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22.07.2021 06:27
#3
Ich habe mir das Spiel gestern geladen und etwa 60 Minuten getestet.
Das Spiel lief sehr stabil, scheint aber ordentlich Power zu ziehen, was ich an meinem Akku und der Temperaturentwicklung feststellen konnte.
Im Spiel angekommen wird man direkt in einen Kampf geworfen, der jedoch relativ leicht ist. Im Anschluss hat man die Möglichkeit, ein Tutorial durchzuspielen oder gleich die Abschlussprüfung anzugehen. Im Tutorial lernt man die wichtigsten Grundlagen, die da wären:
-> jedes Monster hat Schwächen, die vor dem Kampf einsehbar sind
-> vor jedem Kampf wählt man nicht nur die Waffe (Schwert - Stahl/Silber) sondern auch Bomben (erzeugen nach Abwurf Schaden), Öle (erhöhen den Schaden) und Verbesserungen (später scheinbar auch Zeichen, davon kann man zu Beginn jedoch nur Igni anwenden)
-> während eines Kampfes kann man leichte und schwere Angriffe durchführen (leichte Angriffe führt man mit schnellen Wischbewegungen mit dem Finger aus, schwere Angriffe mit langsamen Wischbewegungen)
-> es gibt kritische Schläge, die man durchführen kann, sobald sich die Anzeige über der Lebensanzeige des Monsters aufgeladen hat (wird durch Angriffe aufgeladen, erlittener Schaden reduziert die Aufladung/stoppt sie kurzzeitig) - um einen kritischen Schlag durchzuführen, muss man im richtigen Moment auf den Bildschirm tippen (es erscheint ein Symbol, welches in einem bestimmten Bereich angetippt werden muss)
-> bei den Zeichen verhält es sich wie bei den kritischen Schlägen, auch diese müssen aufgeladen werden, ehe man sie wirken kann. Wenn ein Zeichen bereit ist, kann man den entsprechenden Button wählen und das Zeichen "auf das Display malen" (es sind relativ simple Symbole, wie mir scheint - für Igni muss man bspw. ein V zeichnen)
-> gegnerische Angriffe lassen sich blocken, wenn man im richtigen Moment auf den Bildschirm klickt und den Finger auf dem Display "gedrückt hält" (Angriffe erkennt man anhand eines rötlichen Symbols über der Lebensleiste des jeweiligen Monsters)
-> die Lebensleiste füllt sich nach jedem beendeten Kampf automatisch auf
Nach dem Tutorial kann man direkt die erste Quest annehmen, in dem man auf den Questgeber auf dem Display klickt. Hier erhält man dann einen Auftrag und es kommt Bewegung ins Spiel. Während man in Pokémon Go viele Aufgaben auch vom Sofa aus lösen kann, ist es in Monster Slayer zwingend nötig, sich zu bewegen, da die Questziele nicht (immer) in unmittelbarer Umgebung sind. Für die erste Quest musste ich etwa einen Kilometer laufen, was aber absolut im Rahmen ist.
Nach jedem Kampf gibt es eine Trophäe und Loot sowie XP (Erfahrungspunkte). Der Loot besteht entweder aus alchemistischen oder handwerklichen Zutaten, die man dann zu Ölen, Tränken und mehr verarbeiten kann (über das Menü) oder/und kleinen Paketen, die scheinbar als Geschenke für Freunde fungieren (ähnlich wie in Pokémon Go) und nicht selbst geöffnet werden können. Pro Tag gibt es zudem eine Quest, die man erledigen kann (gestern war es z.B. die Erstellung von 3 Tränken/Ölen).
Neben den Missionen kann man Monster auch über die Spielkarte besiegen. Hierfür klickt man einfach ein Monster an, welches sich im Radius des Spielers befindet, erhält eine kurze Übersicht über das Monster und kann dieses angreifen. Wenn der Kampf erfolgreich ist, verschwindet das Monster von der Karte. Das Spiel unterscheidet hier nach mehreren Schwierigkeitsstufen, die bei stärkeren Monstern durch Totenköpfe über der Figur angezeigt werden (auf der Spielkarte).
Dinge wie Raids (mehrere Spieler gegen ein Monster) oder Stops, wie bei Pokémon Go gibt es derzeit scheinbar noch nicht - dafür aber einen Shop, in dem man nützliche Gegenstände und Waffen sowie Ausrüstung erwerben kann. Ich hatte zu Beginn 300 Münzen/Goldstücke (Währung des Shops), das scheint also eine Art "Willkommensgeschenk" zu sein. Die Preise sind insgesamt relativ happig, so kosten bestimmte Waffen und Rüstungen aus Sets teilweise 1.200 bis 1.800 Goldstücke - für die 300 Münzen hätte ich mir hingegen nur ein paar Materialien oder eine einfache Werkbank (die, im Gegensatz zum Alchemietisch, nicht von Beginn an freigeschaltet ist) kaufen können, also immerhin etwas.
Am Anfang startet man mit einer normalen Rüstung und einem Stahlschwert, wer die App jetzt schon lädt, kriegt zudem ein besonderes Stahlschwert aus Kaer Morhen, welches die XP erhöht, die man für das besiegen von Monstern erhält. Ein Silberschwert hatte ich zu Beginn nicht im Inventar, was etwas schade ist, weil einige Monster dieses bereits voraussetzen um ordentlich bekämpft zu werden - man kriegt dieses jedoch etwas später und kann derweil auch das Stahlschwert nutzen, was bei Monstern, die Schaden durch Silber erhalten, jedoch weniger Schaden austeilt.
Die Grafik ist ganz nett, die Spielkarte ist, anders als bei Pokémon Go, etwas detaillierter und in einem mittelalterlichen Look gehalten. Wirklich hervorheben will ich die Musik, die tatsächlich extrem gut ist und sich an den anderen Witcher-Spielen orientiert (inkl. Sounds wenn man ein Monster besiegt oder eine Quest erledigt hat).
Alles in allem gefällt mir das Spiel doch sehr gut, vor allem wenn man bedenkt, in welch frühen Phase es sich derzeit noch befindet. Ich werde schauen dass ich das Spiel in den nächsten Wochen mal ausgiebiger teste, sofern es die Zeit zulässt, d.h. ich laufe mal quer durch die Stadt und schaue, was es so zu entdecken gibt.
Wenn die Entwickler dran bleiben (wovon auszugehen ist) und die Qualität, die die jetzige Version bereits besitzt (verglichen zu anderen Releases im Store), beibehalten, könnte das Spiel durchaus nette Unterhaltung für unterwegs bieten und ggf. langfristig motivieren (das ist bei mobilen Spielen leider oft ein Problem, zumindest für mich - die Motivation kommt und geht, aber da ist natürlich jeder anders).
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26.07.2021 10:01
#9
Ich hab das Spiel jetzt 2-3 Tage getestet und bin zwiegespalten. Es ist qualitativ auf jeden Fall auf einem hohen Niveau, man merkt, dass sich die Entwickler zumindest Mühe gegeben haben. Die Musik und Dialoge passen perfekt ins Witcher-Universum, die Aufgaben sind nett erzählt und die Monsterjagd bietet kurzweiligen Spaß.
Was mich am Ende aber dann doch gestört hat, sind die immergleichen Gegner, die teilweise zu hohen Laufwege (wenn man nicht sowieso gerade unterwegs ist) und der ziemlich teure Shop (was bei Spielen dieser Art aber ein allgemeines Problem ist).
Die App ist noch auf meinem Handy, weiterspielen werde ich aber wohl nicht, weil mir dafür einfach die Zeit fehlt. Für Leute, die auf das Witcher-Universum abfahren und viel unterwegs sind, lohnt sich ein Blick in die App aber in jedem Fall. Wer nur alle paar Tage mal reinschaut, wird hingegen weniger Spaß haben - das könnte sich im Verlauf der Zeit aber noch ändern, das Spiel befindet sich ja noch in einer relativen frühen Phase.
Bei Pokémon Go war es zu Beginn ähnlich. Es gab Arenen, Pokéstops und einige Events, man musste sich aber schon viel bewegen, damit man im Spiel voran kam. Heute kann ich von zu Hause bequem an Raids teilnehmen, Kämpfe gegen andere Spieler absolvieren und kleinere Aufgaben erledigen - dass solche Spiele Bewegung voraussetzen, ist normal und war absehbar, aber gerade wenn man wenig Zeit hat, kann das den Spielspaß trüben oder den Fortschritt ausbremsen.
Alles in allem würde ich dem Spiel eine prozentuale Bewertung von 80% geben, mit Luft nach oben. Mal schauen wie sich die App entwickelt und welche Features in Zukunft ins Spiel eingebaut werden. Wirkliche Vergleiche zu ähnlichen Apps lassen sich aufgrund der frühen Version aktuell nur bedingt anstellen.
Bock auf Discord?
[Bild: sigpic168022_132.gif]
Wer Interesse hat, kann sich gern bei antimatter oder mir melden! Wir sind jetzt übrigens ein Community-Server!
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26.07.2021 17:31
#15
Foren-Mutter
Geschlecht: ❤️❤️❤️❤️❤️❤️
in meiner wohnung spawnen die monster alle drei bis vier stunden. man muss nur immer mal nachgucken. ein mittleres habe ich auch schon geschafft, hat aber meinen kompletten bombenvorrat verbraucht.
im witcher-spiel habe ich eigentlich nie mit bomben gespielt aber hier macht das echt sinn.
ich fange mal an das menü zu erklären.
1. du stehst in einem kreis und die monster, die in deinen kreis treten, kannst du bekämpfen. wenn du dich bewegst, wandert der kreis mit dir mit.
2. dir stehen standardmäßig slots für öle, bomben und zeichen zur verfügung und ein schwert. so lange du kein silberschwert hast, wird es sehr schwer. die meisten monster reagieren auf silber. wenn du auf das monster klickst, wird dir angezeigt, worauf es empfindlich reagiert. so bald du ein silberschwert hast, kannst du wählen. das falsche schwert hat einen roten rand. du kannst dir die auswahl der fähigkeiten für den kampf sparen, wenn du auf die schaltfläche "auto" klickst, dann füllt das programm deine slots. solltest du eine passende zutat nicht haben, dann wird die nächstbeste gewählt (also bei bomben zum beispiel)
3. du kannst den schnellen und den starken kampfstil wählen und blockieren. das alles kannst du am anfang und auch später üben. beim schnellen kampfstil sind wohl die im vorteil, die mit beiden daumen spielen. ich kann das nicht und darum gehts bei mir mit dem starken kampfstil besser.
(mehr später)
Antje Vollmers Vermächtnis
Die AFD ist wie ein Ölfleck in der Pfütze. Er sieht bunt aus.
Aber wenn man hineingreift, ist da nur brauner Matsch (Haseloff)
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27.07.2021 06:53
#16
Ich spiele tatsächlich mit dem Zeigefinger - das klappt bisher aber ganz gut.
Zitat von melcom
Ach man, nun will ich das aber auch zocken Ich brauche nen neues Smartphone ...
Schoenen Nachmittag und weiterhin erfolgreiche Jagd
//EDiT:
Freundin hat tatsaechlich schon ein Monster im Bad umgehauen, meinte sie. Ihr Bad ist nun quasi Monsterfrei Moechte auch in der Wohnung auf die Jagd gehen. *schnief*
Ich nutze ein Xiaomi Redmi Pro 9, das gab es Anfang des Jahres für 170 Euro im Angebot. Die normale 9er Version gibt es derzeit bei MediaMarkt für 130 Euro. Das Gerät ist in jedem Fall empfehlenswert, da es u.a. das aktuelle Android unterstützt, eine solide Akkulaufzeit hat und sehr schnell läuft (bezogen auf Appwechsel/Performance innerhalb von Apps).
Ich war nie ein Vertragsnutzer und bin seit über 10 Jahren bei ALDI-Talk, dementsprechend sind die obigen Preise ach alle ohne Vertrag - die Geräte sind offen für jede SIM, die es auf dem Markt gibt (MicroSIM nötig, das lässt sich heutzutage aber überall für wenig Geld "anpassen", sofern die SIM noch nicht die richtige Größe hat - MediaMarkt macht das afaik sogar kostenlos).
Bock auf Discord?
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