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  1. #61  
    stagehand  Avatar von red asunder
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    Zitat Zitat von Mech3 Beitrag anzeigen
    bin heute nochmal in die Höhle rein, wurde mir nochmal angezeit und das letzte Ei gefunden,
    Somit kann es weiter gehen.

    Gruß Ronald
    Wunderbar Schön dass es geklappt hat!
  2. #62  
    FanPage: Sacred Legends  Avatar von Golden Girl
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    Zitat Zitat von Mech3 Beitrag anzeigen
    Bin jetzt im Sumpf und habe eine Quest angenommen.
    Ich soll Olmeier suchen die sind ja in der Höhle leider nur 4 von 5 gefunden ist darin vielleicht ein Bug in dieser Quest.

    Gruß Ronald
    Von diesen "verbugten" Quest gibt es einige.
    Die Quest "Schwerter zu Pflugscharen" in Orkenpfad... bei dieser lässt sich das letzte Schwert auch erst finden wenn man nochmal neu lädt.
  3. #63  
    Legende Avatar von baumwall49
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    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Die Quest "Schwerter zu Pflugscharen" in Orkenpfad... bei dieser lässt sich das letzte Schwert auch erst finden wenn man nochmal neu lädt.
    Damit hatte ich noch nie Probleme
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  4. #64  
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    Hallo zusammen,
    mal eine Frage zu meinem SK mit derm Hammer.
    Welche Rüstung ist die beste für den von den grünen
    habe schon soviele unterschiedliche Teile.
    Und was schmiedet ihr in die Sockel rein nur Schmiedekünste
    oder bringen auch Ringe oder Amulette etwas?

    Gruß Ronald
  5. #65  
    FanPage: Sacred Legends  Avatar von Golden Girl
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    Zitat Zitat von Mech3 Beitrag anzeigen
    Hallo zusammen,
    mal eine Frage zu meinem SK mit derm Hammer.
    Welche Rüstung ist die beste für den von den grünen
    habe schon soviele unterschiedliche Teile.
    Das kommt immer auf den Aspekt an mit dem du spielst. Für jeden Aspekt ist ein unterstützendes Set vorhanden.
    Wenn du genau nach djknuddels Guide spielst, wäre das Denderan-Set hier angesagt. Das steht alles unter dem Punkt
    6. Ausrüstung

    Zitat Zitat von djknuddel Beitrag anzeigen
    Ich benutze das komplette Denderans Set, einfach weil die %LL gerade gegen die etwas größeren Gegner im Spiel unverzichtbar sind. Zusätzlich bekommt man ständig Leben zurück, so kann man auch gegen größere Gegnergruppen bestehen. Um den Effekt optimal auszunutzen, sollte man immer zuerst die Gegner mit den meisten Lebenspunkten zuerst angreifen. Optional wäre hier wahrscheinlich das Kanka Set besser, dies ist allerdings sehr schwer zu finden.
    Du kannst natürlich auch Sets mischen. Kommt immer darauf an welche Boni dann mit den angelegten Teilen freigeschaltet werden.



    Zitat Zitat von Mech3 Beitrag anzeigen
    Und was schmiedet ihr in die Sockel rein nur Schmiedekünste
    oder bringen auch Ringe oder Amulette etwas?
    Natürlich auch Ringe und Amulette. Vor allem diese, welche die Eigenschaften besitzen die djknuddel unter Punkt 7. Wichtige Bonuseigenschaften aufgeführt hat.
  6. #66  
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    gut dann muß ich mich damit mal richtig befassen.

    andere Frage
    spiele den SK ja auf Silber leider gestern 2.mal gestorben
    mache ja die Hauptquest und ab zu einpaar Nebenquest LvL ist im Moment 54.
    Als ich ins Sumpfgebiet kam war der Gegner schon auf LvL 62 ist das normal, den Mumienprinz konnte ich dann leider nicht besiegen.
    Bin nun weiter in die Wüste und siehe da die Gegner haben auch nur LvL 54 woher kommt der Unterschied?

    Gruß Ronald
  7. #67  
    Local Hero Avatar von Alley Cat
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    Zitat Zitat von Mech3 Beitrag anzeigen
    mache ja die Hauptquest und ab zu einpaar Nebenquest LvL ist im Moment 54.
    Als ich ins Sumpfgebiet kam war der Gegner schon auf LvL 62 ist das normal, den Mumienprinz konnte ich dann leider nicht besiegen.
    Bin nun weiter in die Wüste und siehe da die Gegner haben auch nur LvL 54 woher kommt der Unterschied?

    Gruß Ronald
    Der Level Unterschied kommt daher, dass Silber von Level 1-100 spielbar sein soll. Das bedeutet zum einen, dass ältere Gebiete irgendwann nicht mehr "mitleveln", zum Anderen, wie zuvor schon erwähnt, will Silber schwieriger sein also Bronze, daher will das Spiel möglichst Gegner mit höheren Stufen auf den Spieler los lassen.

    Was sich hier gegensätzlich anhört hat Methode, weil Sacred2 unter der Haube darauf ausgelegt ist, Spieler im online Modus in höhere Schwierigkeitsgrade zu treiben. Deswegen gräbt Dir das Spiel von einer Seite aus nach und nach das Wasser ab, und setzt Dir stärkere Gegner in späteren Gebieten vor die Nase.

    Wenn der Hammer Schatti den Dunklen Prinzen nicht killen kann, dann ist bei deinem Char elementar was falsch, entweder ist es die Ausrüstung, oder Deine Spielweise, oder ggf beides.

    Mit Level 54 würde ich ehrlich gesagt zusehen, dass der Schatti Gold erreicht, aber das musst Du selber wissen.

    Geändert von Alley Cat (12.08.2021 um 13:05 Uhr)
  8. #68  
    FanPage: Sacred Legends  Avatar von Golden Girl
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    Ich verstehe das auch iwie nicht so ganz wie es sein kann, das in einem Gebiet das vorher zu erkunden gilt, das Gegnerlevel höher ist als in einem Gebiet das erst danach/später auf dem Plan bzw. auf dem Weg der HQ steht wo das Level dann niedriger ist
  9. #69  
    Local Hero Avatar von Alley Cat
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    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Ich verstehe das auch iwie nicht so ganz wie es sein kann, das in einem Gebiet das vorher zu erkunden gilt, das Gegnerlevel höher ist als in einem Gebiet das erst danach/später auf dem Plan bzw. auf dem Weg der HQ steht wo das Level dann niedriger ist
    Das liegt in diesem Fall höchst wahrscheinlich daran, dass die Wüste von Anfang an erreichbar ist, wenn man an Thylysium vorbei immer dem Verlauf der Straße folgt. Das macht zwar von der Questreihenfolge her überhaupt keinen Sinn, aber Sacred2 ist diesbezüglich nicht unbedingt immer so ganz logisch.

    Es gibt da noch ganz andere Unsinnigkeiten, wie zB die Höhle in der man während der Lichtkampagne ein Ritual durchführt, bevor man den Octagolamus bekämpfen kann. Wenn man auf Silber startet, kann es hier zB vorkommen, dass die goblins in der Grotte so weit über Spieler Level sind (wenn man durch Silber huscht), dass die alle einen "blauen Kringel" haben, und entsprechend "gefährlicher" sind (wenn auch nur marginal, weil Goblins). Geht man aus der Höhle raus hat selbst der Octagolamus unter solchen Umständen ein geringeres Level als die Goblins in der Höhle.

    Ändert zwar alles nichts an der Grundsatzidee, dass das Spiel versucht, die Spieler irgendwann in einen höheren Schwierigkeitsgrad zu zwingen, aber diese "Marotten" sind manchmal ganz interessant, weil sie nicht immer nur Probleme darstellen, sondern ggf auch ausnutzbar sind.
  10. #70  
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    Es gibt da noch ganz andere Unsinnigkeiten, wie zB die Höhle in der man während der Lichtkampagne ein Ritual durchführt, bevor man den Octagolamus bekämpfen kann. Wenn man auf Silber startet, kann es hier zB vorkommen, dass die goblins in der Grotte so weit über Spieler Level sind (wenn man durch Silber huscht), dass die alle einen "blauen Kringel" haben, und entsprechend "gefährlicher" sind (wenn auch nur marginal, weil Goblins). Geht man aus der Höhle raus hat selbst der Octagolamus unter solchen Umständen ein geringeres Level als die Goblins in der Höhle.

    Das war bei mir auch so die Goblins waren stärker als der Octagolamus.
  11. #71  
    FanPage: Sacred Legends  Avatar von Golden Girl
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    Ja, die lila Goblins hatte ich auch schon oft


    @Mech3
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    Da musst du nichts kopieren oder abschreiben. Zudem sieht es auch dann nicht so aus als wäre das von dir geschrieben, weil es ja Originaltext von Alley Cat ist.

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  12. #72  
    Legende Avatar von baumwall49
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    Habe meine Dryade mal gestartet LVL 51 Silber ab Orks sind die Gegner LVL 56
    selbst in der Einöde ändert sich nix nur die XP steigt ständig
    Also mal resetet und CM 160f neu drauf es bleibt dabei
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  13. #73  
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    Zitat Zitat von Golden Girl Beitrag anzeigen
    Ja, die lila Goblins hatte ich auch schon oft


    @Mech3
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    Da musst du nichts kopieren oder abschreiben. Zudem sieht es auch dann nicht so aus als wäre das von dir geschrieben, weil es ja Originaltext von Alley Cat ist.

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    Es wird aber immer der ganze Text kopiert
  14. #74  
    Local Hero Avatar von Alley Cat
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    Dann lösch' den Teil vom Text, den Du nicht brauchst....
  15. #75  
    Legende Avatar von baumwall49
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    Zitat Zitat von Mech3 Beitrag anzeigen
    gut dann muß ich mich damit mal richtig befassen.

    andere Frage
    spiele den SK ja auf Silber leider gestern 2.mal gestorben
    mache ja die Hauptquest und ab zu einpaar Nebenquest LvL ist im Moment 54.
    Als ich ins Sumpfgebiet kam war der Gegner schon auf LvL 62 ist das normal, den Mumienprinz konnte ich dann leider nicht besiegen.
    Bin nun weiter in die Wüste und siehe da die Gegner haben auch nur LvL 54 woher kommt der Unterschied?

    Gruß Ronald
    Ich glaube eh das das an deinen ÜB liegt wenn mann stirbt geht er wieder auf 0 und die Gegner werden schwächer
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  16. #76  
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    Eine Frage zu den Ringen die man findet,
    Was bedeutet das wenn das steht " Schaden 12-12 " verstehe ich nicht so ganz

    Gruß Ronald
  17. #77  
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    Zitat Zitat von Mech3 Beitrag anzeigen
    Eine Frage zu den Ringen die man findet,
    Was bedeutet das wenn das steht " Schaden 12-12 " verstehe ich nicht so ganz

    Gruß Ronald
    Das sind 12-12 "roher Waffenschaden" der zum Basisschaden der Waffe hinzu addiert und durch Taktik sowie %Schaden erhöht wird.

    Also (von) 12 (bis) 12 auf Angriffe mit Waffen, sowie waffenbasierten KKs..

    Geändert von Alley Cat (20.08.2021 um 02:37 Uhr)
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