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  1. - Sacred 1 Online Multiplayer (via SAC) #1  
    Krieger Avatar von Lain
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    Dank Alby87 gibt es seit heute eine neue Möglichkeit Sacred unkompliziert im Mehrspieler zusammen zu spielen,
    1:1 die Ankündigung von zerisius, aus dem Discord übersetzt:

    @Alby87 und @lain präsentieren euch ... Sacred Ancaria Connection!

    Diese Software lässt dich Sacred Gold / Underworld online spielen, ohne eine Art von VPN oder Netzwerktrick auf der Spielerseite. Alles was du machen musst, ist diese Datei herunterladen und sie vor dem Start von Sacred ausführen. Stelle sicher, "MODEM / ISDN" als Netzwerkgeschwindigkeit in den Einstellungen gewählt zu haben, dann kannst du in den Mehrspieler gehen, 'LAN' auswählen und einem der bereitgestellten Server beitreten oder sogar selbst einen hosten!

    Denke daran, zum hosten brauchst du eine öffentliche IP und musst den TCP port weiterleiten. SAC zeigt dir an, ob dein Server erreichbar ist. Mehr informationen über die Konfiguration zum Hosten sind in der readme.txt Datei die dem Download beiligt.

    Der Quellcode ist Open Source, falls du helfen möchtest: https://github.com/Alby1987/SacredAncariaConnection

    Download: https://sac.s2cm.net/

    Danksagungen können auf der Seite gefunden werden.

    Habt Spaß, rettet Ancaria... gemeinsam!
    Probiert das gerne mal aus, wenn ihr Lust habt mal wieder ein wenig Sacred zu spielen und berichtet gerne ob alles korrekt läuft - bei unseren Tests sah alles sehr gut aus ;)
  2. #2  
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    Falls hier mal jemand reinguckt - Projekt ist eingestellt

    Zitat Zitat von Alby87
    Just to say the state of SAC. SAC meant to create a open type connection without the difficulties and risks of a VPN. But to make a public server, you need to own a public IP and open the routers port. Back in the day, 56K or ISDN or ADSL, IP where public for everyone and people didn't cared to much for closing port or using routers. It was easier. There was some plan to make some community server for SAC, but the servers went down and I don't think a lot of people used it, people nowadays use VPNs. So the project is on hold right now.

    Geändert von zerisius (16.10.2023 um 03:52 Uhr)

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