Портал Готика Готика II Готика 3 Аркания Модификации Файлы Форумы РПГ Альманах Дух Готики

 

Ergebnis 1 bis 3 von 3
  1. Beitrge anzeigen #1 Zitieren
    Neuling
    Registriert seit
    Jan 2021
    Beitrge
    2
     
    bereaverking ist offline

    Hand Как удалить из первой готики звук исцелен

    Появляется если хилится руной/свитком. Задолбал этот звукан, чесслово. Долбит в уши и мешает всем спать. Как его вырезать/заменить??. Отключать все звуки ессесно не торт.
    Gendert von bereaverking (01.07.2021 um 22:09 Uhr) Grund: Ошибка в тексте

  2. Beitrge anzeigen #2 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Ekaterinburg, Russia
    Beitrge
    2.014
     
    Dimus ist offline

    Post

    Тебе нужно знать, что за звук заклинания исцеления отвечает файл MFX_Heal_Cast.WAV из тома SOUND.VDF.
    Поэтому есть 2 варианта решения проблемы:
    1. С помощью GothicVDFS распаковать из тома SOUND.VDF в каталог _work\Data\Sound\SFX файл nosound.WAV и переименовать его в MFX_Heal_Cast.WAV.
    2. С помощью GothicSourcer декомпилировать файл SFX.DAT из каталога _work\Data\Scripts\_compiled, найти в скрипте SfxInst.d инстанцию
    Code:
    instance MFX_HEAL_CAST(C_SFX_DEF)
    {
    	file = "MFX_Heal_Cast.wav";
    	vol = 127;
    };
    изменить имя файла на nosound.WAV, а громкость на ноль:
    Code:
    instance MFX_HEAL_CAST(C_SFX_DEF)
    {
    	file = "nosound.WAV";
    	vol = 0;
    };
    скомпилировать проект и полученный файл SFX.DAT отправить в каталог _work\Data\Scripts\_compiled.

    P.S.: Ссылки на указанные выше программы и правила работы с ними ищи самостоятельно.

  3. Beitrge anzeigen #3 Zitieren
    Neuling
    Registriert seit
    Jan 2021
    Beitrge
    2
     
    bereaverking ist offline
    Zitat Zitat von Dimus Beitrag anzeigen
    Тебе нужно знать, что за звук заклинания исцеления отвечает файл MFX_Heal_Cast.WAV из тома SOUND.VDF.
    Поэтому есть 2 варианта решения проблемы:
    1. С помощью GothicVDFS распаковать из тома SOUND.VDF в каталог _work\Data\Sound\SFX файл nosound.WAV и переименовать его в MFX_Heal_Cast.WAV.
    2. С помощью GothicSourcer декомпилировать файл SFX.DAT из каталога _work\Data\Scripts\_compiled, найти в скрипте SfxInst.d инстанцию
    Code:
    instance MFX_HEAL_CAST(C_SFX_DEF)
    {
        file = "MFX_Heal_Cast.wav";
        vol = 127;
    };
    изменить имя файла на nosound.WAV, а громкость на ноль:
    Code:
    instance MFX_HEAL_CAST(C_SFX_DEF)
    {
        file = "nosound.WAV";
        vol = 0;
    };
    скомпилировать проект и полученный файл SFX.DAT отправить в каталог _work\Data\Scripts\_compiled.

    P.S.: Ссылки на указанные выше программы и правила работы с ними ищи самостоятельно.
    Спасибо, первое как-то попроще + вдф прога есть т.к. готика всё время свои же файлы не находит.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhnge hochladen: Nein
  • Beitrge bearbeiten: Nein
Impressum | Наши Баннеры | Приват
World of Gothic by World of Gothic Team
Gothic, Gothic 2 & Gothic 3 are by Piranha Bytes & Egmont Interactive & JoWooD Productions AG, all rights reserved worldwide