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NPC werden gelöscht
Im Grunde könnte ich diesen Bug unter den alten Thread oder unter "Kurioses" packen, aber er ist bei den Spielern nun schon zu oft aufgetreten:
NPC werden aus der Spielwelt gelöscht.
Sie werden nicht an einen anderen WP verschoben, sie sind auch nicht tot, sie sind schlicht nicht mehr vorhanden. Es betrifft sterbliche wie unsterbliche NPC. Bei einem Savegame fehlten sogar bis zu sechs NPC im Sumpflager.
Die Spieler meldeten mir, dass sie artig die Finger vom Cheatmodus gelassen hätten.
Gibt es in Gothic evt Speicherprobleme bei einer gewissen Anzahl von NPC? Oder sind Union, Ninja, Renderer dafür bekannt, ab und zu Speicherleaks zu haben? Spine vielleicht?
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Ist bei LoA auch öfter Mal aufgetreten, keine Ahnung wieso.
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Absturz beim speichern kann das produzieren.
Kann sein das der (defekte) Spielstand dann noch geladen werden kann, aber es wurden nicht alle Informationen/NPCs ins savegame geschrieben.
Passiert "klassischerweise" wenn Spieler ohne LAA / 4GB-Patch spielen und den renderer verwenden.
Kann dann zu "Out Of Memory" Absturz während des speicherns kommen:
https://forum.worldofplayers.de/foru...1#post26701335
Du kannst dir von dem Spieler bei dem es aufgetreten ist mal die Datei Gothic.RPT geben lassen (sollte im gleichen Verzeichnis sein wie der Gothic II Ordner):
[Bild: attachment.php?s=171a7bc1e5c151a92349bb21203cad0f&attachmentid=50825&d=1627834083&thumb=1]
Da stehen Abstürze drin.
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Bei mir tritt häufig auf, das beim Braten an der Pfanne ein Fleisch verschwindet.
Benutze keinen Renderer und was LAA bedeutet, weis ich nicht.
Spiele auf WIN 7 ohne Systempack und ohne 4GB-Patch.
Zusammenhang möglich?
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@Crypt18Struct
Danke für den Hinweis, dachte mir schon das es irgendwo am Speichervorgang liegen muss.^^
@Luci
Nein, das mit dem Fleisch ist einfach meine Unfähigkeit, simpelste Mathematik in den Skripten zu betreiben.^^ Tritt es bei jeder Pfanne auf?
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