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Ergebnis 1 bis 5 von 5
  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Lehrling
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    Billyboybobby ist offline

    [SOLVED] Probleme mit Sumpfgolems - Bitte um Hilfe

    Kann mir bitte jemand verraten, wie ich (Magier, 2. Kapitel, Lv 20 DEX-Charakter mit 74 DEX, 69 Bogen, Greifenbogen mit 105 Damage, 2. Kreis Magie, nur Feuerball, Diebes- und Jagdtalente) diese nervigen SUMPFGOLEMS schlachten kann? Ich kann jetzt nicht 5 oder 6 Level für Einhand mit einer stumpfen Waffe grinden gehen, dafür ist die (Haupt-)Welt bereits zu abgeräumt ...

    Dankeschön! Ach ja, ich spiele Version 1.1.

    PS: Super Mod, macht viel Spaß!

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Held Avatar von Eiskönig
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    Eiskönig ist offline
    Zitat Zitat von Billyboybobby Beitrag anzeigen
    Kann mir bitte jemand verraten, wie ich (Magier, 2. Kapitel, Lv 20 DEX-Charakter mit 74 DEX, 69 Bogen, Greifenbogen mit 105 Damage, 2. Kreis Magie, nur Feuerball, Diebes- und Jagdtalente) diese nervigen SUMPFGOLEMS schlachten kann? Ich kann jetzt nicht 5 oder 6 Level für Einhand mit einer stumpfen Waffe grinden gehen, dafür ist die (Haupt-)Welt bereits zu abgeräumt ...

    Dankeschön! Ach ja, ich spiele Version 1.1.

    PS: Super Mod, macht viel Spaß!
    Als Magier sollte es notfalls über Spruchrollen gehen, wenn die Runen nicht passen.
    Wenn du einen starken Bogen als Backup nutzt wäre evtl. der Einsatz von Spezialpfeilen nötig z.B. Spreng oder Obsidian.
    Kannst du die nicht selbst herstellen, lassen sie sich in der Stadt bei Heinrich oder Garoth kaufen.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Am eigenen Kopf führt kein Weg vorbei ...

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Lehrling
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    Billyboybobby ist offline
    Zitat Zitat von Eiskönig Beitrag anzeigen
    Als Magier sollte es notfalls über Spruchrollen gehen, wenn die Runen nicht passen.
    Wenn du einen starken Bogen als Backup nutzt wäre evtl. der Einsatz von Spezialpfeilen nötig z.B. Spreng oder Obsidian.
    Kannst du die nicht selbst herstellen, lassen sie sich in der Stadt bei Heinrich oder Garoth kaufen.
    Danke für Deine Antwort. Was Du vorschlägst, habe ich versucht, zumindest mit Obsidian- und Sprengpfeilen; nur hatte ich davon jeweils nur 6 bzw. 8 Stück und ich bin nicht in der Lehre bei Joachim oder wie der Tischler heißt. Ergebnis gegen die Sumpfgolems: Ich bekomme die vielleicht ein Achtel runter, und der Sumpf bietet einem Bogenschützen auch nur sehr bedingt die Möglichkeit, die Landschaft/Gebäude zu seinem Vorteil zu nutzen. Kurz und gut, das ist keine Lösung. In Gothic konnte ich die Golems immerhin noch mit Magie ein wenig damagen; das funktioniert hier auch mit Feuer-/Eis-/Wasser-Spruchrollen überhaupt nicht. Meine einzige Dragonsnapper-Spruchrolle habe ich mit Lv 16 benutzt, um Claws Banditenlager auszuräuchern und an den Greifenbogen zu kommen; ich vermute, der durchschnittliche Lv 20 Bogenschütze/Magier hat diesen Bogen Anfang Kapitel 2 noch nicht einmal, sprich: Ich mache schon extrem viel Bogen-Schaden für Kapitel 2.

    Also noch einmal die Frage: Wie soll man als DEX-Charakter solch eine Situation meistern? Wenn das nicht möglich ist, wäre das ein übler Design-Schnitzer. Skelette sind mit Magie ja nett klein zu kriegen, aber die Golems ...

    EDIT: Hurra, Feigheit siegt. Ich Sumpfratte bin mit einem Geschwindigkeitstrank einfach weggerannt und habe 2 Golems ins Lager gelockt, wo sie von den Rekruten/Freiem Lager/Magiern binnen Sekunden pulverisiert wurden. Was bin ich doch für ein Held! ;-)
    Geändert von Billyboybobby (20.06.2021 um 22:28 Uhr)

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    now also in your universe  Avatar von Milky-Way
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    Milky-Way ist offline
    Zitat Zitat von Billyboybobby Beitrag anzeigen
    Danke für Deine Antwort. Was Du vorschlägst, habe ich versucht, zumindest mit Obsidian- und Sprengpfeilen; nur hatte ich davon jeweils nur 6 bzw. 8 Stück und ich bin nicht in der Lehre bei Joachim oder wie der Tischler heißt. Ergebnis gegen die Sumpfgolems: Ich bekomme die vielleicht ein Achtel runter, und der Sumpf bietet einem Bogenschützen auch nur sehr bedingt die Möglichkeit, die Landschaft/Gebäude zu seinem Vorteil zu nutzen. Kurz und gut, das ist keine Lösung. In Gothic konnte ich die Golems immerhin noch mit Magie ein wenig damagen; das funktioniert hier auch mit Feuer-/Eis-/Wasser-Spruchrollen überhaupt nicht. Meine einzige Dragonsnapper-Spruchrolle habe ich mit Lv 16 benutzt, um Claws Banditenlager auszuräuchern und an den Greifenbogen zu kommen; ich vermute, der durchschnittliche Lv 20 Bogenschütze/Magier hat diesen Bogen Anfang Kapitel 2 noch nicht einmal, sprich: Ich mache schon extrem viel Bogen-Schaden für Kapitel 2.

    Also noch einmal die Frage: Wie soll man als DEX-Charakter solch eine Situation meistern? Wenn das nicht möglich ist, wäre das ein übler Design-Schnitzer. Skelette sind mit Magie ja nett klein zu kriegen, aber die Golems ...

    EDIT: Hurra, Feigheit siegt. Ich Sumpfratte bin mit einem Geschwindigkeitstrank einfach weggerannt und habe 2 Golems ins Lager gelockt, wo sie von den Rekruten/Freiem Lager/Magiern binnen Sekunden pulverisiert wurden. Was bin ich doch für ein Held! ;-)
    Im Sumpf bekommst du ja auch einige Begleiter mit dazu. Gerade Kapitel 2 soll dem Spieler klar machen, dass er (noch) ein Schwächling ist und die erfahrenen Kämpfer / Begleiter deutlich mehr drauf haben. Da freut man sich dann um so mehr, wenn es in Kapitel 4-6 auch gegen die richtig starken Brocken recht leicht geht

  5. Beiträge anzeigen #5 Zitieren
    Lehrling
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    Billyboybobby ist offline
    Zitat Zitat von Milky-Way Beitrag anzeigen
    Im Sumpf bekommst du ja auch einige Begleiter mit dazu. Gerade Kapitel 2 soll dem Spieler klar machen, dass er (noch) ein Schwächling ist und die erfahrenen Kämpfer / Begleiter deutlich mehr drauf haben. Da freut man sich dann um so mehr, wenn es in Kapitel 4-6 auch gegen die richtig starken Brocken recht leicht geht
    Ja, DAS war mein -eigentlicher- Fehler. Nach dem Besuch der ersten Pyramide bin ich einfach alleine losgezgen, weil ... so kennt man das als alter Gothic-Spieler ja. Dass ich noch einmal mit Magus und Adrion auf dem Dach der ersten Pyramide hatte sprechen sollen, um dann Cortez und Flint als Begleiter zu bekommen, war völlig an mir vorbei gegangen. Es wäre extrem hilfreich gewesen, wenn die "unten am Waldboden" stehenden Charaktere hints gegeben hätten, dass ich nach der nächtlichen Besprechung auf der Pyramide und dem Besuch der zweiten Pyramide (erster Splitter) NOCH EINMAL auf die erste rauf muss und mit Magus sprechen muss, damit die main quest mit den Begleitern weiter geht. Na so what. Nochmals danke.

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