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26.07.2021 21:09
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#21
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Zitat von baumwall49
Beispiel-Sera Seelehammer-Schlaghagel ein Gegner wird angekratzt und die Sera läuft dann zu einen anderen
Gegner anstatt die Meute zu erledigen
Das ist nun gerade ein Sack Flöhe, mit dem ich selbst im Augenblick zu kämpfen habe, aber vielleicht sollten wir mal nicht zu sehr vom Thema abschweifen.
Was ich mich nun gerade frage ist, ob es für so einen "Hammer Schatti" nicht besser wäre, Ringe mit "Regeneration pro Treffer" irgendwo unter zu bringen und dann im Interesse der Zuverlässigkeit gänzlich auf die Combos zu verzichten. Würde ja vielleicht auch Manfred's Problem zumindest teils lösen, weil höheres KK-Level Dank RpT idR machbar ist und dann auch mit einem höheren Angriffswert daher kommt?
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26.07.2021 21:27
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#22
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RpT Ringe bekam mann sonst sehr früh bei Händler aber mit S2EE 3.0 ehe selten oder erst sehr spät
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26.07.2021 22:10
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#23
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Zitat von baumwall49
RpT Ringe bekam mann sonst sehr früh bei Händler aber mit S2EE 3.0 ehe selten oder erst sehr spät
Ich bin mir nicht sicher, was Manfred nun genau installiert und laufen hat, aber RpT Ringe kann man zB mit dem community patch 1.6hf (oder wie auch immer) ab Level 15 bei Händlern kaufen. Braucht man nichtmal Handel für. Ist dann zwar erstmal "nur" 0,2 RpT, aber mit Rundumschlag und Attacke kommt man schnell auf eine knappe Sekunde mit nur einem Ring, insofern könnte es einen Versuch wert sein.
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26.07.2021 22:25
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#24
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Zitat von Alley Cat
Ich bin mir nicht sicher, was Manfred nun genau installiert und laufen hat, aber RpT Ringe kann man zB mit dem community patch 1.6hf (oder wie auch immer) ab Level 15 bei Händlern kaufen. Braucht man nichtmal Handel für. Ist dann zwar erstmal "nur" 0,2 RpT, aber mit Rundumschlag und Attacke kommt man schnell auf eine knappe Sekunde mit nur einem Ring, insofern könnte es einen Versuch wert sein.
Ja genau so war es oder ist es noch ohne S2EE
Es gibt aber für den Schatti auch einen Handschuh mit Rpt schon ab lvl 15 man muss ihn nur finden
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27.07.2021 15:52
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#26
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Abenteurer
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Hallo zusammen
gut dann werde ich dort mal Punkte investieren, wenn ich die Ringe mit RpT finde oder der Händler sie hat kommen diese dan in die Waffen.
Bei den Rüstungen schaue ich auch immer nach den Fertigkeiten die ich habe.
Noch eine Frage was bedeutet dies "wenn man die Kampfkünste bis auf das Cap eingelesen hat."
Gruß Ronald
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27.07.2021 16:10
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#27
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Zitat von Mech3
Noch eine Frage was bedeutet dies "wenn man die Kampfkünste bis auf das Cap eingelesen hat."
Gruß Ronald
Man kann insgesamt für jede KK "nur" 200 Runen einlesen... mehr geht nicht. Das bedeutet bis auf Cap (Obergrenze)
Edit: Ich denke aber, djknuddel bezieht sich in diesen Zusammenhang auf den Runenmalus den du bekommst wenn du versehentlich zu viele Runen eingelesen hast.
Auszug: Das kleine Skilleinmaleins - Runen
Die höchste Spruchstufe ohne Malus ist die Kampfkunststufe ab der die Kampfkunst durch Boni oder durch Einlesen von Runen die Stufe nicht mehr um ganze Werte gesteigert wird, sondern nur noch um Bruchteile.
Je mehr Runen also oberhalb des Char-Levels eingelesen werden, desto weniger erhöht sich deren Wirkung wobei aber die Regenerationszeit immer linear steigt.
Jede eingelesene Rune (abgesehen von denen in Reg.-Kraft bei der Hochelfe) wirkt sich nachteilig auf die Regenerationszeit der Kampfkunst aus.
Hat man zu viele Runen für die derzeitige Stufe eingelesen erhöht sich die Reg.-Zeit immens und man bekommt, wie oben geschrieben, einen Malus auf die eingelesenen Runen.
Geändert von Golden Girl (27.07.2021 um 16:48 Uhr)
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29.07.2021 22:50
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#28
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29.07.2021 22:53
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#29
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Das ist ein "Siegel" und gehört in die Reliquien Slots.
Ist praktisch eine Art Set Item, mit etwas anderen Stats als gewöhnliche Reliquien...
EDIT: Weil die Frage irgenwann eh' kommt:
Diese "Set Relikte" können auf einer beliebigen "Seite" bei den Relikten eingelegt werden und egal welche "Seite" Du gerade aktiv hast, Du bekommst den Setbonus bei Vervollständigung trotzdem.
Geändert von Alley Cat (29.07.2021 um 22:56 Uhr)
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29.07.2021 23:49
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#30
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30.07.2021 17:04
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#31
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Abenteurer
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muß ich das Set erst zusammen haben oder kann ich dieses Teil schon einsetzen.
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30.07.2021 17:46
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#32
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Zitat von Mech3
muß ich das Set erst zusammen haben oder kann ich dieses Teil schon einsetzen.
Du kannst das jetzt schon einsetzen... bringt dir ja +50 physischen und magischen Rüstschutz.
Solltest du aber Reliquien besitzen die noch einen zusätzlichen Stat beinhalten oder der Rüstschutz höher als +50 ist, wären die natürlich besser.
Müsstest du abwägen was besser ist.
Geändert von Golden Girl (30.07.2021 um 18:07 Uhr)
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30.07.2021 19:47
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#33
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Zitat von Mech3
muß ich das Set erst zusammen haben oder kann ich dieses Teil schon einsetzen.
Wenn Du übrigens relativ schnell viele von diesen Dingern "farmen" willst, dann solltest Du dein Glück mal im Blutsumpf versuchen. Ist im Süd-Osten auf der Weltkarte.
Da gibt es ein Gebiet, wo sich fast nur belebte Rüstungen und fliegende Totenschädel tummeln. Und diese sind Kraft dessen, dass sie Energiewesen sind, eine sehr gute Anlaufstelle für Schmuck und Reliquien. Die können nämlich außer Schmuck, Reliquien, Runen, Gold und Zeugs wie magischen Perlen nichts anderes hinterlassen und ordentlich XP gibt es dazu auch noch.
Es gehört natürlich immer etwas Glück und Geduld dazu, aber der Aufwand kann sich lohnen.
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30.07.2021 20:40
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#34
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Ich finde, der Blutwald ist für "Anfänger" doch etwas gewagt.
Da tendiere ich doch zu Artamarks Tor und Umgebung (Nähe Hagelstein)
Die Gegend dort wird auch von Geistern bevölkert und hat den selben Effekt... da hagelt es Sigillen
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30.07.2021 20:59
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#35
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Stimmt schon, wobei ich Blutwald lieber auf einer niedrigeren Schwierigkeitsstufe probieren würde, statt damit bis Gold oder Platin zu warten. Muss man wahrscheinlich abwägen.
Hast Du denn eine ungefähre Vorstellung davon, wieviele von den Sigillen, die Du besitzt in der Ecke gedropt sind? Oder wie häufig zB pro Stunde da eine dropt? Vielleicht wäre es ja nicht ganz verkehrt, einen Vergleich auf die Beine zu stellen. Gerade bei Gegenden, die ein etwas gezielteres Farmen ermöglichen scheiden sich ja manchmal die Geister und als Schmöker für verregnete Tage könnte ich mir vorstellen, dass so ein Farm-und-XP-Guide Potenzial hat. Egal ob nun für Fortgeschrittene oder Anfänger.
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31.07.2021 12:29
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#36
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Abenteurer
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Im Blutwald war ich schon gewesen zwar noch nicht komplett durch und das war auch auf Bronze.
Silber ist für mich schon etwas anderes hatte ganz schön zu kämpfen mit dem Werwolf und dem Wilden Eber.
Werde mich erstmal weiter bei den Menschen rumtreiben und Nebenquest erledigen die Gegner sind auch noch stark genug.
Gruß Ronald
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31.07.2021 17:06
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#38
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Zitat von Mech3
Silber ist für mich schon etwas anderes hatte ganz schön zu kämpfen mit dem Werwolf und dem Wilden Eber.
Werde mich erstmal weiter bei den Menschen rumtreiben und Nebenquest erledigen die Gegner sind auch noch stark genug.
Bei Werwolf und Eber wäre ja mal interessant zu erfahren, wo genau es da geklemmt hat...
Denke daran, dass Silber für Chars bis Stufe 100 spielbar sein soll, was aber nicht bedeutet, dass es unbedingt gut ist, bis dahin mit einem Wechsel auf Gold zu warten. Das soll nicht bedeuten, dass Du Dich beeilen musst. In erster Linie soll es ja darum gehen, Spaß am Spiel zu haben.
Dennoch sollte man vielleicht nicht völlig außer Acht lassen, dass es dem Helden ab einem gewissen Zeitpunkt mehr bringt, wenn man wechselt, weil in Endeffekt immer sehr viel "rohe Kraft" über die Ausrüstung kommt und Ausrüstung nicht nur mit Level, sondern auch mit dem gewählten Schwierigkeitsgrad besser wird.
Wahrscheinlich ist Golden Girl mit ihrer Vermutung auch auf der richtigen Spur, weil Silber Ausrüstungprobleme manchmal eben doch gerade da ein wenig straft, wo man auf Bronze noch keine Konsequenzen zu fürchten hatte.
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31.07.2021 19:19
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#39
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01.08.2021 16:02
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#40
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Abenteurer
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@ Alley Cat
Bei den beiden Gegnern hat es lange gedauert bis ich schaden gemacht hat.
Ich habe es mit Hammer mit Eis und Hammer mit Lavabrocken probiert und dann doch irgendwie geschafft.
Gruß Ronald
noch eine Frage habe 2 Teile gefunden
Überreste von Glaurung (CM Patch v0150) / Set Boni => Überreste von Glaurung
Set Boni ohne Glaurung's Kopf für alle Charaktere => Überreste von Glaurung ohne Schrumpfkopf
Glaurung's Kopf (Schrumpfkopf) Nur Dryade!
Glaurung's rechtes Auge (Amulett)
Glaurung's linkes Auge (Amulett)
Krallenring (Ring)
Stachelschwanz (Ring)
Herzstück (Ring)
das linke Auge und den Krallenring kann ich auch einsetzen sind die auch wirksam beim SK?
Geändert von Mech3 (01.08.2021 um 16:11 Uhr)
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