da man sich zu dem Zeitpunkt noch im eingeschränkten Tutorialgebiet befand, blieb einem nichts anderes übrig als zu warten.
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Zitat von urphate
Hast du da mal Beispiele für mich ?
Ich hab vor nicht allzu langer Zeit mal Sniper Contracts gespielt und das ist mir immer im letzten Level abgeschmiert, aber halt immer an verschiedenen Punkten.
Ja, zum Beispiel wollte ich vor ein paar Wochen Final Fantasy VII für die Switch holen. Problem ist, die Portierung basiert auf der PC-Version, welche einen Gamebreaking-Bug in der Hauptstory hat. Die PC-Version wurde von Fans gefixt, aber mangels Mod-Möglichkeit geht das auf der Switch natürlich nicht. Man steckt dann einfach komplett fest und muss das Spiel ggf. gänzlich von vorne starten und dann einfach hoffen, dass man den Bug nicht nochmal bekommt. Entwickler Square Enix interessiert sich einen Scheiß dafür, obwohl der Bug bekannt ist und wie gesagt am PC bereits gefixt ist von Fans und hat diese Version ungepatched für die Switch veröffentlicht. Es gibt keinerlei Hinweise darauf, dass es so ein Bug gibt. Ich habe mehrere Reviews darüber gelesen und kein Reviewer erwähnt den Bug.
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