Windfaust ist nutzlos bei NPC in z.B. ZS_Talk
Mir ist aufgefallen, dass die Windfaust fast nur gegner zurückwirft, welche gerade mit gezogener Waffe auf den Spieler *zulaufen*.
Steht ein NPC (z.B. Bürgerin, Bengar) einfach rum (oder z.B. ZS_SmallTalk) und ich feuer eine voll aufgeladene Windfaust, passiert... Nichts. Der NPC wird einen Millimeter versetzt, kein Flug.
Dieses Verhalten macht die Windfaust und andere Effekte welche auf oCAiHuman::StartFlyDamage basieren sehr bescheiden, wenn nicht gar witzlos.
Kennt sich jemand mit dem Problem aus und/oder hat eine Lösung oder Richtung zum recherchieren dafür?
Geändert von Kirides (12.07.2021 um 18:45 Uhr)