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Neuling
Lothars "Du bist ja noch nichtmal BÜRGER" austricksen
Ich habs mal kurz gegoogled und nichts zu dem thema gefunden also hab ich selber mal ein bischen nachgeforscht.
Wenn man die wachen am tor so lange umgeht bis man bürger werden kann, also die ork axt, 6 wolfsfälle, und in meinem fall auch die pflanzen für constantino holt und den segen für torben sowie das geld von gritta abgegeben hat, kann man bei Lothar dafür sorgen dass er einen ein bischen weniger böse anschreit wenn man nach der paladin rüstung fragt.
Das läuft dann so ab:
Man macht alles soweit fertig dass man nur noch einen dialog von der lehre entfernt ist, in meinem falle bosper, dann redet man zum ersten mal mit lothar und erzählt ihm von den drachen und all dem kram, aber lässt sich noch nicht die regeln der stadt erklären (sonst will er nicht mehr reden und geht ins obere viertel), dann geht man aus dem dialog und lothar sagt sowas wie "halt, ich hab dir noch nicht die regeln erklärt", ist dem held aber egal. Dann fängt man die lehre an und lothar möchte tatsächlich noch mit einem reden, wenn man dann die regeln gehört hat und irgendwann nach der paladin rüstung fragt, fehlt seine (meiner meinung nach legendär vertonte) line "Du bist ja noch nichtmal BÜRGER!"
Mag für manche nur ne kleinigkeit sein aber ich fands echt beeindruckend dass das skript sich daran wirklich anpasst, ich hatte mir erst erhofft dass er mich trotzdem anschreit obwohl ich doch schon bürger bin
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Tatsächlich hatte ich das auch immer im Hinterkopf und wollte es irgendwann mal ausprobieren, kam allerdings nie dazu. Also vielen Dank, dass du mir diese Arbeit abgenommen hast und uns hier das Resultat mitgeteilt hast.
Und willkommen im Forum.
Ein Video hast du nicht zufällig davon?
Ich danke Thnallgzt dafür, dass er mir diese wunderbaren Bilder gezeigt hat.
#1, #2, #3, #4, #5, #6, #7
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du kannst ja warten bis du bei der Miliz bist. Oder was, wenn du Söldner oder Novize wirst?
Hast du was intelligentes erwartet?
Pech.
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Im Almanach sind die Dialoge dazu vermerkt, die vermutlich aus den Skripten stammen. Dort existiert keine explizite Dialogzeile, die sich auf den Spieler als Söldner (oder Novize/Feuermagier) bezieht, weshalb es für diesen Fall vermutlich keine gesonderte Mitteilung geben wird.
Ich danke Thnallgzt dafür, dass er mir diese wunderbaren Bilder gezeigt hat.
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Lothar hat zwei versteckte Dialoge, welche nur abgespielt werden, wenn der Held beim ersten Gespräch schon Paladin oder Feuermagier ist.
- Bedrohung der Drachen: Ursprünglich bezeichnet Lothar einen als Spinner, wenn man von einer Bedrohung erzählt. Hat der Held die Gilde Paladin oder Feuermagier, reagiert er vollkommen anders.
- Auge Innos': Bei Forderung des Auges ist er überrascht, dass der Held davon weiß, obwohl er kein Angehöriger des Ordens ist. Hat der Held die Gilde Paladin oder Feuermagier, verweist er noch auf Lord Hagen.
Zitat von Wildwutz
Im Almanach sind die Dialoge dazu vermerkt, die vermutlich aus den Skripten stammen. Dort existiert keine explizite Dialogzeile, die sich auf den Spieler als Söldner (oder Novize/Feuermagier) bezieht, weshalb es für diesen Fall vermutlich keine gesonderte Mitteilung geben wird.
Korrekt. Die Dialoge stammen aus den Skripten.
Eine gesonderte Mitteilung bezüglich der Gemeinschaften gibt es bei ihm erst, wenn er im oberen Viertel ist. Siehe folgende Dialoge.
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Zitat von Schatten
Lothar hat zwei versteckte Dialoge, welche nur abgespielt werden, wenn der Held beim ersten Gespräch schon Paladin oder Feuermagier ist.
- Bedrohung der Drachen: Ursprünglich bezeichnet Lothar einen als Spinner, wenn man von einer Bedrohung erzählt. Hat der Held die Gilde Paladin oder Feuermagier, reagiert er vollkommen anders.
- Auge Innos': Bei Forderung des Auges ist er überrascht, dass der Held davon weiß, obwohl er kein Angehöriger des Ordens ist. Hat der Held die Gilde Paladin oder Feuermagier, verweist er noch auf Lord Hagen.
Hammer! Das wusste ich noch nicht.
Es ist echt beeindruckend wieviel Liebe zum Detail die PBs ans Werk gelegt haben extra eine Variante eines Dialog für eine Situation aufzunehmen in die 99% der Spieler niemals kommen.
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Zitat von Matteo
Hammer! Das wusste ich noch nicht.
Es ist echt beeindruckend wieviel Liebe zum Detail die PBs ans Werk gelegt haben extra eine Variante eines Dialog für eine Situation aufzunehmen in die 99% der Spieler niemals kommen.
Ja schon.
Aber wer weiß, ob auch alles Finale exakt so gedacht war.
Wenn der Anfang des Spiels oder die Rolle des Lothar mal anders gedacht war, dann ist sowas zwar noch drin aber juckt kaum noch einen, weil das Spiel ja anders verläuft und dann trifft man durch Zufall noch auf solche Kuriositäten
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Zitat von Matteo
Hammer! Das wusste ich noch nicht.
Es ist echt beeindruckend wieviel Liebe zum Detail die PBs ans Werk gelegt haben extra eine Variante eines Dialog für eine Situation aufzunehmen in die 99% der Spieler niemals kommen.
Zitat von Dark_Bauer
Ja schon.
Aber wer weiß, ob auch alles Finale exakt so gedacht war.
Wenn der Anfang des Spiels oder die Rolle des Lothar mal anders gedacht war, dann ist sowas zwar noch drin aber juckt kaum noch einen, weil das Spiel ja anders verläuft und dann trifft man durch Zufall noch auf solche Kuriositäten
Das denke ich nämlich auch.
Es gibt ja auch diesen Dialog mit Lothar, wenn man ihm den Brief von Garond als Beweis für die Existenz der Drachen zeigt, bei dem er sich beim Helden dafür entschuldigt, dass er einem nicht geglaubt hat. Auslösen kann man diesen (ohne Cheats) allerdings im Spiel nicht, da Lothar ja zu dem Zeitpunkt in der Geschichte schon tot ist. Das war sicherlich zu Beginn der Entwicklungen anders gedacht, zumal diese Dialoge ja sogar vertont wurden.
Ich danke Thnallgzt dafür, dass er mir diese wunderbaren Bilder gezeigt hat.
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Neuling
Zitat von Wildwutz
Ein Video hast du nicht zufällig davon?
Leider nicht, aber wenn man weis wie es funktioniert sollte das maximal ne stunde dauern um es selbst zu erleben
Zitat von Konig Robar der 2.
du kannst ja warten bis du bei der Miliz bist. Oder was, wenn du Söldner oder Novize wirst?
Ob man vorher sogar Miliz werden kann habe ich nicht ausprobiert. Aber das Problem ist eigendlich das Lothar an einigen Stellen im spiel ins Obere Viertel verschwindet und der Dialog nicht mehr zu erreichen ist. Das geht auch schon befor man überhaupt Bürger ist, weshalb ich mehrmals neu laden musste. Ich glaube wenn alles richtig gemacht wird ist Lothar auch gerade auf dem Weg ins obere Viertel, aber man kann ihn noch abfangen.
Ich hoffe ich hab das mit dem QUOTE richtig gemacht
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Ganz am Anfang war es leichter, über die Mauer zu kommen, da haben mehr Leute den Dialog gebraucht. Wurde für DNdR weggepatched, wie so vieles Gute.
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Neuling
Nagut.. Eventuell hat mich dann doch die Gothic Lust gepackt
Hier der Video Link:
https://youtu.be/da53AOZUytE
Das Video ist komplett von Spielanfang bis zu Lothars Dialog.
Wer also nur den fehlenden Teil im Dialog sehen möchte, sollte zum Ende vorspulen
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Zitat von Ajanna
Ganz am Anfang war es leichter, über die Mauer zu kommen, da haben mehr Leute den Dialog gebraucht. Wurde für DNdR weggepatched, wie so vieles Gute.
Eine Stadtmauer über die man ohne jegliche Hilfsmittel einfach so drüber klettern kann, ist aber eine Mauer mit zweifelhaftem nutzen.
Ich würde es also nicht in die Kategorie "gutes weggepatcht" stecken.
Davon abgesehen, sind die meisten wahrscheinlich nach dem klettern über die Mauer trotzdem in Lothars Arme gelaufen.
Wenn man will, kann man auch an Lothar vorbeigehen, obwohl man durch das Tor gekommen ist. Er steht vom Tor weit genug entfernt, das man ihn umgehen kann.
Was dann ausbleibt, ist der Spruch das er einen nicht durch das Tor hat kommen sehen. Aber der eigentliche Punkt, in dem es hier im Thread geht, den kann man hören.
Den sollte man eigentlich immer hören können, wenn man sich verkneift ihn nach der Rüstung zu fragen bevor man Bürger ist, oder auch bevor bei der Miliz. Die Frage ist iirc auch dann noch möglich, wenn er bereits im oberen Viertel steht.
Spricht man ihn als Miliz-Soldat darauf an, sollte nur folgender Teil kommen:
" Wie kannst du daran denken, die Rüstung eines PALADINS tragen zu dürfen?
Nur wenige Soldaten der Miliz, die außergewöhnliches geleistet haben, haben bisher diese Ehre erhalten.
(streng) Wenn du ein Paladin werden willst, hast du noch einen weiten Weg vor dir, mein Junge! "
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
- 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001
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25.07.2023 20:05
#13
Zitat von Ajanna
Ganz am Anfang war es leichter, über die Mauer zu kommen, da haben mehr Leute den Dialog gebraucht. Wurde für DNdR weggepatched, wie so vieles Gute.
Moment, das geht auch noch in DNdR. Links von Jacks Leuchtturm über die Berge, dann auf die Mauer springen und dann von da ins Meer. Dann schwimmt man zum Steg und Lares begrüßt einen in der Stadt.
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Ajanna meint das klettern über die Mauer rechts vom Südtor - man steht dann zwischen Torhaus und Zugang zum oberen Viertel. In DNdR geht das auch noch immer, man muss aber bspw. ein Buddlerfleisch vor die Mauer legen um die fehlenden Zentimeter zu überbrücken, damit der Held auch nach der Kante der Mauer greift und sich daran hochzieht.
- Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
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Zitat von MisterXYZ
Moment, das geht auch noch in DNdR. Links von Jacks Leuchtturm über die Berge, dann auf die Mauer springen und dann von da ins Meer. Dann schwimmt man zum Steg und Lares begrüßt einen in der Stadt.
Richtig, das ist der Weg, der immer noch funktioniert.
Zitat von Homerclon
Ajanna meint das klettern über die Mauer rechts vom Südtor - man steht dann zwischen Torhaus und Zugang zum oberen Viertel. In DNdR geht das auch noch immer, man muss aber bspw. ein Buddlerfleisch vor die Mauer legen um die fehlenden Zentimeter zu überbrücken, damit der Held auch nach der Kante der Mauer greift und sich daran hochzieht.
Das mit dem Buddlerfleisch kannte ich noch nicht...
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Torwachen: Bei Gothic 1 konnte man noch einfach die Waffe ziehen und durchrennen...
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Heißt das, dass Lothar bis zu seinem Tod am Stadttor bleibt, wenn man nicht mit ihm redet und gar nicht ins obere Viertel marschiert?
Zitat von Schatten
Lothar hat zwei versteckte Dialoge, welche nur abgespielt werden, wenn der Held beim ersten Gespräch schon Paladin oder Feuermagier ist. - Auge Innos': Bei Forderung des Auges ist er überrascht, dass der Held davon weiß, obwohl er kein Angehöriger des Ordens ist. Hat der Held die Gilde Paladin oder Feuermagier, verweist er noch auf Lord Hagen.
Lothar stirbt doch bevor man Paladin wird, bzw. ist es erst durch die Aufklärung seines Todes möglich Paldin zu werden.
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Zitat von zäher Nomade
Lothar stirbt doch bevor man Paladin wird, bzw. ist es erst durch die Aufklärung seines Todes möglich Paldin zu werden.
Das ist richtig. Der Dialog ist trotzdem so im Spiel vorhanden.
Womöglich war der Tod von Lothar anfangs nicht vorgesehen und wurde erst später hinzugefügt.
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Zitat von Die Wurst
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Mag für manche nur ne kleinigkeit sein aber ich fands echt beeindruckend dass das skript sich daran wirklich anpasst, ich hatte mir erst erhofft dass er mich trotzdem anschreit obwohl ich doch schon bürger bin
Ich weiß nicht mehr genau um was es ging, ist nämlich zu lange her, aber mir ist ähnlich auch schon passiert. Hab auch erfreut festgestellt wie sich das Spiel an veränderter Spielweise anpasst.
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Zitat von Schatten
Das ist richtig. Der Dialog ist trotzdem so im Spiel vorhanden.
Womöglich war der Tod von Lothar anfangs nicht vorgesehen und wurde erst später hinzugefügt.
Ah, ja! Jetzt versteh ich es. Danke für die Aufklärung.
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